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今天3更!

06/1548 浏览综合
📒 v2.3.0 更新公告
灵感库系统
抽到的点子全部自动进灵感库,项目从库里创建;灵感库常驻显示
抽卡正确扣灵感、库满拦截
品质(C/B/A/S 评级)与质量(0-100 数值)分色区分,品质可用灵感升 1 档
推进 & 算力
本地部署设备免算力推进,不再误报"额度不足";本地设备从选择列表隐藏改为提示
推进次数显示修正为真实上限;单次进度封顶 100%(修复加成溢出)
设备工位上限统一为 6;老存档超额设备自动回收并退款
体验修复
休息一天现在正常结算当天收益/衰减/事件
老存档已发布项目可正常出售
高估值后不再弹"外包小活"类不合时宜事件
售出项目可在「已归档」回看,支持一键隐藏已出售
设置里新增「立即保存」按钮
游戏新版本更新啦截图
游戏新版本更新啦
这次更新优化了界面设计将顶部的四大按钮块移动到了悬浮窗内,大家可以点击屏幕右侧的悬浮窗,查看更多内容 然后修复了之前经常乱跳的里程碑的一些内容 成就系统也做了一定的优化,当然潜在bug应该还有不少,希望大家能够多多支持我,给我提出更多的bug我来修复 觉得游戏还可以,未来空间很大的,别忘了给我点个好评,独立开发者很需要您的支持
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新版本更新了截图
新版本更新了
有少量bug将会在下版本立刻修复
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可否给我一份截图截图
可否给我一份截图
@fafahua我这里显示正常
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好纠结啊,选那种截图
好纠结啊,选那种
两种科技布局设计,有点纠结
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这游戏是不是凉了呢?我好几天没更新了截图
这游戏是不是凉了呢?我好几天没更新了
大家可能以为这游戏已经凉了,其实我并没有跑路,整个游戏正在做一个大规模的更新,自从上次搞完排行榜之后,还有云存档系统,我就在着手推进这个游戏的下一步发展 现在的玩家流量还是比较少的,不过我相信这个游戏一定能够会有更多的玩家会愿意去接触,去体验 简单讲一下,我下一步更新内容,第一个就是呃,之前我们可以选用的模型种样太多了,这一次我做了一系列的精简,同时增加了这个模型的数值和各类参数的调控 然后我们新
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项目卖出1000万!截图
项目卖出1000万!
这游戏真好玩
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终于更新完了截图
终于更新完了
这一次版本添加了大量的新内容 简化了玩家的初始游玩流程 优化了界面显示结构 解决了之前项目无法推进以及一些相关的bug还有更多内容,大家尽情探索 由于开发比较急,不少地方应该还有隐藏的bug,大家见谅 有问题就发反馈,我会都看的 觉得我做的,还不错的,可以给个五星好评^ω^
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超级个体排行榜来了截图
超级个体排行榜来了
恭喜玩家饲养员获得本期最好成绩
📢 《超级个体》更新公告超级
各位创业者好!本次更新带来一个全新系统和一大批体验优化: 🆕 进修·技术解锁科技树 「社交/进修」新增技术分页,9 项技术分三大方向,花钱一次性解锁、永久生效: 🛠 工程:CI/CD 流水线(推进+12%)→ 自动化测试(出错-20%)→ 代码复用库(算力-12%) 📈 增长:SEO 优化(拉新+15%)→ A/B 测试(质量+15%)→ 病毒裂变(社媒触达+30%) ⚙️ 运营:监控告警(健康衰
官方
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悄咪咪的给大家展示一下新版的UI截图
悄咪咪的给大家展示一下新版的UI
好久好久没有和大家见面了,最近一直在忙,感情上也出了一点点小状况,不过不用担心,一切都会好起来的,我还更新了很多UI系统,还有很多界面的逻辑,同时故事模式的情节我也打磨了很多
官方
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