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《五载焕新,回流开拓者,爽玩服再度启航》

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各位玩家,大家好!
银河无垠,我们已经与各位玩家一起走过了五载时光,在这期间,我们一直致力于给各位玩家提供畅快的游戏体验,同时也希望短暂离开游戏的玩家,能够以更快的速度追赶上游玩多年的开拓者,更好地融入整个玩家社群和游戏进程。
为此我们将于6月10日推出暑期回流爽玩主题服,在回流爽玩服中,整个星系的结算时长将被缩短至25天,在此基础上,回流玩家过往错过的未央资助计划(Battlepass)奖励和节日奖励,将在日常的技术档案获取、蓝图研究中,以“购一送一”“开一得二”的方式,以赠品的方式追回。拥有回归资格的玩家根据离开游戏的时间不同,最多可追回来自过往未央资助计划(Battlepass)和节日奖励中的最多30个技术档案,3张蓝图的奖励。#星际猎人 #无尽的拉格朗日 #星际猎人爽玩服
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星际猎人 暑期回流爽玩服
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
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大佬们帮我看一下怎么配截图
大佬们帮我看一下怎么配
鱼只有13%研究度,CV和苍穹都是白板,艾迪卡拉白板,830有一个战机生产和D2,大矛和大盾都是白板,大剑C1,大帝D1,风暴c1,59C1+B2。
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00:22
战舰展示!截图
战舰展示!
论拉格朗日游戏截图
论拉格朗日游戏
昨天回去发现有好玩的了,科技氛围更加浓厚,这我无疑是高兴的,毕竟国庆促销活动必须增加 但是却是没有打折活动,新蓝图想要获得还是很难的,氪金这块不得不说是个不二法则 在游戏里,体验感这方面毋庸置疑,赛博朋克肯定含金量多。
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01:21
《无尽的拉格朗日》繁荣度机制改动一次讲透截图
《无尽的拉格朗日》繁荣度机制改动一次讲透
#无尽的拉格朗日 #拉格朗日木星创作激励计划 #星际猎人
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第二家园玩法更新前瞻截图
第二家园玩法更新前瞻
#无尽的拉格朗日 #星际猎人
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盘古重工:天枪-护航艇蓝图 | 发布前瞻截图
盘古重工:天枪-护航艇蓝图 | 发布前瞻
宇宙足够巨大,我们应该接受一些看上去不可能的事物存在。 ——银河考古委员会 #无尽的拉格朗日 #星际猎人
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