【我的百分之一:小將超兇】

修改于19 分钟前35 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:小將超兇
游戏当时发售平台:Android:Google Play,IOS:App Store(港/台服)
玩游戏的时间:5月底至今
推荐人群(理由):喜欢竖屏回合制放置卡牌的玩家
正文:
    不知从何时起,繁忙的工作加上碎片化的生活节奏,让我彻底爱上了放置卡牌这类游戏。挂机战斗的玩法十分适配日常,忙工作时挂着游戏,抽空上线领奖励、做升级,轻松平衡娱乐与生活。这份独有的放空感,也成了平淡忙碌日子里难得的慰藉
    算下来接触放置卡牌游戏已经有十余年了,入坑作便是当年大名鼎鼎的刀塔传奇(现名小冰冰传奇),从此踏入了这个品类。之后也玩过放置奇兵,这款游戏社区氛围不错,至今仍在持续更新,贴吧也一直有玩家活跃讨论。可惜两款都是横屏界面,摸鱼游玩很不方便,最后还是选择了退游。
    后来偶然在外服接触到 AFK,也就是大家熟知的剑与远征外服,我很快就沉浸其中。竖屏布局、流畅的即时战斗、丰富玩法与多样英雄,基本敲定了我理想中放置卡牌的模样,当初靠着女妖 + 光三宝的阵容一路推图,玩得不亦乐乎。但外服孤身一人游玩终究少了趣味,连个交流讨论的伙伴都没有,久而久之便没了动力。等到国服剑与远征上线,我也懒得重新开荒,就此作罢
   
    2021 年春节,上古王冠正式公测。电影级的画质和精良制作,一下子吸引了包括我在内的大批玩家。不过初次游玩的体验并不算美好,我平时不爱在频道互动,在区服里没认识几个朋友,孤身玩了不到一年,慢慢觉得孤单,最终选择退游。
   
    有了上古王冠珠玉在前,再体验其他同类游戏总觉得差了点意思。于是 2022 年中旬,我重新回归新区,打算好好再玩一次。这次我一改往日习惯,主动在公屏交流。凭借近一年的游玩经验,我对前期玩法、各类细节都了然于心,经常在频道里解答萌新疑问,也和老玩家交流心得,大家相约一起做佛系零氪玩家。一来二去认识了不少志同道合的朋友,我们还有了专属群聊 “零氪大部落”(群聊最初并非我创建,原群主不久后退游,便交由我接手管理)
   
