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游戏停更公告

置顶精华修改于07/303049 浏览综合
游戏今日起将会迎来停更,很遗憾发出这条公告,手机制造模拟器在2026年4月25号正式发布上线进行内测,至今2026年6月16号已累积了27060个玩家。
当看到这个数据我本人也是很惊讶,也很感谢大家一直以来对我的关注和支持,同样我自身也用心进行制作这款游戏,或许当你看到论坛的这个帖子会成为第27061个玩家。
虽然我们时间上有所错开,也会有很多玩家没有看到这一条论坛,但我相信未来的日子里,缘分会令我们再次以另一种形式去相遇,再次感谢您对游戏的支持和关注。
今日正式公告停更,原因是:手机制造模拟器2正式立项,不再是单纯的文字展示,本次续作在保证前作玩法的情况下,会尽可能将我们所能看到的交互界面以及美术去提升,提升的同时会采取降本增效,同时也是无奈之举。
同质化文字游戏重灾区,推流一天比一天低,官方也有推出的推荐活动让玩家活跃在某个贴的评论区发长文推荐,这个可能不太适合我,我的初心宗旨一直都是:游戏我管做,你管玩,能做出来的绝不含糊,我不是为爱发电的人但会用心去做,续作会降低广告频率(方案1是1~3个广告入口上手难度相对会高一点,方案2是3~6个广告入口上手难度相对会低一点,请告诉我你们更想要哪个方案,方案3是纯净无广告,没有方案3这个选项,肉吃不上,汤喝不到,总得让我啃点骨头吧[表情_泪目])。
或许这个续作将会是绝唱,感谢TapTap平台能让我们在这里相遇,我始终都会以玩家的角度去进行续作,题材可能不适合每一个人,可能游戏不会多精彩,但是游戏玩法深度会尽可能提升。
毕竟我们玩的是游戏,而不是游戏玩我们。先前一直在制作(史前人生记)简直是血泪史,我无法保证把控全部细节,但游戏玩法,请您再相信一次[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬],再次感谢您的关注和支持,如果您愿意相信。
敬请期待:手机制造模拟器2(发布日期我也不是很确定,除了日常工作外,会尽量抽时间进行续作),欢迎大家把自己心目中想要的方案打在评论区。(感谢大家的支持,可以看一下论坛最新发布的视频进度)
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手机制造模拟器 2最新消息
06:02
手机制造2进行了一些调整截图
手机制造2进行了一些调整
本次调整为三个方向。 1:优化了性能与体验。 2:商店新增销量加倍。 3:爱心传递从1次调整为3次。 本贴视频是未来的新游戏,历时一个半月,当前完成度50%
官方
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✨服装图鉴-女「8.28 新服装已更」截图
✨服装图鉴-女「8.28 新服装已更」
🌟2026.8.28 更新的服装目前已更:抱负服装、米诺陶服装、组合包、通行证、阿列克谢角色包、打印机上新、集卡活动 🌟尚未更:暂无 漏了的话评论戳我!!! 服装图鉴系列~之前收藏的帖子断更了,于是打算自己做一个[表情_开心] 主图是组合包,通行证、活动等服装放评论区~ 新组合包也会发在评论区~[表情_wink] 我有的服装会做成图片的,有些服装不是很全,大家可以帮忙补充[表情_不好意思] 有错误
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尝试写一个前期攻略(无贷款版)截图
尝试写一个前期攻略(无贷款版)
由于我还没有摸索国外的发布会,也只玩到前期,就先写一份前期国内发布会的我的思路。慢,但胜在有正反馈,不会资金为负。 先把所有的芯片那些都点亮,然后招寡。我选择的是两个研究和一个生产。 然后按照官方的攻略,先将芯片主屏所有内容点亮一个大级(10小升+1升级),然后开始将四种机型的所有配件全搓一遍,搭好生产线,生产样机,按顺序发布。 发布完后,生产(注意不要碰到清除!!!),选择销售-线上平台。我早期
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感谢您参与游玩截图
感谢您参与游玩
如果您对模拟和模拟经营类游戏有兴趣,可以点击下方游戏体验一下。
官方
新人容易忽略的点截图
新人容易忽略的点
例如默认是350nm制程,我们可通过研究人员获得研究点,然后使用研究点进行制程研究升级,原基础是350nm升级后会支持更好的科技180/160/90nm,当我们在生产页面,容易踩坑的点是每一个升级都会点亮一个科技点,我们需要手动拉一下用于搭配自己想要的制程频率核心等……在进行生产样本,游戏尽可能的添加更多的细节,但是过于细节就没办法做到,虽然看着游戏没有太大的更新,实际上已经修复了许多已知的bug
精华
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续作最新进度截图
续作最新进度
昨天休息了一天,今天回来继续做游戏,当前演示图是芯片的制作流程,不再是常规化的方案选择(高性能/稳定性/低功耗)而是更多的自由性,不管你是如何搭配,我们最后步骤会有一个测试的状态,进行一个模拟功耗发热性能等面板参数,每种搭配都不一样哦,同样的就像鱼和熊掌不可兼得,玩法细分化了,游戏复杂度可能也会有一些提升。。。。下期帖预告(可进行半成品内测)
官方
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心诚则灵截图
心诚则灵
#拯救夏日游戏荒 。追寻本心,望签如世,签签入圣,事事入胜
感谢您参与游戏截图
感谢您参与游戏
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官方
感谢您的游玩截图
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官方
《像素房车:慢旅行》第一版概念与玩法规划截图
《像素房车:慢旅行》第一版概念与玩法规划
#开发日记 正在做一款像素风房车旅行开放游戏,暂时叫《像素房车:慢旅行》。 游戏定位是轻量、轻松、手机端可玩的旅行模拟器,核心不是战斗,也不是复杂生存,而是开着房车到处看风景。 目前规划的玩法包括: 1. 第一人称驾驶房车 可以开车穿过森林、山谷、海边、草原、公路和营地,体验比较休闲。 2. 房车内饰布置 房车内可以摆放床、桌子、椅子、柜子、灯、地毯、装饰品等,玩家可以自己调整喜欢的布局。 3
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