游戏玩法讨论帖
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各位玩家你们好啊,感谢大家游玩《肉鸽矿工》。
陆续更新了快两个月,游戏整体已经达到我预期的样子,或者说,已经灵感枯竭hh。
所以,这是一个求助帖
希望各路大佬指点一二
~
~我目前目前感到阻塞的点有两个:
1)
想不到特别大收益的玩法改动。
想不到特别大收益的玩法改动。感觉加个道具,或者加矿石,这种改动影响已经很小了。也想不到什么好的机制改动,担心改了可能有一点效果,也可能是负收益。
2)
taptap maker美术瓶颈、玩法复杂度瓶颈。
taptap maker美术瓶颈、玩法复杂度瓶颈。用taptap maker开发,好处是快,特别快。但就目前来说,玩法一旦复杂就一堆bug,和它唠嗑唠一天也改不完。
美术也属于花时间也不一定出效果,也尝试了拆分素材给它,折腾半天,观感上似乎有一点提高?就很纠结要不要继续折腾美术,可能改了也不会有更多人玩。


