6月15日更新

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服务器计划于6月15日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:

一、端午活动

1、端午活动时间:6月16日00:00(维护后)~6月21日24:00(共6天)。
2、具体活动内容以维护后具体为准。

二、宠物

1、宠物蛋
  • 鉴定宠物蛋时,可以查看奖励预览(含奖励概率)。
  • 宠物蛋现在在部分商店售卖。
  • 商团:普通宠物蛋:50钻
  • 商团:珍稀宠物蛋:250钻
  • 竞技场:珍稀宠物蛋:250征服印章
  • 训宠师商店:所有宠物蛋
2、训宠师商店
  • 训宠师商店开放,可用【羁绊之心】(原宠物蛋碎片)兑换奖励。
  • 可兑换所有宠物蛋、宠物道具、宠物碎片、宠物本体(史诗以上宠物除外)。
  • 商店商品随机刷新,每3小时刷新1次,可使用钻石主动刷新,限100次。
  • 商品折扣随机出现(5~8折)。
3、宠物符文
  • 符文洗练现在额外需要10000金币。
  • 界面新增符文池查看,可预览全部符文。
  • 符文洗练新增跳过动画选项。
  • 修复部分符文显示错误(显示为纯数字,更新后自动获得最新内容,无需重新洗练)。
4、其他
  • 宠物升级支持升级10次/升级1次。
  • 宠物出战顺序现在支持拖动操作。
  • 宠物为主人加成现在根据稀有度有不同的基础加成:
  • 普通:1%
  • 魔法:2%
  • 稀有:3%
  • 史诗:4%
  • 传奇:5%
  • 宠物加成现在与宝石增辉同一层级计算,不再互相影响(该修正会降低少量基础属性)。
  • 部分宠物技能和符文问题修复。
  • 优化宠物攻击动作(当主人攻速过快时会看不见宠物有攻击动作)。
  • 修复宠物主动技能冷却显示(宠物不继承主人的冷却速度属性)。
  • 宠物不再成为敌方单位的索敌目标(导致战斗目标异常)。
  • 宠物的移动速度全局提升50。

三、战斗

1、怪物的光环机制问题修复,不再有持续时间,而是随怪物入场/离场正确清理。
2、修复竞技场修正BUFF过早结束,并修复其与减伤机制混用结算导致部分受伤害未能减免的问题。
3、屏蔽战斗数字后,闪避和吸收也不再显示。
4、修复怪物缩放后,特效显示异常的问题。
5、战斗伤害统计现在以【技能主体】为呈现,方便衡量每个技能的实际贡献。技能触发的触发伤害和溅射伤害,在点击Tips中具体显示具体值和对应占比。
TapTap
6、射线技能不再通过旋转锁敌,而是瞬间切换。
7、修复部分状态特效触发时多重判定目标的问题:
  • 守护者巨剑
  • 地心之核
  • 裹尸布
8、以下传奇特效修复
  • 先祖遗产:未正确添加体能。
9、以下怪物能力下调:
  • 混乱压制:暴击触发几率-50%。
  • 重力场:闪避触发几率-50%。
  • 命运逆转:受到的治疗降低(*)50%。
  • 感染:受到的治疗效果降低(*)75%。

四、角色

1、新皮肤
  • 游侠:幻影游侠
  • 转化属性只对装备、宝石的固定属性有效。
  • 通过特效、技能获得的属性,不会再次并入特效的结算流程(不会左脚踩右脚)。
TapTap
  • 秘法师:燃心行者
TapTap
2、老皮肤
  • 游侠:刀锋之影
  • 飞行速度增加了星级成长。
  • 秘法师:永恒直爽
  • 飞行速度增加了星级成长。
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