开发日志-04进度汇报
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UI设计:
界面部分还需要添加内容统计:
设置界面:
游戏快捷键
游戏说明
退出游戏
返回上一存档点
背包界面:
契合主题
主要是给格子加皮肤好看点
商店界面:
契合主题
像个商店的样子,每个物品都会有标价,名称,图标显示
物品:体力药水,血量药水,攻击力药水,防御力药水
手枪,不同的手枪子弹(不同效果)
游戏开发进度
服装系统(80%)
战斗系统(60%)
体力系统(40%)
对话系统(70%)
任务系统(70%)
商店系统(90%)
背包系统(90%)
交互系统(70%)
预计加入:
场景内的商人npc(捏一个商人)
等待被解救的npc(捏一个npc)
不同的敌人(起码再捏三个敌人)
游戏场景:
服装选择场景(80%)
主界面(70%)
初始场景(80%)
温馨小屋(70%)
系统空间(70%)
废弃白色系统空间(60%)
剩余时间11天
预计加入内容
新的剧本
可以攻击的中立商人
更多解密
解救npc
添加过场动画
优化代码
可拾取的各种物品
新的地图
问题分析:都是大学生,平时还有很多其他事情要忙,还有兼职,时间不太够了~


