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【吐槽】装备套装效果&基础数值平衡???

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当前版本—1.1.4b
(重要提示:因为游戏更新速度过快,攻略仅作为当前版本攻略,如发现攻略版本与游戏实际版本相差很大,仅作为参考)
新版本装备迎来大改,新增了套装(3件/6件)效果
每个套装都有不同属性加成 和 特殊效果
这次更新,作者有意调整套装数值,还有额外效果带来的增幅
能看出,是想平衡装备间的差距,让以往看不上的低等级装备,迎来第二春
可通过实际效果,看似有了很大变化的更新,依旧改变不了,装备差距太大,无限堆数据,装备体系单一的问题
先看装备数据📊对比
【牛头人套装】&【火蟒套装】6套
基础护甲值共80点
[头盔]18
[胸甲]32
[项链]6
[手套]8
[腿甲]8
[鞋子]8
6套装数值:
【牛头人套装】护甲值共98点,生命100点
【火蟒套装】护甲值共92点,生命80点
TapTap
加成有,但不多,反伤目前作用不大
TapTap
拉跨中的拉跨,拉完了
【石像鬼套装】6套
基础护甲值共90点
[头盔]20
[胸甲]36
[项链]7
[手套]9
[腿甲]9
[鞋子]9
6套装数值:护甲值共108点、生命60点
TapTap
15秒的盾,玩家快打完了,都触发不了3次,不如[词条]2.7秒一个的盾
【黑暗战士套装】6套
基础护甲值共103点
[头盔]23
[胸甲]42
[项链]8
[手套]10
[腿甲]10
[鞋子]10
6套装数值:护甲值共118点、生命90点
TapTap
最好用的,也是目前基础数值第二高的
【水晶骑士套装】6套
基础护甲值共120点
[头盔]26
[胸甲]48
[项链]10
[手套]12
[腿甲]12
[鞋子]12
6套装数值:
护甲值共134点、生命110点
TapTap
意义不明的照明,纯粹为了平衡装备的强度
以上是基础数据面板,有差距但不多,能接受
但!!众所周知,装备淬火可以获得[词条],词条可以极大增幅装备数值(词条分为:[普通词条]&[传说词条])
[普通词条]增幅效果按照百分比计算
护甲值基础数值越高,百分比增幅效果越大
比如
词条[厚重]护甲值+160%(计算公式:基础护甲值×160%+基础护甲值)
TapTap
[水晶胸甲]护甲值从48→增幅到125
[牛头人胸甲]护甲值从36→增幅到93
数值差距从12变为32,约2.6倍
随着后续每一次更新boss和一套装备,这个数据差会越来越大
这种差距,违背作者想平衡装备的意愿
想每个套装都有不同效果,通过平衡装备差距,实现玩法的多样性?
又要增加游戏内容和难度,出更强的新装备,通过数值来平衡游戏性?
这是很矛盾的状态
对于老玩家来说,新鲜感有了,永远在玩新的内容
却让后来的玩家更容易因为单一重复性刷更强的装备,这种冗长的玩法,变得审美疲劳
这不是攻略,仅个人看法,有不同意见不过多讨论
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迷雾岛屿求生 装备套装效果
云哥的装备及其他装备分析截图
云哥的装备及其他装备分析
先简单说一下 【头盔】满淬15刷【明亮】传说词条+120%视野,无需SL不吃百分比加成 【胸甲】满淬15尽量+400%刷【神圣】传说词条复活1次+无敌时间,淬火百分百比越高无敌时间越长 【手套】淬4刷【收集者】传说词条自动拾取所有物品【背包没满的情况下】无需淬满,不吃加成 【项链】【腿甲】【鞋子】满淬刷传说词条【荆棘】吃淬火加成,越高反伤越高【霸体】吃淬火次数加成满淬15霸体10秒冷却15
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后面都是嗜血魔君。。。截图
后面都是嗜血魔君。。。
快速通关总结: 1.不要打迷雾丛林,不挖矿,不砍树,不种植,不养鸡,纯浪费时间。 2.开局就打地牢探险,优先洗出一把手枪,带灼烧词条,然后就可以起飞了(淬火4次以上,反复下载存档solo)。 3.地牢打到10关,去挑战boss几率爆加特林,可换灼烧加特林,清怪嘎嘎快。再弄一把散射加特林(打boss最强武器,不吃淬火加成,出词条就行)。 4.技能优先出吸血,然后通用战斗加成>枪加成>J剑加成。 5.
