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1.1速评新版本

修改于06/181723 浏览
新角色愚者,对遗迹本特化,不仅有遗迹本的关卡加成(好像不用觉醒就有30%的基础属性提升),而且极致对单体特化
以目前三位对单角色来讲,在没有重构映像之前与五星主厨持平(有提升,但有限),转火能力弱于星闪,但六星数值摆在那,如果着急过家族本,尤其是市井焦土,那么这个角色应该是目前要求练度最低的角色(相对,实际上需要的练度还是很高)(带上主厨双对单,只能说主厨还是太权威了)
总结,有资源推荐抽,数值对得起限六定位,如果没有资源或者干脆不喜欢这个角色,可以跳,谈不上必抽的人权卡;没有星闪可以考虑一手,目前来看对单卡不可以没有,目前只靠主厨一张对单卡不够用
一觉提升有限,没钱可以不抽一觉
对于自动挂机,只能说,如果你追求上限,那么不要挂自动(所有角色都不推荐挂自动);如果非要挂自动,可以挂,但需要ban掉两个自动位置,其他角色尽量按2个3火(如星闪,将军,东南西北)1个4火(如暴君,野狼,幽灵)的配置,最后放愚者,可以最大化吃到愚者的加成,凹概率的东西基本上可以无视,输出波动不大;这角色完全不推荐配合教鞭和提线人(尤其是自动)
新的无尽之阶段目前来看难度一般,boss最高70级,对角色要求不高(比欲望酒会和家族遗迹这些简单),就算现在入坑,到结束前拿满没什么问题
目前来看如果能维持这个水温,还是比较舒服的,算是有一个周期性700砖的奖励,如果按照一个月更新两次(本次持续15天),也就是1400(约7.7抽的月度奖励),以及每个月6000缄默货币,可以搬空商店的月度奖励
新活动剧情一坨,目测主创对“女本位”的剧情设计完全没有概念,骨子里还是男主位的思想
我并不想说这剧情必须是女主位,不然就是背叛了受众怎么怎么了,但你这样嘴上女主位实际男主位的结果就是两边不讨好
女主位受众会感觉到女主全程被压制,嘴上说着自己有主动权但实际上就是被人牵着鼻子走,角色完全不按照自己的心意走,剧情对玩家的引导极差,不明白女主为什么要这样做,更觉着愚者这个角色莫名其妙的油腻;男主位受众又会觉着女主主观能动性太强了,反抗能力太强了,处处炸毛一直对外释放莫名其妙的攻击性,然后又不情不愿地接受了,搞得对女主观感极差
就是,感情这事是你情我愿的,目前女主和愚者的互动只能感觉出愚者一厢情愿+女主不情愿但又被天意爷逼着接受,拉扯感是要两人互相扯着靠近才能带来张力,而不是两个人一个劲地往外逃但中间有根线绷着两人让两人逃不掉,只能臭着脸坐一桌
很明显,主创团队受到严重的,你可以称呼为“女拳”的思想严重侵蚀,认为女性的主动权的体现是“拒绝”,女主有拒绝的权力=女主掌握了主动权,在跟愚者相关的情节非常明显
女性对于男性的“好感”与男性对女性的“好感”是不一样的,处于先天弱势的性别,女性对于安全感的要求远高于男性,所以面对一个突然对自己表现出占有欲和亲近欲望的男人,女性首先评估的是安全感,而非建模或者个性什么的,这就导致在男性向里“天降美少女”这种桥段性转后放在女性向里“天降美少年”就是非常违和的,因为处于天生弱势的状态,这种天降亲密关系带来的“好感”会被“不安全感”完全压倒(愚者还是个霸总角色,要是换成幽灵这种弱弱的男性还能好点)
同理,建立世俗意义上的“婚姻关系”或者“情侣关系”也会加剧不安全感的来源,因为同样是男女,男性在稳定关系之外寻找其他的亲密关系,社会对其容忍度就是高于女性在稳定关系之外寻找其他亲密关系,因为这是选择的结果,女性只维持一段长期稳定关系对女性是最优解,男性维持多段长期稳定关系对男性是最优解,双方妥协的结果就是大部分人要维持一夫一妻的双向单一稳定关系,有资本的人则是可以维持一夫多妻的多向单一稳定关系,至于所谓追求平权的“一妻多夫”在现实里几乎不可行(养男宠可不是追求“稳定关系”,别搞混了)
这就导致,女性对亲密关系的建立远比男性慎重的多,抵触情绪也要抵触的多,愚者的人设从一开始就极度不讨喜
至于女主控露肉、处于下风的问题,也是从愚者这个角色人设一开始确定就必然会爆发的,目前剧情我看不到有什么解法
(PS,目前放出的剧情我只能说槽多无口,等我改完主线再来扯这个活动剧情要怎么改)
然后是活动资源
版本更新200砖+签到7抽+试用20砖+3抽兑换+孤注一掷400砖+粉碎狂热200砖+活动关首通600=16.7抽
(我抽空回做一个版本资源统计)
抽卡是100抽返10抽,还是限时不可以继承的,可有可无吧,不算在内了
活动玩法
小游戏难度不高且关卡随机,就不出攻略了(或者你们自己找攻略),探索度就是踩够所有格子,命运卡牌如果抽出消耗步数精力的就可以重开了,随机buff如果能开出加精力或者走格子不消耗精力的基本上都能100%,难度也不高
目前关卡是首通给代币,随后10体力=100代币
活动给的代币大概是7300(后面关卡不清楚,按照首通300算的),清空活动商店要35500(3w55)代币,每天回体力是400=4000代币,大概是七天左右的体力投入到活动本里才能兑换完所有奖励,非活动关不掉落代币,目前来看,纯体力角度,代币性价比高于资源本最高关卡,虽然体感上亏奖励 ,但还是推荐大家刷活动关卡
如果不考虑称号、音乐、头像和家园加速券这种“非养成资源”,代币只需要23500,也就是4天的体力,如果觉着自己体力宝贵,对活动绝版的这些小垃圾毫无兴趣的,可以视情况跳过,这部分体力消耗就属于纯粹的用体力换奖励了,各位可以权衡
