第五课:托环
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雷吉斯托环,以下简称托环,是一种用于优化玩家体验甚至改变某些技能机制的系统。

选单-角色-雷吉斯托环
在位于艾尔·斯卡罗的NPC史东迪处挑战获取,有剧情限制。单人次数上限7次,每日凌晨5点回复一次,可组队挑战,只消耗队长次数。难度不高,萌新也能放心去打,不用怕伤害不够![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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NPC位置
一些常用的托环推荐:
经验相关:
●修行者:EXP+10%,伤害降低 (15-等级) %,最大10级(获取层数10/30/50/70/90)
●教官:自身无法获得EXP,队伍中最低等级成员EXP+ (等级) %,最大10级(获取层数230)
●领教领教:自身伤害上限固定为敌方生命上限的1%,队友EXP+ (等级 )%,最大10级(这个经验加成自己吃不到,获取层数250)
MP回复相关:
●燃烧的斗志:受到着火造成的伤害时,回复攻回 (等级*5) %的MP,最大10级(血量为1时吃不到MP回复,获取层数150/230)
●怪物狩猎:击杀回复100MP,(30-等级) 秒cd,最大10级(获取层数150/250)
●MP紧急恢复:MP不足时,立即回复 (等级*10) % 的MP,60秒cd,最大10级(获取层数50/150)
●晒太阳:使用可增加自然回复的情绪时,MP回复量再增加 (25*等级) %,最大4级(自回气旋必备,获取层数10/30/50/70/220)
●恐慌:每3秒回复 (10+等级) 的MP,当有敌人仇恨指向自己时MP清空,该托环进入30秒cd,最大10级(获取层数150/230)
游戏体验相关:
●猛毒回复:受到猛毒的伤害时,有 (等级) %的概率解除猛毒,最大30级(玩拳必须得有,获取层数30/50)
●神经控制:麻痹造成的攻速降低效果减轻 (等级*2) %,最大30级(获取层数50/70/250)
●高体温:冻结状态下一般攻击造成伤害时有 (等级*5) %的概率解除冻结,最大20级(冻结怪最严厉的父亲,获取层数110/230)
●钉鞋:迟缓造成的移速降低效果减轻 (等级*5) %,最大10级(获取层数110/130)
●节省技巧:自动道具发动时将不消耗道具,道具冷却变为2倍,(40-等级) 秒cd,最大10级(如果你不是神那谁还能是,获取层数110/250)
●无之架势:不使用连击发动的技能伤害变为 (100+等级) %,最大10级(朴实无华的10%独立增伤乘区,获取层数170/250)
●纳刀移动·消除:不再产生纳刀移动(拔刀用的,主要用于双拔,获取层数230)
●铁拳:当主手无装备或者装备拳套时破防概率+ (等级) %,空手时效果3倍,最大5级(获取层数230)
●骑士的直觉:装备单手剑时,看穿概率+ (等级) %,副手为盾时效果3倍,最大5级(获取层数250)
技能相关:
●爆气斩·回复:爆气斩失去最后一击,回复HP(玩爆气斩必刷,获取层数150/170/190/210)
●战吼·克服:战吼不会受到畏惧的影响(获取层数170/190/210/220)
●箭雨·追击:攻击次数增加 (等级) 次,最大2级(获取层数70/90/110/130/150/220)
●麻痹射击·延长:麻痹射击的强化效果延长 (等级) 秒,最大10级(获取层数70/90/110/130/150)
●法术/飞箭·追击:飞箭攻击次数增加 (等级) 发,最大4级(获取层数30/50/70/90/110/130/220)
●强射·变化:强射的射程延长效果消失,一般攻击伤害提升(获取层数70/90/110/130/150)
●法术/冲击波·斗气:惯性变为物理(获取层数220/250)
●魔力灌充·切换:施放此技能时若不满足咏唱缩减条件则自动改为施放魔力充填(手残党福音还能省一个快捷栏位,获取层数220)
●变时神术·执念:变时神术在MP不足时可以消耗HP发动,每100MP消耗 (60-等级*10) %HP,最大5级(可致死,获取层数230)
●法术/暴风·延长:法术/暴风技能倍率降低50%,持续时间延长 (等级) 秒,最大5级(配合调律使用,获取层数250)
●穿甲·强化:穿甲降防概率增加 (等级*5) %,最大5级(配合破坏者可以100%降防,获取层数70/90/110/130/150/220)
●破空刃·压缩:破空刃范围减小,失去逼退效果,技能倍率增加 (等级*5) ,破空刃斩倍率增加 (等级*20) ,最大10级(双剑必刷,获取层数70/90/110/130/150)
●断祸·除魔:断祸的魔法伤害减轻效果增加 (等级*5) %,最大6级(敏拔或许用得上?获取层数70/90/110/130/150/220)
●明镜止水·常套:明镜止水状态期间释放技能不再获得暴率加成(仍会降低爆伤),但不会消耗状态(或许某些情况下用得上?获取层数70/90/110/130/150/220)
●三段突刺·回避:三段突刺期间未受伤回复 (等级*10) 的MP,最大10级(获取层数220)
●不屈不挠·不败:不屈不挠计数加快1秒,但受伤时计数会减少 (12-等级*3) ,最大3级(获取层数250)
●飞踢·回避:飞踢移动期间获得最多1秒无敌(获取层数220)
●呼吸法·节省:呼吸法MP消耗减少100(获取层数220)
●防御界限·魔法庇护:防御界限发动时魔法庇护也会同时发动,反之亦然(获取层数220)
●系影强袭·变化:系影强袭附加效果从停止变为昏厥(获取层数210/220)
●音速挤压·直击:音速挤压失去迅捷效果,获得闪躲贯穿(伟大无需多言,获取层数230)
●暗影步伐·幻惑:暗影步伐的追击不发生惯性(获取层数190/220)
●流星轰炸·单发:流星轰炸陨石数量变为1个,也不附加异常状态,但落点不再随机(获取层数170/220/230)
●使魔·战友:使魔逃跑几率降低1%,高阶使魔行动速度提高1秒(获取层数190/220/250)
●魔力共鸣·专注:魔力共鸣强化效果固定为专注类型(暴击),增加量降低 (95-等级*5) %,最大9级(获取层数210)
一些职业涉猎不深,若是有遗漏某些重要的托环还请各位大佬评论区指出
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