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所有实机均为支线内容!开发团队藏大招

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据油管主Luke Stephen透露,他在夏日游戏节期间与影之刃零开发商灵游坊交流时得知,游戏迄今为止公开的所有实机试玩和预告片段,全部属于游戏中的支线内容,官方从未展示过核心主线。这种藏主线秀支线的宣发方式,据称是为了给玩家保留主线的最大新鲜感和神秘感,避免剧情被过早剧透。
开发团队S-Game曾透露,即便只做主线,游戏流程也有20至30小时,加上支线总内容量非常可观。Luke Stephen还表示,他已看到内部未公开片段,其视觉表现与稳定度甚至优于已公开的支线演示。他向官方建议推出公开试玩版,以便玩家亲自体验这套战斗系统。
有玩家表示主线内容一直藏着掖着,反而更让人好奇。也有人担心支线都做得这么精良,主线会不会反而拉胯。还有人称等试玩版出了再评价,现在光看支线演示已经够期待了。游戏将于10月29日发售,登陆PC和PS5平台。 #主机单机 #影之刃零
影之刃零 封面
8月12日 预购开启
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实机演示丨影之刃零截图
实机演示丨影之刃零
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