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《异世界炼金事务所》工坊的灯终于亮起来了

06/1495 浏览综合
大家好。
我是《异世界炼金事务所》的开发者。
今天把预约页面正式挂上去了。
本来以为大半夜应该不会有人看到,结果刚上线没多久,就陆续收到了几个预约通知。
对于大厂项目来说,这可能只是一个很小的数字。
但对于一个独立开发者来说,每一个预约都意味着:
“真的有人看见了这间小小的炼金工坊。”
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异世界炼金事务所 预约
谢谢每一个预约的人截图
谢谢每一个预约的人
昨天把《异世界炼金事务所》的预约页挂上去之后,我就总忍不住打开后台看一眼。 有时候多一个预约,有时候多两个预约。 数字其实不大,但每次看到变化,还是会开心一下。 因为这个项目目前还是我一个人在慢慢做。 游戏内容、服务器、网站,还有很多零零碎碎的东西。 顺便也和大家说一下: 目前游戏备案正在进行中,顺利的话大概半个月左右可以通过。 备案通过后,就可以安排后续的上架测试了。 这段时间我也会继续修 bu
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开发者日志01-《代号黑猫猫》截图
开发者日志01-《代号黑猫猫》
本期进展:最摆烂的一队来了,下午正在上课想起来还没有通知我队伍的美术已经出题目了,然后又和我队伍的美术说了一下题目,我美术说她上课严不聊了。现在还没有一个方向。文件夹已经新建好了,希望结束前能把游戏做出来吧。 问题分析:产能严重不足,其他事情太多。 下期计划:商讨游戏方向,搭建程序框架。[表情_酷]#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #taptap聚光灯 #发现好游戏
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开发者的碎碎念。截图
开发者的碎碎念。
本游戏创作初衷是参加taptap以及作为我游戏开发客户端简历中的一个项目。所以,虽然没拿奖也没太多想法,有玩家支持就已经很不错了。 emm...因为开发者目前已经大三了,要筹备实习相关,目前没太多心力去更新,优化游戏了。(开发者要去练习算法了,面两个公司都死在了算法笔试...) 然后,如果大家有好的想法,好的提议可以在这个帖子下留言,我有时候登录taptap看到了会回复的。 然后这个游戏也是我独立
官方
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00:43
开发者日志02-进度汇报截图
开发者日志02-进度汇报
进度汇报:目前游戏的框架已经搭建一部分了,但是玩法还没确定,剧本已经写差不多了。 问题:队伍只有一个美术一个程序(我),整体进度应该是比较慢的。然后两个人脑洞实在有限,想不出什么好玩的玩法。 下期计划:催促美术把ui封面给加上[表情_思考] #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志
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开发日志-04进度汇报截图
开发日志-04进度汇报
UI设计: 界面部分还需要添加内容统计: 设置界面: 游戏快捷键 游戏说明 退出游戏 返回上一存档点 背包界面: 契合主题 主要是给格子加皮肤好看点 商店界面: 契合主题 像个商店的样子,每个物品都会有标价,名称,图标显示 物品:体力药水,血量药水,攻击力药水,防御力药水 手枪,不同的手枪子弹(不同效果) 游戏开发进度 服装系统(80%) 战斗系统(60%) 体力系统(40%) 对话系统(70%)
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