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可玩性不足,感觉在通关几次后就没什么意思了,建议出一个无尽模式,没有关数上线,可以一直挑战下去,同样角色也可以多出几种,带有不同的技能或者特色,技能等级也可以升级,比如绿龙(生命上限比较高,生命值上限随关卡值增加并且会自动缓慢恢复),红龙(为武器提供属性加成),蓝龙(一段时间后冰冻全屏)金龙(击败敌人有概率掉落金币和宝箱),机械龙(自带属性连接特性)
同样公主也可以多出几种,日本的巫女(敌人死亡后有概率掉落灵魂,搜集灵魂可以为公主提供属性加成,伤害、移速、攻击频率等等),埃及艳后(敌人死亡后有概率变成木乃伊,木乃伊为友方单位,可以攻击敌人和抵挡伤害),圣女贞德(自带主动技能,让友方单位短时间处于无敌状态)等等。
武器的合成也可以多出几种,不同的武器搭配不同的配件能合成的武器也不同,而不是像现在的固定搭配合成,可以让玩家自己选择进化路线。