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下周计划,周二开始做,一点积分都没了

精华修改于06/15180 浏览综合
1.远征玩法的记忆回点
2.闯关玩法的龙之国,监狱等等
3.做个手动战斗自动引导(真有人不会手动操作)
4.战术机制(玩家可以设置开局布阵)
5.平衡性调整,地下城的先手机制太强了(看情况,配了几队都能打地下城那队,并不难啊[表情_斜眼笑])
6.自动战斗倍速
7.魔法的智能施法优化
8.装备排序问题
9.新玩法,异步成长对战(类似背包乱斗)
10.平衡性调整,包括英雄,种族科技,魔法,兵种
11.统帅有点bug,经常不及时更新
12.魔法和装备的保底
13.经典玩法,普通冒险模式完善了就做
14.天梯积分每周重置不行,要调整。
15.智力属性机制调整,需要绑定魔法先攻,魔法伤害,减少获得的魔力
01:23
新人无门槛,地下城最强通用阵容攻略截图
新人无门槛,地下城最强通用阵容攻略
经过一下午的研究,确认当前的版本之子是裸奔的二级兵神射手。穿着专属套的蓝精灵、大精灵、银飞马、雷鸟和娜迦女王哭晕在下水道。其中只有索尔带蓝精灵走墓园科技才能在伤害加成上胜出,但牺牲了复制和连珠火球,且泛用性也不如神射手。 我这个阵容低配版什么都不刚需,只要靠竞技场刷出雇佣兵出神射手,带上6个法师就可以成型开打了,非常适合一无所有的萌新用来冲层。 顶配版一号位用上凯恩带泰坦,用来保证先手。二号位用时
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(攻略)各种族天赋,不客气,我叫雷锋截图
(攻略)各种族天赋,不客气,我叫雷锋
作者太懒了,也不出个基础说明,索性我就列出来大家留着看吧
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出个小攻略截图
出个小攻略
只玩过据点,别的城没玩过高级。 独眼巨人之王在对面没有加成先攻的条件下(魔法英雄或者装备),同样的15先攻,比所有兵种都快(比龙还快)。 这就给了个先期输出的机会。 而带上士气的红英雄(图二),就可以做到快对面一轮。 如果选别的阵营,可以考虑t1远攻的。因为前期打几关会送一个红色英雄(图三) 前期先把远程单位点亮,不要把时间金币次数全用了。 推战役的话建议上两队远程,其余t1打散。(内圈一圈难度的
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02:18
地下城70层全法精灵射演示截图
地下城70层全法精灵射演示
配置要求 种族:主塔楼副壁垒 英雄:主力+3伤害 装备精灵套 一号位先攻+4泰坦抢速 二号位金龙抢速二次施法➕2幸运 三号位精灵射手输出 辅英雄+6魔法先攻,其余全智力装英雄
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地下城奇遇事件截图
地下城奇遇事件
这是给英雄的奇遇,最划算,一个顶4000钻石 剩下是随机兵种推荐都拿了, 红色装备这个没啥用,有无尽模式,抽红装很容易出。 推荐墓地,可以刷关卡爆兵,用骷髅去打地下城,打到6-7关就不行了,重置接着从1层打,后面关卡太亏本,等后续有新的加强在往上推,基本两次重置就能满一次奇遇, 每日可以看广告给50次数,普通最后关卡过一次关给1000骷髅兵[表情_开心]白嫖。又给钱,又给钻石,还给兵。 地下城奇遇
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竞技场超级升级截图
竞技场超级升级
组合各种阵营,战斗标签为自己的阵容提供大量加成
官方
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远征bug补偿方案
1. CRUSADECOMP01 功能是补充远征当前的兵力,以当前统帅计算。 2. COMP3000 钻石3000 以上10点半更新游戏后使用(重启游戏2次可以更新最新版本)
官方
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00:05
开始做壁垒的了截图
开始做壁垒的了
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_开心][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
官方
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冒险玩法重构中截图
冒险玩法重构中
是个不得了的大工程[表情_吃瓜]
官方
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00:12
今天把塔楼的动画全部肝出来截图
今天把塔楼的动画全部肝出来
[表情_吃瓜]
官方
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