大家好,新的一周祝大家生活愉快![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
这篇帖子主要分享一下我们近期设计的新流派“重装”系列,也欢迎大家提出建议和想法💡
一. 核心机制构成
“重装”的核心机制在于物品的“质量”与“传递”,流派核心的武器主要以下两把枪(细心的朋友可能已经发现了,基本上本游戏中的每个流派的初始核心枪械/机制都是两个这样,因为太多太复杂会脏刷新池)。
传统的枪械发射子弹,但是在重装流派中设计了一种新的攻击模式。

虽然但是,这是第二次打,第一次暴死了😋 不过即使如此还是不如斩杀左轮,DPS上万是什么概念啊🤯
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
各位玩家朋友大家好呀! 大家期待已久的无尽模式现已在 PC-Steam 版正式上线!这次更新除了无限挑战的无尽模式外,我们还加入了一些新的武器/墙体/技能、NPC系统(测试中)以及多项针对性的体验与平衡性优化。 核心更新亮点速览 【全新模式】无尽模式上线:挑战你的极限搭配与终极火力! 【平衡性调整】: 墙体全线重做增强:墙体统一增加 20% 伤害免疫概率。对墙体进行了大量重做,如增加新机制/提高
![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
首先,这个游戏各流派不平衡,子弹流派极强,无论从道具还是从武器,都是t0。防御流派巨弱,无论从道具还是武器,都是t10086。火冰毒我看着都不太强,但冰的道具加成很不错,此外还有解锁的虚空道具,如果能买的话也许也厉害,可惜没刷出来。
核心攻略主要有三点,分为一个bug,两种武器,三个要点。
第一个bug,开宝箱的时候,里面东西不满意,可以进入设置,选择重开本轮,就可以直接重新开宝箱选技能,优先选那

写的很不错。不过重新随机不是bug,是特地留的功能供SL使用;包括部分物品打折后再次出售额外获得金币也是。
防御流物品确实比较多/部分枪械输出也较低,不过如果能把护甲/尖刺这两个机制配合好,通过荆棘浩劫或聚能晶枪为主,输出上限能比子弹流高,但确实成型相对较难,我们也会考虑修改。大家好,这篇帖子主要是想介绍一下我们游戏未来的研发计划,以及针对一些玩家问题的答疑。希望大家能够更了解我们的游戏和研发过程。
一. 我们的游戏的付费模式:
我们游戏是以买断制为付费模式的游戏。如获得版号,我们的游戏正式版会开放部分试玩,付费可解锁全部内容,和大部分的单机游戏类似。
因为付费模式不同,所以我们的游戏不包含广告,我们制作团队也不希望用广告的形式影响游戏体验。
二.现在的版本还会更新吗?















希望大家多多关注+好评支持!希望我们的游戏能给您带来快乐!




