R星创始人谈开放世界游戏没有正确玩法!
3 小时前2 浏览综合
R星联合创始人兼GTA系列编剧Dan Houser近日在一场座谈会上分享了他对开放世界游戏的看法。他认为开放世界游戏没有正确的玩法,也不在意玩家是否能最终见到他开发的那些游戏的片尾字幕,只要玩家在他创造的世界中玩得开心就好。这一观点与R星旗下GTA5和荒野大镖客2等作品的设计理念高度契合,这些游戏向来以高自由度和丰富的支线内容著称,玩家可以在主线之外进行大量探索和互动。
Houser的发言在玩家社区引发共鸣。开放世界的魅力就在于没有标准答案,有人喜欢推主线通关,有人沉迷支线和收集,还有人只是开着车四处闲逛看风景,每种玩法都值得尊重。R星对玩家自由的尊重一直是其作品的核心竞争力之一,从圣安地列斯到GTA5,再到荒野大镖客2,每一代都在扩展玩家在虚拟世界中的可能性边界。



