下载 App

V37 大批道具加强 对V36部分改动进行回调

06/152081 浏览
此次更新后 更新会暂停一段时间制作融合模式
预计手游版本下周一更新
上版本调整后,对后期的体验造成了影响
加强了4阶道具强度
取消了3阶道具个数对3阶道具的权重影响
同时调整了权重算法 让高幸运流派获取高阶道具的概率影响较小
对根基进行了增强,这意味着同样的等级可以获得更高的属性
力量,敏捷也得到了增强
700层超越敌人
最终伤害降低5%左右,最终血量降低10%左右
200-300层上版本经验需求降低的改动略微回调
600-700层的道具权重降低改动进行了一些回调
天赋调整:
时速降低3点需求 效果由-66%降低至60%
在难度全开的情况下 需要面对第二个boss才能开启3级箱子
准备资金回调了一个上限 但是开局金币调整成8
批准的宝箱格子多了1个
天然的幸运价格提高2点 提高了对5,6阶道具的权重
道具调整:
存钱盒+0.5利息 价格增加
收据+1收益 价格增加
位面之源幸运+12 金币收益率-2% 经验收益率-7%
天道化身 幸运+20 金币收益率-5%
经验转置器 收益有22提升至24 独立经验收益率由-12%提升至-9%
灵魂星球 独立伤害+1% 怪物数量+1%
幻影武器独立伤害+3%
华彩皇冠移除暴击伤害和元素效果 生命值+5 护甲+1 全局伤害+5% 攻击速度+5%
4阶道具强度提高:
巨型护手+1%伤害范围+10攻击范围
医疗箱 生命值+2
学者批帛 经验率+5% 移动速度+5
笼中火焰 移动速度+10
雷光发动机 元素效果+4
大杀器 暴击率+2%
玻璃大炮 伤害+6% 护甲-1
祥云 幸运+2 掉落率+1%
铂金书页 经验率+8%
储能模块 经验球倍率-2 经验率+20%
奇异物质 经验率+4% 收益利息经验率+5%
肾上腺素 限制1 敌人移速+6% 攻击速度+8% 移速+15
钩子 限制5 每持有一个的伤害和攻速由6%增加至7%
长生诀 限制由1增加至2 但是价格提高了
糖果盒 掉落率+1% 经验球倍率+1
金色武器 攻速和伤害+2%
金色黄金 限制1 免费 数值由200降低至150
金色大炮 价格下降 伤害+4%
金色幻影 价格下降
4阶的属性药水 经验收益率+4%
火山岩指环 护甲+1
最后的壁垒 独立伤害加成由-10%降低至-9%
温玉价格提高 受击金币+1
智者 经验收益率+6%
击剑 伤害变化攻速变化敌人攻击增加由12%提升至13% 价格提高
大斩刀生命值-2 普通攻击+2
极限挑战者 弹射攻击+1
灵力滋养 灵魂攻击+2 生命恢复-0.2
元素的极致 元素效果+5
燃烧的汽油 元素效果+8 生命值-3
秘密处决 移速+10
仓库 利息+6 价格提高
生产机器 收益+6 价格提高 借贷提高
橡胶弹 全局伤害+3%
虚幻浪潮 全局伤害+9% 移除了一个弹体穿透
穿透 橡胶弹 虚幻浪潮 湮没浪潮数量限制4
浓硫酸 全局伤害+3%
灵魂契约 最大生命值变化+1%
碎冰者 控制强度+1
高压电 麻痹值+2%
寒冬 冰冻值+2%
破体气伤害额外倍数+0.1
借贷投资3 独立伤害加成+1%
幸运盒子 幸运+6
三个旅途 移速+10
陨石 奇异扳手 群星冠冕 价格降低
双重弹丸 独立伤害+5%
石中剑 伤害范围+5%
整体调整:
根基效果增强原根基大致点数和增强效果40/40%,250/100%现在增强至60/60%,166/100%
力量额外获得0.1%全局伤害
敏捷额外获得0.1%攻击速度和0.01护甲
智力额外获得0.1%经验获取
略微降低了2,3,6阶道具随幸运增加的权重
增加了4阶道具随个数增长的权重降低
移除了3阶道具随个数增长的权重降低
调整了高阶道具随权重降低的算法顺序,他现在判断上限之前,总体大幅提高了高幸运抽到4阶道具的概率
自然权重下3,4,5,6阶道具出现的时间延后
延后了物价上涨的时间10S
装备复数升级的时间提前了60S
等级提升指数成长提前了一些等级
但是3次及以上的装备复数升级概率降低
猜你想搜
999 秒 幸存者v37更新内容
萌新最简单最轮椅的玩法截图
萌新最简单最轮椅的玩法
巨大化地图用狂人,武器选图里的两种6级装备和方天画戟。 优先选攻击范围的道具。 因为攻击范围太大,完全不会挨打,不需要什么走位,一路秒过去就完事了。 天赋可以点全攻击。 道具选择上也可以随意点,可以多做点尝试来提升游戏经验。。
9 赞
超简单过1000层,全英雄都可以用截图
超简单过1000层,全英雄都可以用
