基础数值与叠食机制讲解攻略(重要)

修改于昨天 19:0238 浏览攻略
根据20320版本写的攻略;先把总结写前面

1.叠食机制总结

叠食公式:总叠食数值=叠食等级+食物自身数值(饱食度+叠食值)+当前饱食度

叠食其他机制讲解:

1.吃YUM食物溢出的饱食值可以加到叠食值上(举个例子:仙人掌果肉饱食度是4,如果当前人物饱食值是8、叠食值是0、叠食等级是0,饱食度上限是10,那就是8+4=12,会溢出2点加到叠食值上,最终面板数值:10饱食度和2叠食值)
PS:拿起食物人物旁边会显示YUM或者MEH;YUM代表没吃过(吃了可以叠食)的食物,MEH代表之前吃过了(吃了不会增加叠食)的食物
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YUM食物,可以叠食
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MEH食物,不能加叠食
2.轮回吃重复食物不会断叠食,可以大胆吃,只是只有吃YUM食物才有叠食等级和叠食奖励(吃渴望食物也可以),这和华夏的不一样
3.可以辅助快速叠食的方式目前有
风化矿床(叠食矿;由黑矿升级而来):挖一次扣一格饱食度,这样就可以直接吃食物了,挖一次吃一种食物就能快速增大叠食值了;
撞蚊子、抱小孩这种会先扣叠食值才会扣饱食度;这个和华夏中的不一样,需要注意!但也能用;用法:刚出生时是满血条(满饱食度)状态;可以撞蚊子,然后吃冰块,可以直接加速登革热状态(登革热状态拿不了物品,但可以吃冰块),大概数值是:饱食度10-7=3 ;然后再吃点便宜水果醋栗之类的叠高叠食等级;一般就开局撞一两轮,然后就去用叠食矿了;在多撞会有点不划算;
蚁丘好像也能用,但是没实践过,等有人实践过在补充了
个人叠食食谱:后面再补充了
状态栏功能讲解:
以电脑端为例进行讲解:
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下方状态栏
下方状态栏数值介绍:饱食度(血条格子)、叠食值、叠食等级、渴望食物、温度条、年龄、性别、
饱食度:也就是血条格子,格子全空后,在被饿上一段时间,就会饿S;根据年龄变化血条上限也会变化(比如小孩长大会慢慢增加血条上限,衰老会慢慢减少血条上限),最高上限是10;
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饱食度(血条格子)
叠食值(BONUS):溢出的饱食值,饥饿会优先消耗叠食值。通过吃YUM食物增加,叠食核心之一
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叠食值
叠食等级(LEVEL:数字):这一栏的数字代表等级,通过吃有YUM标签(也就是没吃过的食物)的食物提升;或者吃渴望食物,YUM食物每种+1、渴望食物每种+2,吃重复食物不会清零;叠食核心之一;
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叠食等级(LEVEL:数字)
渴望食物:会随机显示人物当前渴望吃的食物名称,比如图上的渴望食物是柠檬;需要吃过当前渴望食物才会刷出下一个渴望食物,之前吃过的食物也有概率再次出现渴望食物,就算之前吃过了,刷出渴望食物再吃也可以算YUM食物加叠食;
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渴望食物
温度条:温度影响饥饿速度快慢(也就是减叠食值的快慢),左边偏冷、右边偏热,在中间温度是最适宜的,温度受环境地形、热源和衣物、密封墙体铺满地板房间(这一项几乎忽略不计)影响;大多数情况穿一件神器猛犸象皮甲(象甲上衣)就够了。
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温度条
年龄(AGE):轮回人生年龄上限是120岁,每分钟加一岁,相关年龄说明:有些物品需要年龄达标才能拿动(例如:大石块要14岁以上)、13岁能骑大多数交通工具(大马车之类的)、16岁飞行、15岁崽能投过来、夏娃是14岁、2岁能打一个中文字(5岁能打两个中文字,7岁3个,以此类推)
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年龄
性别:后面的数字分别代表F女、M男;
女性(Female)
男性(Male):轮回中只有小孩才会有概率生成,男性概率被调低了。
删改太多,不写了,这一项也不重要
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