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新手推荐,目前我自己的感受
如果是喜欢到处走的,可以选牛,然后主要加伤害范围和冷却,还有收集范围,其他的按自己需求。技能的话,尽量选方向型或追踪型,它范围清草已经可以了自己的
如果是喜欢呆在原地当炮台的,可以选蛇,主要方向就是一定要拿一个额外投掷物,还有需要加吸收范围、吸血,这两个万能。
我个人更推荐用牛先开荒蛇的感觉太怪了,前期不好开,因为是追踪型技能,所以他不能清草,必须得等怪。作为一个地面上青草就有经验值的游戏一个开局
精华
@桃园
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01:11

🌿真的在割草!十二生肖割草爽游
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #肉鸽游戏 #割草游戏 #割草
@栖迟
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00:15

V 2.0 版本更新- 十二生肖角色出齐了
撒花
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版本更新150原石礼包兑换码:
9197-4568-9783-9398
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如果游戏没有更新到最新版本的,可以尝试在右上角 taptap 胶囊的三个点里面点击重启游戏,强制更新。
如果遇到BUG 或者有希
精华
@八苦游戏
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高三 · 版本更新说明 · V1.0.106
1.0.100 – 1.0.106 以来的主要变化:
故事
故事碎片里,「进入故事」已实装。
你过去的行为会产生涟漪,对六位有故事的同学和选项产生一定程度的影响。
修正了部分剧情错配的时间窗口。
故事碎片
修复了碎片计数显示的问题。
阅读
台词显示优化。
修复了浅色场景上的文字与战斗飘字不易看清的问题。
修复了帮助/提示窗口布局问题。
如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接反馈,
官方
@八苦游戏

V1.0.337 版本更新说明
谐音玩法重做。
现在每个字在揭示时会按所在词内的读音显示了,避免多音字揭示时取值错误的问题。
谐音链的 「胡咧咧」显示逻辑优化后可读性更好了。
存档和难度选择逻辑优化。
镜头缩放后菌子拖动体验优化。
成功连线时光球巡游节奏优化。
结算页胡咧咧文本打字机显示效果优化。
一些其他性能与稳定性优化。
感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,也欢迎加Q
官方
@八苦游戏
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升学模拟器 · 玩家指南
已更新到 0630 版本,烦请新贴查阅:
本文档为玩家提供游戏内的核心信息:各阶段升学要求、特殊豁免条件,以及偏门结局的解锁方法。
> 本指南基于游戏版本 0.317 编写,如有变动请以游戏内实际内容为准。
一、升学要求速查表
游戏中有七个教育阶段,部分阶段有明确的学业 (Academics) 门槛。达到则升学,不达标则面临失败结局。
| 阶段 | 最大回合 | 学业门槛 | 失败后果 | 特殊
官方
@八苦游戏
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割草 · 版本更新说明 · v3.0.24
3D 模型上线
全新 3D 视角,默认开启,可在设置中切回经典 2D
调整了画面表现,掉落物与技能特效更清晰
音频调整
默认音量调低,听感更舒适
新增 3 首舒缓风格战场音乐:古筝田园、夜风轻语、八音盒,可在设置中切换
体验优化
修复怪物碰撞时的抖动,走位更顺滑,击退力度也更柔和
优化了在 PC 上游玩时的UI体验
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官方
@八苦游戏
00:15

V 1.2.4 版本更新-他不是一个人在战斗
1、角色上新:申猴已上线,你只要负责活着就可以,分身要考虑的就很多了。
2、修复了若干已知的错误。
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版本更新100原石礼包兑换码:
1437-7690-2718-5290
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申猴和未羊其实是一起上新的,只是分不
官方
@八苦游戏
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V3.0版本更新-十二生肖角色终于动起来了!
1. 为十二个角色添加了序列帧动画(!!!被人说游戏是 PPT 破防了!!!)
2. 年煞难度等级增加到了九级。
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版本更新200原石礼包兑换码:
3137-2138-2181-1436
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注:封面图是《割草》衍
官方
@八苦游戏
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00:15

局长说:闹钟变成月亮是天经地义的事
逻辑吃了没煮熟的见手青,正在离家出走。你得追上它。
用手里的卡,把「闹钟」和「火山」、「笛子」和「间歇泉」、「鲲鹏」和「砧板」等等这些八竿子打不着的东西,连接到一起当桥使。
当然,不是乱接。
每个概念都有三四五六七八种共同点,拉一条金色的线,看菌丝蔓延过去,然后“啊?”。
尽情享受在发现荒诞连接的瞬间获得的智力快感吧。
新游戏《菌子推论》,欢迎大家试玩,欢迎大家围观逻辑失踪局局长胡咧咧。
[小声
@八苦游戏

