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我是公测首批移动端玩家,已持续游玩一个多月。结合本次1.1下半轻量化更新体验,针对全平台更新存储负荷问题提出优化方案,该方案手机端、PC端均可适用:
1. 整体采用分级模块化分包架构,将资源拆分为基础运行必装包、独立玩法分包、画质可选分包;后续新内容以月度小额增量小包分批推送,替代集中式大版本整包更新。
2. 双端差异化适配分发:移动端配备精简低清轻量化分包,PC端配套高清完整材质分包,两端资源独立分发,各自匹配设备存储上限,双向减负。
3. 赛车、PVP、限时活动等模块采用游戏内按需懒加载;过期闲置活动资源支持一键清理,避免两端本地冗余资源持续堆积。
该模式下,月度小包更新无需预留大量临时解压空间,手机小存储机型不会触发空间不足提示;PC端也可按需选择资源包体量,降低不必要占用;双端存储占用平缓增长,玩家可灵活把控下载节奏,长期优化全平台设备适配性。恳请制作组参考。


