V36 融合模式前置版本平衡性调整
超越难度大幅下调
超越的精英怪数量和敌人数量受到了一定下调
700层敌人最终攻击下降40%左右 敌人血量中后期约下降45%左右
200-300层超越的100%经验需求提升降低为80%
移除了300-400层超越的10%购买价格提升的经济惩罚
300-400层的物价提升速度从25%提升至30%
600-700层超越 -25%4阶道具权重-35%5,6阶道具权重降低为-5%3阶道具权重,-15%4阶道具权重-30%5,6阶道具权重
道具调整:
自助餐修改为-7利息-7收益+15%怪物数量 限制2
狩猎皮卷修改为击杀获得0.25金币,0.4经验 道具掉落率-8%
金币礼盒不再消耗金币
大财宝不再消耗金币 获取金币基础额由450降至350 但是获取等级由1级提高至2级
金币堆不再消耗金币 获取金币基础额由1200降至900 但是获取等级由3级提高至4级
赊来的菜刀 增加限制2 普通攻击+1 贷款+10 收益-1
光晶体 调整为 每10级获得3元素效果 限制5
轻便背包增加0.5利息
储蓄 移除贷款+10 价格提高 限制由10降低至6
收藏钱币 移除贷款+10 价格提高 收益调整为3.5
开源节流由限5降低至限3
存钱盒 限制由7降低至3 调整为金币收益率-3% 利息+5
收据 调整9收益 敌人数量-6% 价格调整 限制调整为3
灵气肥料 利息-1 独立伤害加成由-4%提升至-3%
大额存单 初始利息-1 600S后的利息+1 限制由4降至3
弃甲归田 限制由4降至3 护甲减少由-4降低至-3 利息由3降至1
经验转置器调整为22收益 -12%独立经验加成 限制改为2 价格降低
番茄 限制由5降至3 护甲减少由-5降低至-3 收益由8降至5 价格提高
高速齿轮 价格降低 限10调整至限8 收益由15降至14
钛金矿+1利息 限制由7降至5
金币宇宙 限制由3降至2
借贷投资1限制由7降低至4
长线投资 金币收益率-1%利息-1 收益+1 价格下降
点金器调整为击杀敌人立刻获得0.08金币 -10收益 限制2 价格调整
金色硬币 金币收益率由20%降低至16%
金色盾牌 护甲由8降低至7
金色钱币 调整为5收益5利息 移除贷款 价格提高 数量限制由5降至2
蛋糕调整为5%怪物数量 -2利息 限制由8降至5
血药引 数量限制由4降至3
蜗居者 增加5%怪物数量 -2%怪物移速 移速-10 价格提高 数量限制由2降至1
狼群 增加5%怪物数量 +2%敌人攻击+2%敌人移速 数量限制由2降至1
地狱群聚 +10%怪物数量 +20%全局伤害 -5护甲 价格提高 数量限制由2降至1
角色调整:
神话幸存者 被动每级增加0.055属性成长提高至0.06
幸运星幸运成长+0.15,神话幸运星幸运成长+0.15
天赋调整:
金色道具降低5点天赋需求
准备资金 数量上限由5降至2 金币获取由10提升至15
透支增加175金降低为增加150金 点数需求降低1
标准独立伤害加成由12%降低至11% 伤害减免由2.5%降低至2%
碎裂罗盘 20%金币收益率调整为从开始到4分钟逐渐获得24%金币收益率
地图调整:
消费主义的最终BOSS血量下降了16%左右
整体调整:
基础利息增长率由2.4%降低至2.2%
贷款增长率由3.7%降低至3.5%
提高了3,5,6阶道具权重,降低了4阶道具权重
每持有一个3,4,5,6阶道具,对应阶级的道具权重就会降低
物品价格上涨将从开局就开始而不是30S之后
物品价格的上涨速度提高了
装备升级复数次购买将提前70S出现
调整了装备刷新算法的BUG新装备出率不再显著降低了
其他优化:
移速上限从1500提升至2000
魔王契约解锁要求从160%怪物数量降低至120%怪物数量
大嘴巴解锁要求从一局击杀45000怪物降低至40000怪物
利息和收益扣钱时 会有字体跳出
方天戟,魔法剑,死魂镰的图像层级降低
最终BOSS战开始后玩家获得的持续增伤效果会存在一个上限,这需要非常久才能达到
导入存档和云存档的页面会增加本地存档的信息显示,并优化了文本提示
修补了一些上版本未成功实装的改动
一些翻译修改
神话幸存者和神话幸运星相关难度颜色修改

