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修复了bugB1 重生崩溃 — RestartGame 缺失 等十几个字段,已全部补齐对齐初始定义deployedEstates
  • B2 虾饺做不出 — 配方改为鼠货币×40,菜谱说明同步更新
  • B3 拒绝死亡“全用”缩水 — 改为每个道具精力+1年,与单用一致
  • B4 凝视事件无反馈 — 结果消息改用 写入日记,玩家可见AddDiary
严重问题
  • B5 永久免广告丢失 — RestartGame 跨局保留permanentAdFree
  • B6 旅途奖励丢失 — 加入存档读写longTripDestination
  • B7 云存档损坏 — 抽出 /,本地与云端共用同一套逻辑,根除字段遗漏BuildSaveDataApplySaveData
  • B8 面板公式错误 — 三处显示统一为5 + 死亡奖励(含广告翻倍) + 重生次数
中等问题
  • B9 音效开关记不住 — 存档保存并在加载时回填开关状态与 UI
  • B10/11 配方解锁绑错地图 — 发现是整体错位,4 道菜全部对齐到食材来源地图
  • B12 倒计时差1月 — 公式按真实死亡判定修正为 60 个月
  • B13 删除任务七 — 移除 q7 定义与调用,任务链动态适配为6个
轻微问题
  • B14 死字段 — 移除adCooldown
  • B15 刷子漏洞 — 跨局保留bagUpgradeCost
  • B16 无用卷轴 — 兑换虾饺配方不再赠送实体卷轴
  • B17 成本道具错误 — 乡村全探索成本改为乡村特产old_canal
附带修正了几处文档/注释不一致(虾饺菜谱、拒绝死亡说明、任务数量)。
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