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举世无双的npc大法,出道即养老。
#游戏攻略 #伏魔人偶万象 #npc大法
天赋只要有说书人就行,开局看随机npc,有遥苍且三阶以上,果断说书好感拉满直接拐走,如果没有可以等拍卖会,进拍卖会什么都不买直接退出来看npc,有遥苍直接拐没有直接给拍卖会买家无脑传道等好感过150直接从他那拿拍卖物资,而且当前版本从npc那要东西还有bug(或者说是策划大善人不忍看我们为游戏殚精竭虑而设计的游戏特性)(雷木了😭😭😭)。然后只用每月固定切
@归朽残髓
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新人操作入门指南
本篇全程废话
当我们开始游戏时最先出现的是设定界面
设定
模式选择
一般选择正常模式,特殊模式会提供一些特殊的天赋,但不能解锁成就,万象模式暂未开放
难度选择
随机人物数量
按照喜好选择,不过如果是玩剑一的话同门每个月有可能交流剑道给你增加剑意,这时候就是人多好一些
随机人物寿命
剧情人物死亡
选择是否打开各有优劣,如果是关闭的话队友就不会因为重伤死亡,可以放心当炮灰,如果是打开的话,可以杀死一些
@白鸢
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万象游戏内常识资料贴
随时更新(即不定期更新,想起来了就更新)
先放一张游戏内很容易找到的属性配点与特性整理出来的图表,后面的再看()
看事件线和地图以及家园材料产出的直接往下翻
注:血量,双攻,双防随境界×1.5^(最大境界-1);真气,速度,不随最大境界变化。(感谢补充)
另外,关于智力、道义、声望、财富、悬赏等非战斗属性,基本上都是触发某些特定事件的先绝条件的门槛而设置的,当然财富也就是钱对游戏体验影响也很大,智
精华
@慕南音
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万象入门引导-天赋篇(截至0.4.5.5)
涉及属性的参考,涉及门派势力基本认识的参考
一、天赋的类型与强度
1.天赋的类型
游戏内天赋按选取规则分类,上方为种族/背景天赋,天赋唯一,例如人族-家财万贯,妖族-蜘蛛精-猛毒蛛等。下方的天赋为可选天赋,与种族天赋的点数相加不超过总点数即可。
但我们从实际需求出发,需要把天赋分为发育类和上限类(其实没有相关定义,方便理解提出的概念),部分天赋兼具相关特点。
发育类的天赋普遍能提升角色单位时
精华
@奏
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剑一非宗门线是这样吗
我怎么记得是……生怕哪天遇到剑魔,命丧黄泉[表情_微笑]
@真•赌狗
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内丹没换下来
难道要变成尸族才行
玩的蜘蛛精变尸族能把内丹换下来,可能和蜘蛛精身份也有关系?
@真•赌狗
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散修拿不到归尘剑吗
难受
@真•赌狗
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0.4.4.5,挣钱攻略,通用,狩猎解析
镖局不算,拿体力换的,不如罗妖会,接一次任务平均4银到12银的收益,就算1金以上比较少,也有平均6银的收益,消耗300体左右,还能拿材料卖。
1金=10银。
1银=1000铜。
一次性的钱,
虹州天鸾城卖艺事件1金,
祁清澜随处逛逛修为(体魄或灵力,不知道)>5000,给1金。
任务给的丹药直接卖掉,2.5银×数量,2阶蛇任务,2.5金,
五毒仙教任务,丹药卖5金,额外给几金。
天赋家财万贯,自带
精华
@自定义
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一个技能秒杀蝗灾化身
@真•赌狗
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龙族真的太有操作了
一个人开自动都打完了,SL的机会都不给,自带的水系剑法几个系数一乘,伤害一百万到两百万,还越打越高,可能是护盾增加了吧[表情_疑惑]
@真•赌狗
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