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通关思路

修改于06/182028 浏览综合
这个游戏毕业很快,你偶尔看点广告更快。
先说思路:天赋树,开局我是不建议去解锁自动攻击的,而且开局用战士去打(战士只升级前面的血量还有攻击力和防御力,第三个技能不要去加,那个技能是aoe,boss出来后你打小怪会打到boss。还有天赋树的图一左下角,前期闪电天赋也不要去加,也是aoe,会打到boss)开局只拿图1的血量,还有恢复,攻击力能加就加,关键的来了,这个游戏的boss是不会主动攻击你的,你不打它,它不会打你,所以天赋先不点出自动攻击,如果你点了自动攻击,它会自己打boss,打boss就是血换血。这个游戏就是你金币越多解锁天赋就越强,英雄也是一样,如何快速获取金币,boss出来后,小怪还是会自己出来的,所以说,你只打小怪,boss不需要击杀,直接等你自己时间到自杀扣血死亡,这样你再去看个广告3倍金币,提升巨快。
总结:前期天赋优先点血量恢复>护甲>攻击力>金币增加>怪刷新时间>宝箱。等你天赋起来后,随便加。#发现好游戏 [表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
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指尖地牢 通关思路
说说几个陷阱截图
说说几个陷阱
1.所有职业基础属性和属性成长都是一样的,差别只在于技能。 后面你的吸血减伤跟不上boss的伤害成长,尤其是后面三关。所以后面打boss一般是通过打小怪通过技能和陷阱间接伤害boss。两个远程职业打间接伤害的频率和难度比两个近战高,这就导致后面三关两个远程强度明显强于两个近战。而前期,两个近战体验也不如远程……所以两个近战就是个坑。 2.自动攻击目前是个坑,不建议点。游戏有个属性是点击攻击会回血(
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简单的游戏攻略截图
简单的游戏攻略
开局建议看两广告玩雷电法师,看不了退出重进,因为雷电法师比较无脑一点。就盯着带电感的小怪打就行。 加点优先点英雄下面的后三技能,然后点天赋树的。天赋树点电感机率、雷电伤害、攻击、防御、加血、击杀加血、金币、刷怪、怪停留时等反正后面都会满。 注意事项:【炸弹】和【陷阱】一定要留到其它都点满了再点,实测作用不太大。
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这就是新号十连抽的含金量截图
这就是新号十连抽的含金量
#鹅鸭杀
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新宠物熊猫大侠截图
新宠物熊猫大侠
#今天游戏圈发生了啥 新宠物熊猫大侠 1.技能不是群伤 2.爬塔效率不如法师 3.留着放吉祥物吧
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01:06
一根手指点爆地牢!截图
一根手指点爆地牢!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存 #肉鸽游戏 #割草游戏 #指尖地牢
精华
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01:20
开局一把剑,金币全靠砍❗️截图
开局一把剑,金币全靠砍❗️
#宝藏游戏安利派对
精华
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攻击:基础属性,英雄普通攻击和技能伤害的核心数值 
生命:基础属性,英雄承受伤害能力的核心数值 
防御:基础属性,英雄承受伤害时减免伤害的核心数值 
统帅:基础属性,战斗中我方全体士兵对敌方士兵的伤害提升0.1%,受到敌方士兵的伤害降低0.1% 
终极攻击:百分比加成,英雄在战斗外所有攻击加成计算后的最终攻击数值 
终极防御:百分比加成,英雄在战斗外所有防御加成计算后的最终防御数值 
终极生命:百截图
攻击:基础属性,英雄普通攻击和技能伤害的核心数值 生命:基础属性,英雄承受伤害能力的核心数值 防御:基础属性,英雄承受伤害时减免伤害的核心数值 统帅:基础属性,战斗中我方全体士兵对敌方士兵的伤害提升0.1%,受到敌方士兵的伤害降低0.1% 终极攻击:百分比加成,英雄在战斗外所有攻击加成计算后的最终攻击数值 终极防御:百分比加成,英雄在战斗外所有防御加成计算后的最终防御数值 终极生命:百
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01:02
一根手指就能勇闯地牢~这是一个闯地牢的故事~截图
一根手指就能勇闯地牢~这是一个闯地牢的故事~
#宝藏游戏安利派对
精华
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01:01
像素地牢+点击刷怪❗手指点击即攻击❗点怪、爆金币、升天赋截图
像素地牢+点击刷怪❗手指点击即攻击❗点怪、爆金币、升天赋
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐
精华
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01:12
像素风指尖休闲小游戏,开启你的地牢冒险之旅!截图
像素风指尖休闲小游戏,开启你的地牢冒险之旅!
#宝藏游戏安利派对 #指尖地牢 #像素风游戏 #游戏推荐
精华
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