    我一直用心维护这个小集体,游戏攻略、玩法心得都会第一时间分享,每周三周五竞猜前大家互相提醒,一起分析战局、研究阵容搭配。那段日子,我再次感受到了玩游戏最纯粹的快乐与集体的温暖。当时游戏玩法也十分出彩,熊猫反击队,哪吒提灯圣女组成的火光队,黑暗新娘领衔重振暗刺荣光的刺客队等多种流派百花齐放,玩法体系丰富,每天上线都有新期待,可玩性拉满。
    可惜好景不长,后续游戏更新逐渐变味。版本迭代速度越来越快,新英雄强度超标,不再是补充现有阵容,而是直接颠覆体系,对老角色形成碾压。各种 “免疫反击”“免疫免疫反击““无视复活”“无视无视复活”类效果层层叠加,技能描述晦涩繁琐,俨然变成了文字游戏。新系统也接连不断上线,钻石的获取速度远远跟不上消耗,就连我们坚持许久的蛀虫党,也打破了零氪的传统。
TapTap
放如今依旧能打的画质
    可是仍然不够,钻石的巨大亏空令我们甚至开始研究玄学,“如何在心愿招募中必中2w钻石?”,我们尝试了如:在抽卡前公屏发三遍我要中2w钻,抽卡前连续点击十次想要的奖励(试图进入开发者模式),抽卡时播放好运来等多种玄学方法。群友阿玖更是总结出了一套“少上线让游戏挽留理论”,根据他的研究和实验,发现一天只登陆一次,甚至好几天登录一次,可以触发濒临退游机制,游戏会给出一些福利来挽留玩家,提升抽到2w钻的概率。可老话讲得好“玄不救非,氪不改命”,这些小把戏终究改变不了现状。过快的版本节奏、巨大的资源缺口,让我们慢慢失去了游玩的乐趣,大家也陆续彻底退游。后来听说策划听取玩家意见做出调整,我也断断续续回坑过两三次,但终究找不回当初的感觉。
TapTap
日思夜想的2w钻
    游戏嘛,最好的配置从来不是顶尖的战力和满配的阵容,而是一路相伴的朋友。哪怕告别了旧游戏,我们的小社群依然热闹依旧。感谢这群一起体验、一起开荒的伙伴,他们始终陪着我探索各类放置卡牌新作。
    后来我们又相继体验了很多款放置卡牌游戏,只要有新作公测,我都会第一时间上手体验,把实测内容分享到群里,大家商量OK,立马“攻略先行,后大军压境”。体验了这么多也发现了一些不错的游戏,比如马赛克英雄(是浮空秘境的国际服),令我印象最深刻的是它每每大型活动,都会内置一款很好玩的小游戏,比如跳格子,股市买卖,很有意思。可惜像素画风毕竟没那么多人能接受。也有很多小厂做过不错的游戏,他们可能没有充足的资金做高质量的画面,但是也会力保游戏页面干净整洁,让人看着舒服,可惜因为玩家基数太少,最终纷纷停服,实在可惜
TapTap
"攻略先行"
   
    闲话聊了这么多,终于到本次的游戏安利环节了,体验过的其他游戏就不过多赘述了。这次推荐的游戏是我26年综合体验下来最合心意的竖屏放置卡牌游戏--小將超兇
TapTap
    先说说它的优点:界面 UI 干净清爽,这也是我个人格外看重的一点;Q 版画风讨喜回合战斗支持切出后台、一键跳过,玩起来很省心;经典三国题材福利力度也很可观日常玩法能稳定产出抽卡券与大量资源。同时游戏有完整的玩法攻略官方运营用心玩家社区氛围也十分融洽
    看到这里估计不少朋友已经想去 TapTap 搜一搜了,但大概率会一无所获。这里说明一下:这是一款中国台湾团队开发的游戏,目前仅上线台服与海外服,并未登陆 TapTap 等国内平台,知晓并游玩的玩家并不多,也算是一款冷门佳作。
TapTap
战斗画面
TapTap
主城页面
    游戏的攻略内容、官方公告、玩家交流都集中在官方DC社群。在社群里提问,不管是老玩家还是官方客服,基本都会及时解答。平台还会定期开展抽奖活动,送出游戏兑换码;脸书和 DC每周都会发放周末福利,前段时间也正常上线了端午活动,版本持续稳定更新。有感兴趣的朋友,我也可以把整理好的攻略搬运分享出来。
最后说下载方式,分设备给大家讲清楚:
安卓:游戏依赖 Google Play 环境,即便通过 apkpure 等工具提取安装包,也需要谷歌服务才能正常运行,建议直接在 Google Play 搜索下载;
iOS:相对简单,准备港服 / 台服 Apple ID,即可在对应地区 App Store 下载游玩。
TapTap
攻略专区
TapTap
讨论区
许愿一张游戏卡池里能获得的六星卡牌:许愿就不许愿了,本次敢在咱们游戏论坛,大方分享我的十年游戏故事、安利外部游戏,完全是因为咱们官方一直足够包容、足够温柔。一直以来,官方都鼓励玩家分享真实游戏心路、交流游玩体验,包容大家聊生活、聊其他游戏,给了我们一个自由温暖、无拘无束的社区氛围。很感谢这款游戏和官方,为我们提供了这么好的交流平台,让普通玩家的热爱与故事,有地方倾诉、有人倾听。真心祝愿官方越做越好、运营长长久久,社区热度长虹,永远温暖热闹!
3
1