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【幻灵设计大赛】冰精-藴儿

修改于06/18348 浏览综合
区组:Q0024一场雷雨
ID:1312295850
设计理念:蕴儿本体是人形冰精、鬼族,本为妖怪江都王(万悲)与凡妻所生独女。
万悲本是修行水妖,被千叶禅师用法术洗去记忆,收为麾下除魔傀儡,改名“江都王”,常年驻守碧湖村顾家大宅,失去妻儿记忆。
万悲性情受控暴戾,将大宅冰窖当作囚笼;蕴儿与母亲常年忍受冰封之苦,母亲早早冻亡,年幼的蕴儿魂魄被困废宅,日夜思念父亲,只能在寒夜里独自悲泣,化作冰灵徘徊家中 。
新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘截图
新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘
各位宝子们大家好~~~ 我是Dreaming/峰峰疯了 很高兴又和大家见面了~~~ 今天为大家带来全新资讯——新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘 一、新赛季神魔1号魔-影冰晶女站位及幻灵要求 新赛季神魔1号魔-影冰晶女幻灵要求为:翼王讙鸣(【白】趋吉避凶)+全新异化幻灵(【白】织梦缚心) 翼王讙鸣(【白】趋吉避凶) 翼王讙鸣(【白】趋吉避凶)在先前的帖子已经为大家做过重点介绍,这
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关于神祝,你知道的不知道的,这里可能都有些截图
关于神祝,你知道的不知道的,这里可能都有些
如有错漏,轻喷[表情_比心] #遗产系列
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PVP大概思路截图
PVP大概思路
宠物 猫猪马狼 猫猪马鱼 猫猪马猴 古宝 红色:日月轮+仙芝+紫微猪 橙色:敏速+武速+法速+巫速 紫色:克阳阳+抗阳阳+血量+攻击+减伤/增伤 罗盘 攻击-血量-克阳阳-抗阳阳+抗风 阵容1 菱纱-小蛮-玄宵 姜云凡-一贫-龙幽 阵容2 菱纱-小蛮-天河 姜云凡-一贫-龙幽 阵容3 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-瑕-雷兰 阵容4 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-夏侯-雷兰 满速优先级:菱纱+姜云凡+贫+幽
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神宵☯️瑕截图
神宵☯️瑕
新增侠客 1.【阴阳·瑕(神霄)】即将闪亮登场。侠客定位:群体输出、额外伤害、承伤转移、减益; 2.技能概要,详情请查看游戏内侠客技能介绍: 2.1 主动【怜风】:对敌方后排造成攻击356%的伤害,并为友方非自身攻击最高侠客附加【千钧】,行动后瑕立即结算1次本次行动造成伤害40%的直接伤害,持续2回合。随等级提升伤害系数、千钧效果强化; 2.2 属性【无瑕】:提升基础属性。随等级提升基础属性、暴击
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挥剑问情:讲讲宠物技能分类,小伙伴们可以看看(新仙剑奇侠传)截图
挥剑问情:讲讲宠物技能分类,小伙伴们可以看看(新仙剑奇侠传)
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,今天依尘就简单为宠物分类,帮助大家理解一下宠物这个机制,小伙伴有其他想法也可以在评论区留言(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01神魔宠物技能 神魔宠物技能就是异兽或者珍兽技能,当期的神魔宠物只要点击当期什么就可以看见,不过50层都是需要双宠物技能,要准备好魂液合成哟。 02神墟宠物技能 目前适配神墟的宠物技能有速归、针锋、以战养战、坚守其中速
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7月版本大更新!风·站波洛昭言双侠客上线截图
7月版本大更新!风·站波洛昭言双侠客上线
新仙剑奇侠传之挥剑问情7月版本将推出多项更新,包括限时活动、全新侠客和赛季玩法等内容。 限时活动登塔有礼与摘星撞胜同步开启,玩家通过探索提升塔层可获取星侍砂等奖励,活动期间将同步上架唤灵十连等特权礼包。 全新侠客方面,风·站波将于7月10日登场,定位为群体输出、自身强化、风系真伤角色,属于游戏原创或基于仙剑IP的角色。另一侠客洛昭言将于7月31日上线,出自仙剑奇侠传六,定位群体输出、起炎、驱护、护
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幻灵融合纪念贴2截图
幻灵融合纪念贴2
#新仙剑奇侠传之挥剑问情
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仙剑宝塔摘星来袭,两款全新特权古宝上线!截图
仙剑宝塔摘星来袭,两款全新特权古宝上线!
《仙剑挥剑问情》全新限时活动「宝塔摘星」定档7月3日零点全区服开启,活动持续至7月9日23点59分,同步推出鸿蒙星鉴、唤灵古盏两款全新特权古宝,丰厚自选奖励同步上线。 活动宝塔共七层,初始停留在一层,消耗摘星令即可探索,探索结果会提升或降低当前层数。抵达对应层数后,玩家可直接领取奖励或是继续挑战,领奖后层数直接重置。探索分为免费探索与保护探索两类,一层无法免费探索,二至六层可使用免费次数。 探索产
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邪剑仙~~~100-3通关攻略(无洛昭言版)截图
邪剑仙~~~100-3通关攻略(无洛昭言版)
看之前先帮小热幻灵点点赞呀 一、侠客练度展示 二、宠物展示 三、通关数据 四、答疑解惑 1、boss怎么打? 开局给我方附加debuff(让我方攻击只能造成1点伤害),单次怒攻造成12次溅射后解除。 2、火棠的作用? 防止被boss一拳把凌波肘死(毕竟凌波不用速度),带姜云凡只是多一层保障,如果没有姜云凡的可以直接带一个速度大于boss的法系侠客去赌脸通关。(凌波的速度较慢,就是满速也不够,必
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健康绿色游戏永远不是开发者的初心截图
健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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