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三人成虎

06/18224 浏览综合
它们三个是怎么做到步伐如此统一的自爆的
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单机推理杀 三人成虎
小角色池三无暇胜利截图
小角色池三无暇胜利
依旧黑手党和兄弟会是世仇
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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什么叫杀了一堆大话王没砍到狼啊
第一天翻左边乱砍右边做成就,全是大话王,不过最后把8号砍出来了,杀了一圈最后剩2头狼,还顺手拿了个无暇胜利截图
什么叫杀了一堆大话王没砍到狼啊 第一天翻左边乱砍右边做成就,全是大话王,不过最后把8号砍出来了,杀了一圈最后剩2头狼,还顺手拿了个无暇胜利
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推理挑战·反击链截图
推理挑战·反击链
第6晚信息: 3号(私刑):第6晚,攻击13 1号:第6晚,保护13并进行反击 4号:第6晚,保护1并进行反击 5号:第6晚,保护4并进行反击(当场死亡,吃1刀) 6号:第6晚,保护15并进行反击(当场死亡,吃2刀) 7号:第6晚,保护3并进行反击 9号:第6晚,保护4并进行反击(当场死亡,吃1刀) 11号:第6晚,保护13并进行反击(当场死亡,吃2刀) 12号:第6晚,保护13并进行反击(当场死
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邻居反击战截图
邻居反击战
还得是邻居反击战刺激,第二晚死6个,还有人吃两发子弹
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蓝色还是紫色截图
蓝色还是紫色
你们觉得中立卡背景更像什么颜色?我感觉会更像紫色一点 7/17:加入了投票
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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伏击者巧施连环计,纵火犯误入断头台截图
伏击者巧施连环计,纵火犯误入断头台
随机数魅力时刻 伏击者精准覆灭兄弟会
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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爱出门的参谋截图
爱出门的参谋
我说参谋是全游戏唯一可以享受吃3发老兵子弹待遇的角色
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