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说说几个陷阱

06/30723 浏览攻略
1.所有职业基础属性和属性成长都是一样的,差别只在于技能。
后面你的吸血减伤跟不上boss的伤害成长,尤其是后面三关。所以后面打boss一般是通过打小怪通过技能和陷阱间接伤害boss。两个远程职业打间接伤害的频率和难度比两个近战高,这就导致后面三关两个远程强度明显强于两个近战。而前期,两个近战体验也不如远程……所以两个近战就是个坑。
2.自动攻击目前是个坑,不建议点。游戏有个属性是点击攻击会回血(也就是吸血)。但是,自动攻击不会触发这个词条,这可能是个bug。最后一关如果没有血瓶和吸血的话你的回复是跟不上小怪对你的伤害的,血瓶的出现又是个概率,所以吸血就成最后一关的重要续航属性之一。自动攻击与吸血之间的bug会提高你最后一关的难度,可能手法拉满都见不到boss。而且说实话,自动攻击点满攻速也不快。除非挂机刷金币,不然不建议点。
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指尖地牢 陷阱攻略
通关思路截图
通关思路
这个游戏毕业很快,你偶尔看点广告更快。 先说思路:天赋树,开局我是不建议去解锁自动攻击的,而且开局用战士去打(战士只升级前面的血量还有攻击力和防御力,第三个技能不要去加,那个技能是aoe,boss出来后你打小怪会打到boss。还有天赋树的图一左下角,前期闪电天赋也不要去加,也是aoe,会打到boss)开局只拿图1的血量,还有恢复,攻击力能加就加,关键的来了,这个游戏的boss是不会主动攻击你的,你
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简单的游戏攻略截图
简单的游戏攻略
开局建议看两广告玩雷电法师,看不了退出重进,因为雷电法师比较无脑一点。就盯着带电感的小怪打就行。 加点优先点英雄下面的后三技能,然后点天赋树的。天赋树点电感机率、雷电伤害、攻击、防御、加血、击杀加血、金币、刷怪、怪停留时等反正后面都会满。 注意事项:【炸弹】和【陷阱】一定要留到其它都点满了再点,实测作用不太大。
9 赞
01:20
开局一把剑,金币全靠砍❗️截图
开局一把剑,金币全靠砍❗️
#宝藏游戏安利派对
精华
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01:06
一根手指点爆地牢!截图
一根手指点爆地牢!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存 #肉鸽游戏 #割草游戏 #指尖地牢
精华
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01:02
一根手指就能勇闯地牢~这是一个闯地牢的故事~截图
一根手指就能勇闯地牢~这是一个闯地牢的故事~
#宝藏游戏安利派对
精华
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《slotbound》手机端截图
《slotbound》手机端
奇幻地下城被魔物大军层层侵占,冒险者依靠一台魔法老虎机召唤作战部队抵御无尽魔物攻势。整片地牢由随机生成的关卡节点构成,充斥着哥布林、重甲魔物与强力守关首领,每一次闯关都是一场生死试炼。没有固定线性剧情,玩家凭借闯关抉择、阵容搭配闯过层层审判波,深入地牢腹地击败终极魔王。闯关途中的宝箱、随机奇遇会补充世界观碎片,失败则本次冒险直接终结,依靠不断重试摸索战术,突破地牢层层封锁,完成地牢征伐挑战。 本
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白策炼狱通关和建议截图
白策炼狱通关和建议
能不能添加伤害数字屏蔽和透明度调整?死了一次就是不知道哪来的弹幕和剑匣子弹重合了
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01:32
高分免费地牢游戏,一根手指就能打穿的爽游,全新游戏可尝鲜体验截图
高分免费地牢游戏,一根手指就能打穿的爽游,全新游戏可尝鲜体验
#宝藏游戏安利派对
精华
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01:12
循环割草刷小怪,节奏超强刷boss截图
循环割草刷小怪,节奏超强刷boss
你们都是几号打通关的?在线蹲第一名通关的大佬~ #宝藏游戏安利派对 #小卦游戏 #指尖地牢 #游戏安利 #游戏推荐
精华
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Häxeri明年上Steam,DRPG致敬世界树巫术~截图
Häxeri明年上Steam,DRPG致敬世界树巫术~
由瑞典独立团队Jadestone Studios开发的复古DRPG《Häxeri》于7月21日正式公开,游戏预计2027年登陆Steam平台,支持简体中文。团队在公开信息中直言,本作的灵感直接来自《世界树迷宫》《真·女神转生》与《巫术》三大经典系列,试图重拾第一人称网格式地牢探索的核心乐趣。 玩家需要组建一支最多六人的冒险者小队,在复杂的多层地牢中展开探索。游戏采用回合制战斗系统,每一场遭遇战都考
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