随便玩玩:
游戏到了后期几乎没有正反馈才是重点,比如专属套装,玩到一半就放弃了,实在太离谱了,概率太低了,虽然理论上魔尘打远征是无限的,但有几个人真的那么无聊去其他几千层?套装概率本来就地,而我们用的就一两种,抽中自己想要的概率更低,又没有转换机制或者定向机制
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因为魔法伤害不计算攻防,我昨天刚把冒险模式的攻防成长限制上限了
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