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《问山海》是否具有后续开发和优化的必要?

06/151387 浏览综合
《问山海》绝对有大规模优化的必要,核心分两方面说:底子值得救、现存硬伤全是劝退点
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一、游戏本身底子很好,有优化价值(不优化直接浪费特色)
1. 差异化修仙玩法稀缺
区别于全自动挂机仙侠,主打手动开荒、迷雾地图探索、自由功法流派搭配,无强制日常,暗黑国风山海异兽氛围独一档,不强制弹窗氪金,前期开荒体验在同类里属于上游 。
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2. 数值框架有深度
灵根、法宝、法则、命轮搭配自由度高,自由PK夺宝、境界渡劫体系完整,只要调整爆率、养成节奏,完全能留住大量休闲/硬核修仙玩家。
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3. 官方一直在持续更新
S6/S7/S8赛季持续推出减负、新副本、新装备,有长期运营意愿,不是一次性割韭菜快餐游,具备持续优化的基础条件。
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二、必须优化的致命短板(不优化只会持续流失)
1. 爆率与产出体系(最大矛盾)
- 天池、古神、净世莲心、神法宝爆率极低,几百天零核心装备的玩家大量存在,无稳定保底,暗改爆率争议不断,氪金刷倍数也很难出货,平民、微氪、重氪全都不满;
- 后期材料极度稀缺,图纸与材料割裂,寄卖行流通差,长期卡养成,游戏动力快速耗尽。
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2. 运营与滚服模式问题
- 滚服节奏太快,新区3天大量流失,老区活人稀少,中后期近乎单机;合服进度缓慢,跨服资源被老区高战垄断,新人根本无法发育;
- 累充奖励长期不更新,高额充值回报极低,付费性价比差,频繁削减挂机灵石、限时副本时长,变相逼氪,玩家抵触极强。
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3. 职业、平衡与BUG长期不修
- 职业差距极大,刀、玄武盾等流派弱势,技能机制失衡,PK环境单一;
- 大量陈年BUG:技能传送错乱、副本收益异常、帧率卡顿、次数异常消失,反馈后修复周期极长,玩家反馈渠道透明度低。
4. 后期内容空洞,养成套娃
- 练虚/仙界后玩法重复,无限刷古神、天池、异界循环,无长线新鲜玩法;
- 背包、仓库容量不足,养成系统繁杂冗余,减负只做表面,肝度依旧超标;
- 新区新手引导简陋,无自动寻路,门槛高,新手留存极差 。
三、分两种视角判断“要不要优化”
1. 站在玩家角度:必须优化
如果你还在玩、或者想入坑,现在版本体验割裂严重:前期有趣,中期卡材料,后期枯燥单机。只要官方优化保底机制、爆率、合服、减负,游戏体验会直接提升一大截,值得等优化;如果长期不改动,只会慢慢鬼服。
2. 站在厂商角度:优化是唯一出路
当前TapTap评分稳定7分左右,有固定老玩家群体,但新增持续下滑。不优化只会持续滚服收割,玩家不断弃坑;针对性优化产出、平衡、滚服机制,既能留住老玩家,也能吸引新修仙玩家,拉长游戏生命周期。
总结
《问山海》不是没救的烂游戏,核心玩法、美术、修仙框架都有竞争力,只是运营、数值、内容配套严重拖后腿,优化空间极大、优化收益很高。
如果官方只出新养成不修复现有痛点,优化等于零;但只要针对性调整爆率保底、合服生态、后期重复肝度,这款游戏完全能成为小众优质修仙长线手游。
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问山海 后期玩法
关于洪荒古城截图
关于洪荒古城
古城作为组团副本,两个本服图三个连服图,连服图存在的意义就是让pvp玩家互相竞争,爆装备经验的同时给pvp玩家提供一个打架的地方,可是古城即不掉装备,也不掉经验,击杀玩家没有任何收益,导致古城目前的现状就是不管大佬还是平民玩家都商量好错开进入时间,各打各的,尽量全刷获取最大收益,没有队伍希望撞车(撞车的结果就是双输,各自少打一部分怪),所以说设定为pvp竞争的地图却人人都对其它队伍避之不及,这样的
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仙界宝箱图截图
仙界宝箱图
一部分,后面随缘更吧,有补充可以在评论区发
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新手入门攻略、法则初级篇、白虎破定崛起是真的吗?截图
新手入门攻略、法则初级篇、白虎破定崛起是真的吗?