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看越来越多的新生了,发一个攻略截图
看越来越多的新生了,发一个攻略
开局铁匠铺买个手枪,手枪有穿透,可以解决群怪,天赋一直点最后一行枪械,点完以后点吸血。(版本更新,手枪换猎枪。) 几万淬个凶残,差不多前期能稳定度过。 之后可以重置天赋,加吸血,战技,伤害。 武器:长剑>石像鬼大剑>黑武士武士刀,这个顺序(当然,也可以钓鱼提前解锁鱼刀,剑气词条) 到这个阶段可以打武士套,配合十五萃剑气武士刀,稳定刷钱,可以先搞两个满级黑武士攻击宠物(现在刷饲料挺快,推荐),然后把
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两天打通全部BOSS截图
两天打通全部BOSS
少走弯路快速开局流程 一、起步 1。开局广告给的5个攻击和血量食物直接卖掉当启动资金,如图1 直接裸出15淬火剑气,第14次淬火,快递敲击10次 那停住,上传保存,如图二,没出剑气就重新读档 然后再随便搞个手套洗个收集者,起步就齐活了 2.技能优先武器专精技,减冷却+加攻击,其次吸血,血怒狂潮,攻击力,求生者冠冕,不用考虑防御前期怪伤害都不高,随便过 到嗜血魔君之前BOSS都没什么难度,所以我就犯
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00:18
低层速刷小怪套路,碾压一切截图
低层速刷小怪套路,碾压一切
极端派,刷钱刷等级,不打矿,2-3秒一图,剑气,梨花,加特林,还有余晖这些通通都太慢了,超级速刷,三秒一个图,8秒战技加成能跑三个图。适合快速刷等级。缺点就是,打boss不行。但是主打一个快,快过任何套路。不用猝15,我就是手贱而已。
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宠物截图
宠物
1.先汇总一下升星材料 100级需要经验65340,100级到150级需要经验77700,150级到200级需要经验107700,200级到250级需要经验137700。 所以一只250级宠物需要虾肉 (65340*27+77700*9+107700*3+137700)/120=2924280/120 =24369个/99=246.15组 2.继承 只能继承宠物当前经验,比如250级宠物,只使用
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01:11
镜像真牛。大佬说合3星就不耗品截图
镜像真牛。大佬说合3星就不耗品
我就去打镜像。真牛逼。真轻松很多。 镜像打法。免伤80。反伤词条。最主要。 做烹饪。加40%血量那个。 有技巧。让木箱子围住镜像。他就不平a。 做10木箱子围住他。a一下。闪一下。吃回血。反着狂按吃血。 打了他无敌。你就狂按吃回血。最后你等5-8秒左右。你就让他打死你。你就有无敌16秒。就过了。
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实用主义装备淬火截图
实用主义装备淬火
新手游玩时往往会很迷茫,看到各种攻略“前期用**,后期直接满淬**”总感觉会了却又无处下手。 同时不免产生很多疑问:哪来这么多钱去满淬,应该怎么在金币有限的情况下淬火。 所以经过我个人的一些摸索来为大家介绍前期中如何最高效的利用金币。 1.了解装备词条 猫猫大佬已经对各类词条做出了很详细的解释,在错装备之前确定自己流派时必看的一篇:【攻略&图鉴】 有的人担心收集者占了传说词条降低自己战力,有的人把
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使用两种附魔的龙胆亮银枪通关70层元素法师截图
使用两种附魔的龙胆亮银枪通关70层元素法师
如标题所述,这是一种过渡思路,得已在尚且只有较低强度的同时能比较平滑地获得元素法师相关装备。当你通过这种方式获取武器元素法杖之后,你可以稳定地使用角落规避的逃课打法获取元素法式掉落的装备。 几个关键要点:梨花附魔保证基本伤害,突进附魔之后的枪击是背身伤害,可以穿插的同时尽可能躲避元素法师飞弹,且在元素法师拉开大身位时快速突进贴身。 刷出一个神圣附魔,确保一定容错。 刷出一个霸体附魔,确保贴身以后不
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技能点天赋(开荒版)截图
技能点天赋(开荒版)
三条通用路径,三条专属路径(剑专属,枪专属,弓专属) 新手建议,先点满战帅之魂及其所有前置天赋,然后点满血怒狂潮(吸血)及其所有前置天赋,再然后点专属和剩下的路径。 仅作为我个人开荒使用,仅供参考,因为人物天赋点溢出,后期可全部点满。
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