攻略【3.0】

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一、基础属性
每升一级+1臂力,+1根骨,气血全满
1臂力=2攻击
1根骨=11气血上限
普攻攻击系数约在80%-110%
图1为我的属性
【建议开局刷满身法,悟性,福源。臂力及根骨都可增加,这三个基本不可以增加】
【添丁后,孩子长大了可以增加1点悟性】
【事件拾金不昧可以+1福缘】
【优先去后山看广告加体力上限,一次+15,上限200】
二、武学归纳
见图2及图3
无论拜师哪个门派,都可以获取全部武学
【目前已获取全部武学】
技能5级,10级,20级获取
外功30级封顶,内功10级封顶
【外功评价】
伤害最高:勾魂笔法,但会自损血量
攻击加成最高:夺目决
(不同武学之间差距过大,门派武学基本无用,亦无特点。综合考量来看目前版本最强是百毒经)
【内功评价】
内功作用较小,对于后期而言属性加成过少
三、装备归纳
见图4及图5
未知是否获取全部装备
【装备评价】
武器之间差距过大,可以看到随着版本更新,新武学的对应武器攻击加成必然是最高的,对于其余类的武器,如刀,剑,鞭,暗器则攻击加成过低,对应武学强度也低,希望能改进一下。(我没发现棍类武器,打狗棒法目前没有得心应手)
四、江湖情缘归纳
见图6
五、丹药系统
(待更新)
六、灵兽系统
(待更新)
ps:刷武学等级以及统计伤害倍率花了好多时间,剩下的之后有空再更新了。部分武学因为操作失误,我升到20后只能突破不能主修,就测不了伤害了,希望这个能够更改一下吧。
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