活动关卡可以扫荡,打到关底后不结算可以一直扫荡,不需要重新打关卡,但不能进入其他关卡了,等新本开了再说
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夜幕之下 愚者角色评测
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夜幕之下
7.2
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搬运一下攻略组发的攻略
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1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看; 2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部; 3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10截图
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看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。 💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】 ❗机制很重要 先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。 三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)截图
1.0公测新手强度攻略,角色的总体攻略(非简单的排行榜向)
写在前面 第一,由于体力有限,本人进度没那么快,无法提供映像词条相关的攻略(还没开始刷呢) 第二,本攻略算是“进阶向”,不如榜单那么直观,也不如硬核数据流那么严谨,是给想玩明白但不想看游戏里花里胡哨介绍的人解压放松的,可以快速了解角色机制和用法(一点都不快速,零零碎碎写了好多),很多排行榜只给了结论没有给具体的机制,有时候用得莫名其妙的,个人想整理整理 第三,本人没有非常硬核的数据支撑,因此更倾向
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做个版本资源统计截图
做个版本资源统计
目前来看一个版本应该分上下两半,目前着算是1.1上半(失乐园上嘛),持续21天,算上下半总版本算42天,刚开服野狼池子是14天算是开服版本,不计入版本统计,大月卡持续54天,应该是把开服版本+1.1版本都算在内了,以后应该遵循42天一个大月卡 以下按照21天一个版本计算,所有资源都算进去了,也就是单个卡池零氪能拿多少抽 总结就是,限定抽是40抽多一点,没有算卡池反抽 常驻卡也是按21天算的,折算成
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无光之阶20截图
无光之阶20
也是出上攻略了[表情_捂脸哭]小红看的一个老师 练四张牌,我练度不够就自己换其他牌试了好几次,也是终于满星过了!!没有东南西北和星闪,全程必须手动。第一排愚者技能777映像151210,战斗只输出他别的别点,最后一下拼手速30血秒没,不需要练度满也能嘎。第二排暴君技能566映像141313野狼技能777满映像(这个嘎特别早我主要是靠嘀嗒续命防御但是这个也必须练要打一两波小怪,需要多试几次我貌似只攻
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二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析截图
夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析
夜幕之下二测火热开启,不少新手玩家刚进坑就被配队难住——谁是版本真神?不同卡池该怎么组队?别慌!我整理了当前最主流的三大流派配队,从氪佬顶配到平民平替全都有,照着抄就能稳过主线! 🔥 数值队:氪佬/欧皇的碾压之选核心配置:6星暴君(核心输出)+ 6星幽灵(增伤拐)+ 6星红手套(破甲+辅攻)+ 任意6/5星治疗(推荐群抬类)这队堪称“数值怪集合体”——暴君的大范围爆发是输出核心,幽灵的全域增伤直接
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【夜幕之下 二测】配队篇截图
【夜幕之下 二测】配队篇
本篇介绍两个队伍。由于角色不全,可能有其他好配队没有发掘出来,展示的配队也可能存在更优解。还有一天结束,希望能帮到卡关的姐妹们! 一、dot队 1、基本信息 上阵:复仇童谣、灾厄小姐、缄默之人、爱财君子(下位:铁桶怪客) 支援:香料商人、泰拉之主 预设-技能:香料商人、泰拉之主 预设-掩体:灾厄小姐(必须勾选)、缄默之人、爱财君子 2、配对逻辑 此队伍主要走持续伤害。输出核心是灾厄小姐、复仇童谣。
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