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《斗岁》测试 · 体验FAQ

06/15585 浏览新手指南 疑似 AI 合成内容
Q:测试多久?
A:90天。
Q:有经验的卡牌/策略玩家怎么快速上手?
A:进游戏直接打排位赛,然后填一份跨级问卷,系统会帮你跳过新手期,直达核心玩法。
Q:这游戏核心玩法是什么?
A:Roguelite卡牌策略构筑。每回合选牌、配流派、攒资源,8人混战,活到最后就是赢家。拼脑子不拼手速,靠策略和临场判断取胜。
Q:一次对局多长时间?累不累?
A:10~20分钟,单局节奏轻快,随时来一把就放下。定位就是休闲策略,斗智斗勇,不肝不累。
Q:角色多吗?需要付费解锁吗?
A:首发31个角色,风格各不相同。部分角色局内积累碎片解锁,所有角色不影响公平性——纯看你的构筑思路和临场发挥。
Q:有哪些流派可以玩?
A:16个流派方向,攻击、恢复、中毒、生命、大招、召唤、暴击、闪避、冷霜、热火、破甲、护甲、金币、控制、反击、机械,自由组合搭配。
Q:竞技场怎么分的?
A:按分数划三阶——
鸡裁判:0分起步,新手练手区;
鼠裁判:2000分解锁,开始拼战术;
兔裁判:3000分解锁,快速决策对决区。
其他裁判需解锁进一步了解
分数够了自动晋级,打不过就掉下来,公平直接。
Q:战斗数据会保留吗?
A:会。所有战斗数据永久存到云平台,你的每一场对局都算数,实力一直攒着。
Q:会收集玩家意见吗?
A:会。这次测试每条反馈我们都认真看。后续设计方向想做点让人意想不到的东西,目标是做一款有想法、有口碑的休闲游戏。
Q:充值影响平衡吗?
A:不影响。本次测试无付费体验,后续也后杜绝影响平衡的消费理念。输赢只看你的策略和操作。
Q:有防沉迷吗?
A:已接入防沉迷系统,未成年玩家按国家规定限制时长和消费。
Q:遇到问题怎么反馈?
A:游戏内社区直接反馈,或者找官方Q群162661183。90天测试期间,你的每一条意见都很重要
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斗岁 核心玩法
6月28日《斗岁》更新公告截图
6月28日《斗岁》更新公告
1、优化玩家数据机制,使其更贴合实际操作场景。 2、个人信息面板中新增逃跑次数显示。 3、修复遗物数据中收租令提前一回合触发的问题。 4、修复赛季奖励BUG,现可准确获取奖励并正常显示UI提示,无需重新登录。 5、修复宠物【成长】技能失效的问题。 6、宠物等级与局内黄帝现在可以正常触发联动效果。 7、修正统计面板有概率显示错误流派信息的问题。 8、修复【溃】【大比兜】等文字描述不严谨的问题。 9、
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【角色攻略】小世界推荐:喷火兵新手入门攻略【精品】截图
【角色攻略】小世界推荐:喷火兵新手入门攻略【精品】
喷火兵介绍: 流派选择推荐[表情_酷][表情_酷] : 一、热火、攻击 + 保命或暴击流 简单。 二,热火、大招、恢复 中等。 三,热火、控制,较难。 尽量玩两个流派 玩法战术策略:[表情_坏笑] 一、优先攻击、热火卡,其次核心恢复触发卡。高频普攻,触发攻击效果,前中期建立优势,也可以中期赌法术暴击让伤害暴增后期伤害爆炸[表情_ohh] 二,优先大招热火火,次拿恢复。依靠高频大招连环触发造成大量热
精华
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斗岁经典一念之间~~截图
斗岁经典一念之间~~
#新游安利局 欢迎来体验体验~策略对抗 异步对战 卡牌构筑
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公告:《斗岁》预下载今天开了截图
公告:《斗岁》预下载今天开了
主打小品级 策略休闲对战体验,今日预下载已开启,数据会从6月16日开始正确记录排行榜 提前下载的玩家可以了解一下游戏的基础 详见攻略贴: 玩家攻略: 新手攻略:
官方
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6月23日更新公告截图
6月23日更新公告
一、命盘系统调整 一方财阀——修正了该命盘在双方提示显示中的错误,现可正确展示相关信息。 机统10级左侧命盘——效果由“机械攻击+20”调整为“每一点机械攻击+10自身生命上限”,以增强该命盘的战术多样性。 黄帝全套命盘效果重做,具体效果请各位玩家在游戏中自行探索体验。同时,黄帝普通卡削弱效果由50%下调至30%,整体平衡性得到优化。 二、问题修复 修复了“强迫症”与“短小精悍”组合天赋无法正常触
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《斗岁》新角色,控制破甲流:溃, 闪避攻击流:隐秘蜘蛛 简介截图
《斗岁》新角色,控制破甲流:溃, 闪避攻击流:隐秘蜘蛛 简介
溃 · 角色设计灵感 核心定位简单粗暴。没有花活,不跟你绕。两个方向,你自己选: 走极致控制——控制流,不断触发晕眩。 走极致输出——破甲流,高爆发一波带走。 隐秘蜘蛛 · 角色设计灵感 核心定位闪避流代表。擅长持久战,越拖越强。 机制特色两套等级触发曲线,前后不同节奏: 低等级:闪避回复能力更强。 高等级:更简单粗暴。
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【游戏攻略】TAP成就获取途径截图
【游戏攻略】TAP成就获取途径
通过 点击 局外→成就→TAP成就按钮 可以同步你在游戏里解锁的TAP成就。
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2026马年到啦,岁岁常胜,马年大吉!~~截图
2026马年到啦,岁岁常胜,马年大吉!~~
#祝福话 #独立游戏 #游戏日常
官方
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斗岁玩法测试开始!完善了许多新玩法~~截图
斗岁玩法测试开始!完善了许多新玩法~~
欢迎玩家体验,给出建议,对于有类型经验的玩家可以通过排位赛 填写跨级问卷 来快速体验核心玩法。 后续也会认真收集玩家建议,做出一些意想不到的设计方向 争做有想法创意的休闲口碑游戏,时不时来上一把 斗智斗勇 玩家的战斗数据会永久存储到云平台中 也是一种实力永存的象征! 欢迎体验,等你的反馈。
官方
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《斗岁》核心玩法介绍:擂台、天梯赛截图
《斗岁》核心玩法介绍:擂台、天梯赛
也许你玩过斗蛐蛐,玩过背包乱斗。但你一定没试过这个—— 你的当日数据,会变成别人的对手。 这是什么玩法?你在游戏里打得特别好的一局,系统会帮你把那一刻的状态“存档”——你的流派、你的装备、你的决策思路,原封不动变成一条异步对战数据。这条数据可以挑战其他玩家。反过来,你也被其他玩家挑战。不是你打AI,是你打一个真实玩家的“当日最佳状态”。 如果你觉得自己已经摸透了这个游戏——来擂台赛。 和所有玩家的
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