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越玩越肝了啊

07/04870 浏览综合
玩了几天懒了几天,玩成了这样86级挺菜的,连这么个玩意都打不过,咋打呀?不掉血,还有这个布衣大侠称号这个得做什么才会改动啊这?武学的话有点太肝了就是王八拳才练了20级,后期才知道啊,行走江湖是真的烧钱,画风普通但好玩,如果抛开武学难度的话,画风类似早期暴走,但是吧,不氪金作者熬夜写工坊拜马挺可怜的,目前只找到一个比较赖的方法,就是刷那个比武擂台要体力是满的,然后来回刷,不用担心人物变虚一场战斗打完刚好够恢复体力,前前呢,等级也只能这么刷啊,别的东西太慢了,慢悠悠的,武学为啥烧钱烧钱的?就这个武学点拨,不过,也让游戏变得耐玩儿了,不然的话突破太快,玩的没意思,小学我武术等级的话,你得有足够的铜钱,不然是真升级不起这玩意儿,其次,得先看广子,拿天道合一。拿了天道合一的话,咱们就不用吃饭了嗯,实则先是吃撑了吧,不用吃饭了,就回那个小村子那个修炼场去练功就完事了,别执着于怪和那个破木桩子提升是真的慢呢,这个熟练度增长,还有这个内力获取这玩意儿,纯看你的这个悟性开局,刷个悟性身法,各项最好拉满的哈,刷这个废的,咱们直接就是重新刷就可以耐心一点点,这个身法和这个悟性是真他喵的难刷,这个开局7点还是8点来着,初期任务给你一点全属性,把轻功练上去也会给你一点练的麻木,然后吧,就是我不知道这悟性咋办,游戏里也没个书堂子啥的,可读个书啥的,你最好就是开局随机到一个悟性为九的然后把任务做了,拿一点全属性,拿完10:10点悟性的话,在那个练功房闭关是悟性平庸的1.5倍,我之前随便选了个悟性平庸的就开玩了,是跑的也慢的也慢,真遭罪呀如果一开始不会玩,咱们先看攻略,要么逛逛论坛,然后吧,咱们点首重开重新玩,可别带着烂底子硬拼,真的差不少意思,嗯,快一步也是快,慢一步也是永远,慢一步没办法,你变成别人也变强,顶多是偶尔不想玩懒一会所以开局有个好底子是有必要的啊,再就是情缘刷好感度,这玩意儿也容易,等实力够了就找人点那个切磋就行,他没次数限制,每天打招呼是有次数限制的,大概好感度到个90到100的话,你就可以进行添丁加口了,这个我就不多墨迹了啊
刷那个轻功,你要么上修炼场刷去啊,要么就是去玩那个抓兔子,抓飞贼追飞贼那个
记着把面吃完,吃撑了再去追去啊吃撑了人物不消耗体力精力充沛的活一天,就是不知道怎么开启二周目,估计是把那个写书人打完吧,关键这玩意是真难打的目前我也没打完,不知道后面还有没有了新人记得选个好开局,真的不然被坑死啊
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武侠英雄传 开局属性刷法
攻略【3.0】截图
攻略【3.0】
一、基础属性 每升一级+1臂力,+1根骨,气血全满 1臂力=2攻击 1根骨=11气血上限 普攻攻击系数约在80%-110% 图1为我的属性 【建议开局刷满身法,悟性,福源。臂力及根骨都可增加,这三个基本不可以增加】 【添丁后,孩子长大了可以增加1点悟性】 【事件拾金不昧可以+1福缘】 【优先去后山看广告加体力上限,一次+15,上限200】 二、武学归纳 见图2及图3 无论拜师哪个门派,都可以获取全
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做个比较草率的攻略1.0截图
做个比较草率的攻略1.0
[图中是通过一些时间大道的奇妙手段和连点器慢慢刷出来的,正常玩法不用管这些邪道手段[表情_斜眼笑]] 1.刷开局时尽量把后三项刷满(在局内只有极少量剧情和生孩子能拿),前两项可以通过升级直接搞 2.开局建议无门无派,不仅能拿王八神拳还能加属性(存疑),后续武学可通过挂靠门派并出师到下个门派以及闭关来收集 3.帮贡是个好东西,门派武学建议在10级后可直接买满,但要注意目前帮贡获取途径只有打师门任务和
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《逸剑风云诀直装版》手机端截图
《逸剑风云诀直装版》手机端
玩家扮演关外少年宇文逸,护送商队途中卷入玄火教与天龙帮的江湖混战,身中奇毒险些殒命,被武当道长救下后踏入中原江湖。为化解身上剧毒,同时探寻江湖旧案的真相,游走于各大门派之间。游戏拥有海量支线奇遇,玩家的每一次抉择都会牵动江湖局势,结交各路侠士,卷入各派之间的恩怨纷争。剧情存在多重分支,根据选择、队友好感度解锁二十余种不同结局,可成为救世大侠,也可选择归隐山林,书写属于自己的江湖传奇。 像素国风
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两天的成果截图
两天的成果
玩了两天了,兄弟们境界武学宗师臂力都没到50呢,兔子登鹰九级王八神拳五,呃,内功有点虚,还得多挂几天,续航不行,总是气虚,从称号上看,就是一个没啥装备之人闭关的话,我可以干别的,让他一直挂着嗯,拳头这一块有点偏科
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玩家常说武侠游戏的江湖味,究竟由剧情,还是游戏自由度主导?截图
玩家常说武侠游戏的江湖味,究竟由剧情,还是游戏自由度主导?
