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总榜第二,目前打出的最好成绩

05/20163 浏览攻略
简单说下思路,
1. 前期通过广告拿炸弹和激光省点钱
有这两个基本就能清空矿物
2. 中期优先拿矿区扩建,以及其他提高矿物生成和矿物容量的道具。本质上矿物生成越快才能赚得更快。
次优先拿提高收益的道具,比如直接加矿物价值,或者激光双倍收益等,以及解锁新矿物。
适当拿一些提高矿物生成权重的,目的是挤掉廉价矿物。
3. 后期主要依赖激光的双倍收益、额外收益赚钱,一下激光就有10w+,炸弹升级增伤之后可以处理高血量的矿物,一下也有几万。
然后就根据情况,矿物清不动就补点挖矿效率相关的,能清动就一直买矿区扩建或者增值类道具
到后期还是需要挂会机,上限大约每秒2w左右,后期要凑到一个亿还是需要时间
00:50
新游上线,欢迎来玩截图
新游上线,欢迎来玩
增量-自动战斗,收集狗奶,繁殖狗头部落,抵御地精入侵; 整体偏休闲,需要规划狗子配置,存活更长时间;
官方
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正式版已发布,欢迎游玩截图
正式版已发布,欢迎游玩
剧情完整校对,完善了灵压、驭灵、灵域等手段,UI、音效和BGM大量扩充,细节上努力提高沉浸感。 制作水平有限,游戏仍有许多不足,欢迎各位玩家提出建议,希望大家游玩愉快。
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17 赞
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00:14
全球灵异处理总部·试玩招募截图
全球灵异处理总部·试玩招募
试玩开放:10月25日上午10:00 - 10月26日晚22:00 开放后再游戏详情页点击试玩,名额有限,如无法试玩可进试玩群获取额外名额; 实机视频: 试玩交流群: 欢迎来吐槽、锐评[心动小镇_大笑]
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01:17
【节拍幸存者】开发日志-1-3,之前发布在聚光灯论坛,现挪过来截图
【节拍幸存者】开发日志-1-3,之前发布在聚光灯论坛,现挪过来
涌现这个题目好难,本来想做蚁群智慧,感觉可玩性太差。 又有个灵感,让每个技能产生独特的声音,技能的节奏形成一个美妙的乐曲,在轻松的战斗和构筑中,谱写属于你独一无二的乐章; 下面是目前的实机效果: 后续计划是为游戏加入更多特别的声音,同时把旋律编辑的功能融入都游戏构筑中;现在只是循环的一段节拍,我希望能组合成一个更长的乐曲; 加油加油,第一次参加gamejam,只能说“这也太难了吧!!” #聚光灯
官方
《狗奶部落》大版本前瞻:把整片草原交给你的狗群截图
《狗奶部落》大版本前瞻:把整片草原交给你的狗群
挤奶守家的日子要升级了。这次给狗子们换了一张更大的战场—— 大地图:一张连续的大草原,拖动查看、双指缩放,从奶盒到边角一目了然 狗群指挥:A/B/C 三队编组,移动、推进、集火、守卫、采集、护送、撤回,一键调兵 新资源采集:新增木材,狗子跑腿拉货、装包交付,营地清完还能搬回奖励箱 新建筑:路障封路、补给站续航、瞭望旗探视野,选址、施工、维修、拆除全由你定 还有:三态迷雾、多入口夜袭、地精王新规则、
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02:25
【节拍幸存者】开发日志截图
【节拍幸存者】开发日志
涌现这个题目好难,本来想做蚁群智慧,感觉可玩性太差。 又有个灵感,让每个技能产生独特的声音,技能的节奏形成一个美妙的乐曲,在轻松的战斗和构筑中,谱写属于你独一无二的乐章; 下面是目前的实机效果: 后续计划是为游戏加入更多特别的声音,同时把旋律编辑的功能融入都游戏构筑中;现在只是循环的一段节拍,我希望能组合成一个更长的乐曲; 加油加油,第一次参加gamejam,只能说“这也太难了吧!!”
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【节拍幸存者】开发日志4截图
【节拍幸存者】开发日志4
优化细节,补充改装内容;让技能之间有更多联动,两个技能的形态可以形成融合; 目前的效果如下图: 优化了游戏部分卡顿问题; 整体内容比较接近预期了,后续的计划是测试、修bug,加一点关卡和有意思的boss,over; #聚光灯gamejam开发者日志
官方
00:14
【节拍幸存者】开发日志-6截图
【节拍幸存者】开发日志-6
制作了宣传片: #聚光灯gamejam开发者日志
官方
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游戏更新延迟
tap新增要求,游戏需要做联网ICP备案,备案审核可能需要1-2天,也可能更久。 我尽快处理好,请耐心等待[表情_致敬]
官方
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案件7已上线
欢迎游玩
官方
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