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9.0各天赋攻略之元素萨篇
修改于06/181056 浏览
(注:为了方便,烈焰震击,岩石打击,冰霜震击后面统称小震击,熔岩爆裂,冰怒,大地震击后面统称大震击)
接上回无限消失贼,这次聊聊版本变化较大的第二个天赋,元素萨
整体玩下来个人感觉元素萨改的挺失败的,以前是手动弹琴挂机宕机。现在是手动便秘,挂机也不舒服。虽然不是说元素萨不强(对比增强萨也确实差点意思)但确实在循环逻辑上不尽人意,雷霆风暴需要三种印记就非常不合理。最大的加强就是给了一个暴击转暴伤被动
配装方面:元素暴乱四件套,这样激发18秒CD算上熔岩奔腾的减CD预期能有14-15秒的CD,正好打两个小震击循环。不是因为套装多强,而是如果没有给元素激发这12秒减CD,真不知道元素要怎么玩。后续版本的元素才叫愁人。主手440蓝杖副手老蓝锤(低战力用新蓝锤)项链灾厄,没有灾厄可以用5暴的暗夜之翼。戒指黑锋+荆棘(图片里配装没刷到合适的荆棘)饰品储存器+雷风图腾(这里只把红饰品放在挂机备选的层次,手动覆盖10攻强优于傻大个,至于有人会问元素萨现在还需要打闪电箭吗?后面就会知道不打只能发呆)
属性上:暴击3520,急速一两条(是的急速堆多了你就会发现打完小震击就剩下发呆,这里稍堆一点点急速就为了一个循环里留一两秒时间打一发闪电箭,插火舌图腾之类的操作)手动精通>增伤>全能(自动增伤>全能>精通)吸血一条
核心雕纹方面:三个小震击都用冷却,现在元素核心就是吃这三个技能的CD。雷霆风暴回复,每个循环需要打一次雷霆风暴回蓝,否则手动蓝不够。闪电术节能
宝珠:火焰之心,熔岩晶核,人形(用新出的冰怒晶核也行)
输出循环:走到boss附近插火舌图腾,打一发闪电箭获得饰品的10攻强,然后打三个小震击(岩石打击最好可以顺带打断技能)打元素激发(第一发激发不推荐攒满印记再用,一是稳定吃到灾厄100暴伤,二是需要一个好的节奏来维持大循环。如果战力比较高往往打完三个小震击BOSS血就不多了,这种情况激发可以留着秒老二。这也是激发的一个问题,容易过量)打完激发然后你就会发现,必然需要发呆等小震击的CD,所以这时候不打闪电箭打什么?然后就是小震击CD好继续打小震击,用雷霆风暴回蓝,等CD时间继续打闪电箭。等下一次小震击循环打完元素激发就快CD好了。而且由于熔岩奔腾和元素印记被动的存在,后续三个小震击的顺序会变乱。激发CD好之前也可能会存在印记溢出的情况。根据实际情况可以打出一发原生的大震击,大招元素化身则通常在高压场景开