同样重要,就拿单机圈子里一直讨论度和好评率都超高的《逸剑风云决》举个栗子! 众所周知,武林是很残酷滴,初入这片险象环生的江湖世界,宇文逸作为一个武侠世界的主角,以言语为剑化干戈为玉帛自然也是闯荡武林的好手,所以你能看到他在主线剧情里各种嘴遁,动之以情晓之以理,在武艺尚浅时可以球球了女侠放过我8,捕头办案停滞时我们也可以用主角三寸不烂之舌说服大佬出山,这就十分有剧情上的代入感,也正是这种深谙为人处世
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作者游戏合集游戏传送门
翡翠游戏-好玩的 武侠游戏-好玩的
官方
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大侠外传定档8.19,主角终于能捏脸了~截图
大侠外传定档8.19,主角终于能捏脸了~
半瓶醋工作室今日正式官宣,此前公布的外传作品定名《大侠立志传:侠道相逢》,将于8月19日正式发售。Steam商店页显示的日期是8月18日,但官方公告和各大媒体都确认是8月19日解锁。这波官宣选在明天(8月14日)半瓶醋工作室独立运营两周年的节点,算是给自家生日送了个礼。 这次外传跟前作《碧血丹心》共享世界观,但故事发生在前作时间线之后,新朝立国,旧恨新怨交织。主角不再是前作那个“江湖底层无名小卒”
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【太吾绘卷天幕心帷】手机版截图
【太吾绘卷天幕心帷】手机版
本作是太吾绘卷1.0正式完整版,补全了完整版主线故事。神州大地饱受相枢力量侵蚀,无数生灵陷入癫狂灾祸。玩家继承太吾氏的宿命,作为新一代传人扎根太吾村,游历危机四伏的江湖。旅途之中,神秘组织天幕众、三途魔接连现身,带来全新的危机与谜团。十五大门派都拥有重制的专属剧情,江湖各处藏有大量奇遇秘闻。玩家在闯荡过程中的善恶抉择、人际往来、门派立场,都会不断改变江湖走向。主线分为三条独立分支,根据玩家长期行事
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《大侠立志传:侠道相逢》定档8月19日!截图
《大侠立志传:侠道相逢》定档8月19日!
就在今天,半瓶醋工作室原班人马打造的武侠 RPG《大侠立志传:侠道相逢》正式定档 8 月 19 日于 Steam 平台发售。 本作和《大侠立志传:碧血丹心》共享世界观,属于完全独立游戏,没有游玩前作也可以直接体验完整故事。 官方表示,游戏会优先在Steam平台推出,再开启手机版移植工作。这也是对双端玩家的体验负责,期望未来移动端与大家见面的时候,会是更完善的版本。 游戏将前作战棋战斗改为回合制体系
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超3w评价仍特别好评!经典国产武侠作《逸剑风云决》有何魅力?截图
超3w评价仍特别好评!经典国产武侠作《逸剑风云决》有何魅力?
前言 江湖,侠客,武林在国人心中一直都是最引以为豪的文化符号之一,记得少年时便读到“流星白羽腰间插,剑花秋莲光出匣”“满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州”这等一剑一人浪迹天涯的豪情壮志,亦有“平生兄弟情难忘,如今情义更加浓”生死之交时的义结金兰,或是“当时痛饮今谁在,从此羁游与愿违”月下独酌时分的孤独与悲凉。 武侠与江湖,兄弟结义与快意恩仇便是今天故事的主场,关外少年在一次运送任务时遭遇意外,身中剧毒
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