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关于乌龟骑士试玩的一些问题

06/14335 浏览反馈
游戏粗略地玩了几局才搞懂了操作,总体来说游戏还是可以杀杀时间的,有点像简化的墙世界。但有些问题比较突出:
1.教程感觉做得不太成功。教程关就是一通繁琐的走几步弹出介绍外并没很好地解释部分操作....比如采集来说,就算没有成功采集也一样糊弄过去了。我是玩了几局后才搞明白采集的,但我感觉采集最大的问题不是教程而是点击判定,采集模式下点点收资源对我来说还不算繁琐(虽然确实不爽快),只是总感觉有好多次出现点击无效?明明点了资源却没有收,明明点了石头却好像有CD一样没有开采?建议官方放宽这个点击范围,或者和论坛里说的,一次性扩大采集量。
TapTap
最右边的小游戏需要采集模式才能点
另外哨点的小游戏,完全没有教程。左一钓鱼回血(钓鱼点击判定也一样有些问题),左二升级采集工具,中间交换资源,右二我还没解锁,最大问题是最右的小游戏,没有教程不说(至少先告诉人按哪几个键才对吧),这个小游戏在攻击模式下是会被攻击键遮挡无法点的,必须开采集模式才能点击.....[表情_震惊]
另一个问题是.....你们汉化做不全啊:
TapTap
至于社区吐槽的广告问题,这tap都多少年了还得解释什么是没有版号不能收费只能广告模式叫"测试版"游戏,不用广告才是正常单机难度什么的话我又再次复述一遍了.....
猜你想搜
乌龟骑士 操作教程
01:07
拒绝传统走位❗骑上巨龟反向割草是什么神仙体验❓截图
拒绝传统走位❗骑上巨龟反向割草是什么神仙体验❓
#宝藏游戏安利派对 #steam移植 #游戏安利 #游戏推荐
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玩了半天了吐槽下孤岛猎神的问题截图
玩了半天了吐槽下孤岛猎神的问题
注:移动端版本已经修正过了,之所以特意加这条注释是因为发行tap推送消息永远是负面吐槽推得最高,感觉对游戏不公平,这环境真不知道咋说….以下吐槽的观点都是游戏的初版和现在版本不同。 和背包乱斗一样,又一个上移动端后谜之自信完全不做一点操作教程的,好像会碰移动端的都是已经完全理解这个游戏的人一样。 操作这个且不提,没啥难的,疑惑的地方主要就是战斗和通关移动会变化。最要命的是关键机制如命中闪避和掩体提
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01:14
开局骑着大乌龟,一路攻击敌人,采集资源截图
开局骑着大乌龟,一路攻击敌人,采集资源
#宝藏游戏安利派对
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两个游戏都全角色通关了截图
两个游戏都全角色通关了
现在该命运转轮了。 #游戏日常 #肉鸽游戏 #鸡械绿洲 #斗阵骑士
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通关了,全是机制没有数值……截图
通关了,全是机制没有数值……
总算搞懂玩法了,boss们全是一群机制怪,前两章强度有限还好,第三章开始boss双形态有两个机制,不搞懂机制没法像前两关赢得那么容易,就不管你什么构筑都得照着boss的机制来。尤其第三关boss的第二形态机制还和第一形态挂钩——先镇住右边的机关,不然没回合被炸一怪根本赢不了;接着抢右下冰柱的小龙,和第二形态有关。最后抢左边的+10分机关作为第一形态的绝杀。第二形态直接扔小龙开路,接触到boss所以
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01:18
好龟龟,这是我给你找的肉鸽游戏截图
好龟龟,这是我给你找的肉鸽游戏
#宝藏游戏安利派对
一周单机手游资讯:氪金手游改单机,骰子肉鸽大更新截图
一周单机手游资讯:氪金手游改单机,骰子肉鸽大更新
这里是26年9月第二周的一周单机手游资讯。这一期资讯有点略长。 本周国内没有新游戏,不过有好几个游戏都开了新的内容版本: 类大航海冒险游戏发布了DLC世界尽头。 末世SLG游戏更新了沙盒模式和高难模式。 类英雄之时的像素SLG游戏更新了DLC北非逐鹿,加入了新英雄埃及艳后和木华黎,以及部分新地图。这游戏在移动端单机里更新频率简直频繁得神奇。 以上游戏虽然都有内容更新,但风帆纪元没有上7日的今日游戏
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肌肉鼠的难度15通关截图
肌肉鼠的难度15通关
不知道是不是召唤太多了,打到后面居然卡了…… 基本上还是靠大队伍:加特林黄蜂+金刚狼+狼崽坦克+水母长枪兵大军。陷阱只有玄武岩和鲨卷风。 用肌肉鼠的第三天赋,因为这次打完才解锁第四天赋。鲨卷风从头带到尾,真是靠这玩意救我鼠命。 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #鸡械绿洲
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被这个破谜题逼到改速度……截图
被这个破谜题逼到改速度……
就是图一这个关卡,我恨限时跑酷,尤其还是水上打滑手感的时候。 图二那个跑道倒是好适应,跑多几次就好了。至今4次赛跑都是靠自己获胜的,图三那次是靠一个三级慢速度甩开对手,还有一次赛跑我也有信心用三级慢速度获胜。但是这个斜线限时跑酷是真的不行了,目前为止唯一一次被逼到改速度的。[表情_捂脸哭] #游戏日常 #发现好游戏 #单机游戏 #小飞船大冒险
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游戏与民俗:那些和《山海经》无关的“山海经神话”截图
游戏与民俗:那些和《山海经》无关的“山海经神话”
最近因为源初绳结上科隆,网上有帖子声讨其“西幻山海经”的作风。我得说,有些人真就这辈子只看二游(厂)话题啊。西幻山海经这种事,国内都不知已经干了多少年了,不管电影漫画还是各种mmo游戏,一向如此。能像黑神话那样能大量借鉴古画古雕塑艺术的设计在国内才是属于真正的少见。举个例子,可以看看古剑之前的古剑奇谭3的怪物设计,所谓玄幻更多就是一股浮夸网游风,可没啥尊重过古典艺术。要说黑神话之前最遵循古典美术的
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