就玩了四五天这个游戏, 天赋两个批准,商店格子两个,其他的自己搭配,肉起来就行。 玩经典流派,消费主义的地图,进去就捡箱子,刷出刺盾就行,另一个我喜欢商店格子,武器选两个轮子,两个盾,两个强身拳,道具肉起来怼着boss干
13 赞
7 回复
新手容易遇到的问题截图
新手容易遇到的问题
1,物理,弹射,灵魂。这三种攻击才能暴击。(游戏里面有说明,新手可能没注意) 2,元素攻击和元素效果,这是2种东西,新手可能都遇到就点元素攻击,这是加伤害的。 3,等级分为巅峰等级和普通等级。 巅峰等级是你能打的最高分,新手可能再打普通难度,突发奇想去挑战最高难度,结果打过去了,然后一次性升好多级,加好多天赋。在后面好多次都没这个分高,以为不加经验(其实加的是下面的普通等级,很慢[表情_吐舌头])
精华
32 赞
17 回复
全流派汇总#1 大嘴巴收割流截图
全流派汇总#1 大嘴巴收割流
流派名:大嘴巴收割流(已使用该流派打到目前最高超越难度) 核心思路:最大化利用大嘴巴杀怪加属性的特点 上手难度:0星(轮椅级别) 前期难度:较高(极其容易暴毙) 构筑难度:0星(闭着眼睛不看道具属性也能玩) 适配难度:低难度高难度都能玩,从超越100玩到超越1000你甚至不需要改变任何思路。 【角色】:大嘴巴 【地图】:都可以,微型化更爽。 【开局三宝箱】:狩猎加地狱绘卷(核心思路是最大化敌人数量
42 赞
7 回复
《999 秒幸存者》全天赋个人向测评截图
《999 秒幸存者》全天赋个人向测评
前言 感觉论坛里面涉及天赋介绍的很少,同时大家群里也经常问天赋怎么点,本人也来做一个个人向的天赋评级。本人将所有天赋归类为增伤类,生存类,经济类,特殊类。 按「夯>顶级>人上人>NPC>拉完了」五档分级。 分级定义: 夯:全流派通用刚需,除特殊挑战(无道具通关)外必点 顶级:强力增伤 / 专属核心天赋,绝大多数构筑优先点 人上人:生存补强、体系专属天赋,对应流派必点,通用构筑可选择性点 NPC:收
精华
186 赞
13 回复
全成就达成与通关思路分享截图
全成就达成与通关思路分享
全成就达成与通关思路! 1、大部分成就都建议用vip角色,商店买买买。 2、新手可以用铁匠加巨炮开天赋点,可以看一滴血成就思路(开荒不需要扣血)。或者玩幸运星,高阶道具任意选。不管玩什么,不要开宝箱时间翻倍模块,并且要带上宝箱时间减半天赋,这样能在9分钟就获取到2个6阶道具,建议选一个全成长1.5,另一个选怪物数量(魔王道具,感觉这个最好用,加100怪物数量)/经验(羊皮卷)/幸运(160幸运)/
精华
133 赞
51 回复
百亿伤害成就参考思路截图
百亿伤害成就参考思路
地图:微型化 角色:铁匠+大嘴 开局武器选镰刀搭配地狱+羊皮卷+黑洞 (经验书)开局拿两个宝箱留一个等武器满级了再拿升级武器,吃了宝箱镰刀升级到第二阶段基本上就成了,后续包括二三阶宝箱就是独立伤害为主的道具了。记得拿一个二次爆伤道具。 因为点了联结也可以拿一些高元素效果的道具了。
16 赞
14 回复
新版本属性流通用解截图
新版本属性流通用解
新版本简单很多,玩肉打输出都行,之前,就算是无道具,也基本上把除了狂人和两个幸运星以外的都过了。(就是那个加点很紧张的版本) 属性流护甲英雄,因为在内测的时候表现太突出(当时是能堆点护甲的英雄,全都可以不买道具,无压力过1000),导致全都被砍了一刀。 不强求无道具就更简单了,就是把这三个宝箱点上。 道具推荐星星电池,然后刺金、刺盾,电池强推,其他两个其实不是很刚需,甚至刺金都不算特别必要了(之前
精华
47 赞
15 回复
31:37
经验流完成12钩子成就的方法截图
经验流完成12钩子成就的方法
经济流有个缺点,必须在商店购买才能提升战力。而拿完复制器后下一个需要买钩子,如果刷不出钩子就不能买道具,可能会导致战力不足。 经验流能避免战力问题,在提升等级时依然能拿道具。但是会有不稳定的缺点,中途可能需要重开,也有好几次差一两个钩子怎么也刷不到。 天赋我放在开头了,禁用全部选择没用的6阶道具。角色选铁匠+神话幸运星,地图选微型化,难度关掉增加宝箱升阶时间这一项。 开局宝箱选药水+两个位面之源,
2 赞
6 回复
08:37
教学局!超越800经济流运营详解!黄金矿工截图
教学局!超越800经济流运营详解!黄金矿工
这次加了视频内讲解,剪了一下午,宝包们点点赞满足下主包的虚荣心吧[表情_斜眼笑] V38之后的超越700后环境经济流变难了许多,但只要运营得当,依旧是版本通解(没苦硬吃这块[表情_斜眼笑]) 往期攻略: 保姆级通关攻略!V37通用经济流! V37通用通关攻略之二——“标准”流
精华
28 赞
11 回复