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把剧情单拎出再说一遍吧

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上个动态里说了一下宏观的,这次聚焦于“微观”,谈谈在不修改人设的情况下怎么提升这段剧情的观感
我们要明确一点,什么叫主动性
主创团队显然对这个词的理解犯了跟女拳一个毛病,认为拥有“拒绝” 的权力就是主动性,这是完全错误的,让你开始选择是否拒绝时,你就已经处于“被动”了,拥有拒绝的权力只是让你没那么被动而已
主动性说起来很简单,让别人去选择是否拒绝你,并且,你拥有让别人无法拒绝的权力
主线里女主让人无法拒绝的方法极度幼稚,基本上可以说是靠着天意爷强行投大成功了,但至少还在往这个路子上努力,愚者的剧情就完全放弃了,一点没努力,只保留拒绝的权力了
说到具体的剧情,女主为什么要赴约,要食欲钥匙,这个动力是很强的,但实际上女主除了一个“它曾经属于西西莉亚”给不出第二个理由,玩家除了知道要收集宝可梦以外,对掌握这个钥匙没有任何期待(这已经不是简单一把钥匙的问题了),导致这个明明很充分的动机在故事中一点体现没有,你们不会觉着只要说了女主需要大家就真的觉着这玩意很有吸引力吧?你把西西莉亚家族塑造的很强吗?把钥匙塑造的很强吗?逼格不靠塑造只靠说设定就能体现出来吗?
然后就是与愚者的博弈,主创在这里进行了一个非常严重的偷懒,他们把整个失乐园的规则以愚者直接告诉女主的方式展开,这个过程等于剥夺了女主的“主观能动性”,要知道,故事的博弈点就在于愚者和女主之间,但如果愚者告诉了女主规则和博弈点,不亚于愚者一边当裁判一边当运动员还一边给女主放水,你放这么严重的水你直接判女主赢得了呗,愚者是MVP,女主是躺赢狗
这种设计会让女主控和男主控双方受众都不爽,女主控受众觉着我毛主观性没有啊,你管躺赢叫“上位”啊;男主控受众会觉着,这男的磨磨唧唧拐弯抹角,你要送我东西能不能送的爽快点,你们磨磨唧唧这么半天,调情也调得很尴尬女主全程不配合
要怎么改
首先,把愚者装逼的戏份删掉点,你既然选择女主控视角就别喧宾夺主,失乐园的规则需要女主自己去探索,并且用自己探索到的规则跟愚者博弈,女主(玩家)的信息跟愚者不对称才能体现出博弈感,你愚者一上场把所有人都说了,就没了博弈了,而你愚者谜语人又会进一步造成感官下降
其次,女主需要更主动一些,目的更明确一些,而且,不能是愚者本身,女主不能对愚者本身心动,因为愚者已经明确指向女主了,你让女主对愚者感兴趣那不就双向奔赴了吗?那还是拉扯吗?!啊?!说的就是你,邀约剧情
我知道我知道,女主对愚者的“兴趣”都是装的,但愚者不知道她是装的吗?套娃装像出了是为了让女主多说两句调情的话,对角色塑造有什么意义?你要知道在主线里女主已经明确表示拒绝了,活动剧情里也是时时刻刻拒绝,此时再装像能有什么角色塑造,除了显得女主手段白痴想法幼稚,所以,直接一点,女主摆明了对愚者不感兴趣,愚者就可以用女主的兴趣点跟女主博弈,要求女主进行配合,女主可以选择用自己的方式进行配合,而不是以愚者的方式,这样才能把主动权握在自己手上
最后,就算改过,能稍微改善一下观感,依旧不妨碍愚者这种**人设就不改出现,而且卡面为什么都是双人卡啊,发现愚者这种只会管女主控叫老婆的**人设离开女主就立不住了?一个角色要有魅力,一定是他本身就有独立性、有属于自己的东西,然后才能吸引别人,对于男性角色的塑造尤其是
野狼也有这个问题,但野狼的好处是他对于女主的依恋其实不基于女主的实体,在女主消失的十年里,他可以依靠对于心中残留的印象去立住自己,他会花钱去寻找女主,他在绝境的时候会想到女主,这些都是他自己做给自己的,跟女主关系其实没有那么大;愚者呢?他如果不与女主交互,他怎么立人设?如果女主不在,他本人的魅力又在哪?其实他可以很有魅力,但主创团队显然就想塑造他“爱女主”这一个形象,卖自己的意图已经快爆表了,这种方式别说放在男性角色塑造了,你要是放在女性角色塑造,这种没脸没皮、只会倒贴的女性在男性向游戏里都是垫底的存在
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夜幕之下
7.2
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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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做个版本资源统计截图
做个版本资源统计
目前来看一个版本应该分上下两半,目前着算是1.1上半(失乐园上嘛),持续21天,算上下半总版本算42天,刚开服野狼池子是14天算是开服版本,不计入版本统计,大月卡持续54天,应该是把开服版本+1.1版本都算在内了,以后应该遵循42天一个大月卡 以下按照21天一个版本计算,所有资源都算进去了,也就是单个卡池零氪能拿多少抽 总结就是,限定抽是40抽多一点,没有算卡池反抽 常驻卡也是按21天算的,折算成
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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10截图
【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10
看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。 💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】 ❗机制很重要 先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。 三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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新月同行隐藏成就汇总(以及谜语人成就)截图
新月同行隐藏成就汇总(以及谜语人成就)
写在前面: 本篇包括隐藏成就和没有比较明确说明的成就,(绝大部分为剧情成就),如果过完剧情发现错过,包括探索完场景发现漏奖励的,可以在档案室-旅途回忆中重新探索,受限于个人,隐藏成就可能不全,欢迎各位补充 新月旅程(无隐藏成就,只有谜语人成就) 在主线序章电话间,在接听完梅的电话后,继续拨打电话,直至红点消失 在主线0-2,结束战斗后,与天台交互 在主线1-3,与麟晟办公室的大型落地窗交互 在主线
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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夜幕之下黑哨情报!老板吃太好截图
夜幕之下黑哨情报!老板吃太好
🎉夜幕之下新夜行者「黑哨」情报公开,裁决队队长嚣张随性登场引发老板们讨论 由百奥游戏旗下不眠夜工作室开发的女性向二次元游戏《夜幕之下》于7月25日十五点半公开了新夜行者「黑哨」的档案情报 据了解。黑哨为隶属于十一人委员会的裁决队队长,性格嚣张随性、讨厌束缚,拥有抽离五感特殊能力。技能可触发沉默、防御降低、全体伤害加成等不同功效 活动版本「美丽新世界·上」将于7月30日正式开启,夜行者黑哨及六星风
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异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考截图
异常放映今天打到150w+了,技能打法供参考
不发明天忘了(。 1.五星幽灵是三觉。 练度提升过程:前天我试了用1级小大人就是感觉队伍练度不够的样子,最高102w。 昨天拿到三觉幽灵,愚者和野狼的映像抽出了s,队伍整体没到80级,反复测试最高就是142w。 今天把叻沙拉到80级,调整了技能打法顺序,一下子给冲到190w了……说明用这套技能打法,现在的练度是超过的…… 2.起手:等第一轮小怪出现之后,将军大招,将军debuff给上满7层-野狼大
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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