关于赐福等级对应品质的调整说明
1.2.3 版本开始,新增了 15 个普通装备品质。这是整体增强装备可提供的属性占比,不是削弱性更新。
赐福等级总上限与升级消耗保持不变,但由于新增了后续品质,装备品质的整体出现概率与解锁节奏将有所调整:鸿蒙品质解锁前,各品质会较之前稍晚解锁;鸿蒙品质及之后,各品质会更快解锁。
赐福等级上限为100级,但从原本的12个品质增加到27个品质,必然会对现有的品质对应的赐福等级进行调整,同时可掉落的品质覆盖会更多。
最终,装备可提供的属性上限将大幅提升。
游戏从上线到现在一个多月,大大小小更新了20来次,游戏优化和内容玩法新增了很多,对于前期玩家整体提速了非常多。新玩家还可直接从活动贴里一次性兑换几十个礼包码,快速渡过初期阶段,解锁更多内容。
对于此次更新的补偿,在游戏邮箱内会有20000个赐福火种可直接领取。
新增品质后赐福等级变化的前期概率配置

1.2.0版本之前的赐福等级

1.2.3版本后的赐福等级