法则、其实很好理解,仙界中,仙器就是真洪荒,法则就是神法宝,所以只要理解了官方设定的属性意义,我们大致就可以确定适合自己的配装流派了; 玩家的分类大致可分为两种: 1、pvp为主,pve为辅、 2、pve为主,pvp可有可无的; 法则属性则分为以下四套 永恒不朽法则 防御值+9% 暴伤抵御+3% 韧性+3% 这套法则的极限特性是极强的防御和韧性,强大的PVP能和辅助PVE能力。 因果轮回法则 生
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关于法则技能截图
关于法则技能
关于这周有大佬整理好法则要公布了,我先提前分享一下个人现在使用的又便宜又好用收集还算简单的凹洞天(橙色)法则,(粉色)法则属性虽然高但是技能等级都一两级还不一定有用,这个时候一个技能的(橙色)法则就能突出其想要什么技能升级什么技能的好处,结尾提醒法则技能带同样的只会叠加到等级上限(六级),比如我五级(杀入魔)再带一个有两级(杀入魔)的法则只能吃到叠加成六级(杀入魔)的加成,而不是分别一个五级加一个
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02:42
万仙的暴力美学截图
万仙的暴力美学
残卷:九息,万仙,三昧,九息,凭金(三昧一级都行,主要是清珠子,方便万仙或者蓄势出三四珠子) 残卷概率白虎拉满,其他归零。 法相,法宝,法则,有白虎之力直接带 冷却要四十往上,没有就带冷却符,优先把冷却拉上去,穿透次之 带六伏羲(以上都是个人建议,有不同意见的欢迎讨论,要是骂人,那我会还嘴![表情_送花])
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00:29
清风来看看截图
清风来看看
这是什毛病?是不是要临时维护了?
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s0跨二鏖战2个半小时拿下仙界22阶全服首杀截图
s0跨二鏖战2个半小时拿下仙界22阶全服首杀
需要注意的点:1丶我自认坦度不低滴情况下所有伤害基本一百万一下摸到就死,不要想着扛。2丶需要有刀带不灭拉着怪给剑仙输出,当好t的作用拉着怪跑就行别让怪乱跑,停下来就狂放技能。要有四个敢死队刀刀负责拉着另外两只。 3丶boss会不定时出现护盾,技能打护盾上无法造成伤害因此无法除非残卷。护盾阶段极其依赖大剑仙的高额技能伤害大招。 4丶尽量集火用索敌打血最少的掉点,打掉一个就轻松很多,我们第一个打了一个
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女剑仙AI生图第4期截图
女剑仙AI生图第4期
#同人二创 #问山海 #问山海策划
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08:32
剑仙过45层截图
剑仙过45层
凹一下45,这周境界只有金仙,上周是大罗,感觉难打了好多,一直死,不过还是凹过了,时间比上周慢了一会儿。5分40多秒有点瑕疵,应该再等血恢复一点,且不该回头躲嫦娥的技能应该跑远躲,那样应该用不着那个绝境灵遁。 注意点⚠️: 嫦娥大概30秒左右放一个那个追踪的伤害,剑冷却拉满20秒一个大,每两个大用一个大的护质加无敌质去抵消追踪伤害,另一个大的时候猛猛输出。大招没好之前尽量不要贪输出,除非那个嫦娥刚
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洪荒古域传送及BOSS点位图截图
洪荒古域传送及BOSS点位图
#问山海 #游戏攻略 忙活了一两个小时终于跑完图把各个传送点位和爆材料BOSS点位都给标记出来了,各位道友将就着看吧[表情_吃瓜]
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