下周计划,周二开始做,一点积分都没了

精华修改于06/15137 浏览
1.远征玩法的记忆回点
2.闯关玩法的龙之国,监狱等等
3.做个手动战斗自动引导(真有人不会手动操作)
4.战术机制(玩家可以设置开局布阵)
5.平衡性调整,地下城的先手机制太强了(看情况,配了几队都能打地下城那队,并不难啊[表情_斜眼笑]
6.自动战斗倍速
7.魔法的智能施法优化
8.装备排序问题
9.新玩法,异步成长对战(类似背包乱斗)
10.平衡性调整,包括英雄,种族科技,魔法,兵种
11.统帅有点bug,经常不及时更新
12.魔法和装备的保底
13.经典玩法,普通冒险模式完善了就做
14.天梯积分每周重置不行,要调整。
15.智力属性机制调整,需要绑定魔法先攻,魔法伤害,减少获得的魔力
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