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割草 · 版本更新说明 · v3.0.24

10 小时前综合

3D 模型上线

  • 全新 3D 视角,默认开启,可在设置中切回经典 2D
  • 调整了画面表现,掉落物与技能特效更清晰

音频调整

  • 默认音量调低,听感更舒适
  • 新增 3 首舒缓风格战场音乐:古筝田园、夜风轻语、八音盒,可在设置中切换

体验优化

  • 修复怪物碰撞时的抖动,走位更顺滑,击退力度也更柔和
  • 优化了在 PC 上游玩时的UI体验
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本项目上游衍生来源项目也支持 3D
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如果遇到BUG 或者有希望作者添加的功能,欢迎在论坛直接反馈,也欢迎加《割草》QQ 群 1019194904 ,直接@ 作者进行催改。
高三 · 版本更新说明 · V1.0.87截图
高三 · 版本更新说明 · V1.0.87
关于这款游戏 同一年,要重复过很多遍。《高三》是一段可以反复重来的校园时光:从开学日到高考日,共 42 周。每周你会拿到 6 张牌,最多打出其中 4 张,没打出的牌会随着这一周烧掉。目标很简单:把这一年过完。怎么收场,由你决定。游戏会自动存档,回到标题页时进度也会保存;标题页的设置里可以调节音量与字号。 每一周怎么过 每周共有 4 个响应位:无论机制牌还是人牌,打出都占一格,用完就不能再出牌。 机
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《高三》截图
《高三》
从去年8 月就立项的游戏《高三》,主题是求不得苦,前前后后改了多个版本,《升学模拟器》算是中间过程中因为“求不得”而产生的衍生游戏,现在《高三》半成品已经开始测试了,欢迎各位玩家老爷太太们提修改意见。 #高三 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏杂谈
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V1.0.449 版本更新说明截图
V1.0.449 版本更新说明
概念的维度标签进行了归并整理:近似色彩合并为单色标签,发声相近的拟声词合并。图鉴维度筛选更加聚焦了。 设置面板中增加了【救存档】功能:存档异常丢失后可用于恢复,与正常存档分开管理。 菌子连线视觉优化:未连通时每个目标出线有自己的专属色。 「蘑菇知道一些事·手册」新增示例配图。 修复了 AI 点评退出时的界面死锁问题。 一些其他稳定性与体验优化。 如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛
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!衍生自走棋游戏意见征询
前两周一直在搞 gamejam 的游戏,现在已经上架了。后面打算用《割草》的主角做一个“自走棋”,大家有什么想法?欢迎提意哈,采纳后有“大笔”源石奉上。 本贴另附了源石抽奖,只要回复本贴就能参与抽奖啦,1000 个码基本上见者有份。 /撒花 新游戏《生肖防线》已上线测试。
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00:15
局长说:闹钟变成月亮是天经地义的事截图
局长说:闹钟变成月亮是天经地义的事
逻辑吃了没煮熟的见手青,正在离家出走。你得追上它。 用手里的卡,把「闹钟」和「火山」、「笛子」和「间歇泉」、「鲲鹏」和「砧板」等等这些八竿子打不着的东西,连接到一起当桥使。 当然,不是乱接。 每个概念都有三四五六七八种共同点,拉一条金色的线,看菌丝蔓延过去,然后“啊?”。 尽情享受在发现荒诞连接的瞬间获得的智力快感吧。 新游戏《菌子推论》,欢迎大家试玩,欢迎大家围观逻辑失踪局局长胡咧咧。 [小声
V1.0.337 版本更新说明截图
V1.0.337 版本更新说明
谐音玩法重做。 现在每个字在揭示时会按所在词内的读音显示了,避免多音字揭示时取值错误的问题。 谐音链的 「胡咧咧」显示逻辑优化后可读性更好了。 存档和难度选择逻辑优化。 镜头缩放后菌子拖动体验优化。 成功连线时光球巡游节奏优化。 结算页胡咧咧文本打字机显示效果优化。 一些其他性能与稳定性优化。 感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,也欢迎加Q
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升学模拟器 · 玩家指南 · V0.630
本文档提供游戏内的核心信息: 各阶段升学要求、特殊豁免条件,以及偏门结局的解锁方法。 本指南基于游戏版本0.630.25编写,如有变动请以游戏内实际内容为准。 [注:阅读此文可能导致您在该游戏中的游玩体验遭到破坏,建议您至少完成一次结局后再作为手册查询使用。祝您游戏愉快!] 一、升学要求速查表 游戏中有七个教育阶段: 阶段 回合数 义务教育兜底 生活费/回合 学前(0) 1 — — 幼儿园(1)
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升学模拟器 · 玩家指南截图
升学模拟器 · 玩家指南
已更新到 0630 版本,烦请新贴查阅: 本文档为玩家提供游戏内的核心信息:各阶段升学要求、特殊豁免条件,以及偏门结局的解锁方法。 > 本指南基于游戏版本 0.317 编写,如有变动请以游戏内实际内容为准。 一、升学要求速查表 游戏中有七个教育阶段,部分阶段有明确的学业 (Academics) 门槛。达到则升学,不达标则面临失败结局。 | 阶段 | 最大回合 | 学业门槛 | 失败后果 | 特殊
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V1.0.379 版本更新说明截图
V1.0.379 版本更新说明
新增「剪刀」功能:允许剪断指定的一段菌丝,(每局 2 次)。 新增「触手操作机关」设置: 可选开启:长按概念菌子弹出图鉴详情卡。 可选切换:触角展开触发操作是单击还是双击。 可选切换:是否由系统自动控制触手布局。 图鉴可以按维度筛选了。 修复了一些交互层面的bug。 一些数据完善。 一些其他稳定性优化。 感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,
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V1.0.236 版本更新说明截图
V1.0.236 版本更新说明
1、增加了新的难度“菌子没煮熟”。现在默认难度变简单了。 2、优化了AI按钮点击偶发超时无响应的问题。现在你可以顺畅的看到逻辑失踪局局长胡咧咧的结果了。 3、预填装了 3 万条两百余万字的模板,即使不听局长胡咧咧,小菌子的胡咧咧体验也不会单调了。 4、优化了触手前端金色光点的判定区域,现在手机屏幕上能更轻松的进行连线了。 5、修复了一些已知错误。 如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论
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