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这不得给我一个成就,毛利小五郎都比我精明
我简直就是教父手下的卧底😅
@景星麟凤
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三人成虎
它们三个是怎么做到步伐如此统一的自爆的
@colin319
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小角色池三无暇胜利
依旧黑手党和兄弟会是世仇
@colin319
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邻居反击战
还得是邻居反击战刺激,第二晚死6个,还有人吃两发子弹
@colin319
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单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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蓝色还是紫色
你们觉得中立卡背景更像什么颜色?我感觉会更像紫色一点
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@colin319
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推理挑战·反击链
第6晚信息:
3号(私刑):第6晚,攻击13
1号:第6晚,保护13并进行反击
4号:第6晚,保护1并进行反击
5号:第6晚,保护4并进行反击(当场死亡,吃1刀)
6号:第6晚,保护15并进行反击(当场死亡,吃2刀)
7号:第6晚,保护3并进行反击
9号:第6晚,保护4并进行反击(当场死亡,吃1刀)
11号:第6晚,保护13并进行反击(当场死亡,吃2刀)
12号:第6晚,保护13并进行反击(当场死
@colin319
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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伏击者巧施连环计,纵火犯误入断头台
随机数魅力时刻
伏击者精准覆灭兄弟会
@colin319
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爱出门的参谋
我说参谋是全游戏唯一可以享受吃3发老兵子弹待遇的角色
@colin319
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