阿瑞斯

修改于06/221949 浏览攻略
神将输出枪,纯个人强度,甚至二技能都不吃队友buff,游龙,多段强普,分身,帅就完了。
缺点是有点吃3圣的击杀启动,怕控。
技能:
TapTap
    三种强普每秒随机放一个,不吃攻速和沉默。
【横扫】:群伤,范围内所有敌军普攻伤害。
【连刺】:单体3段伤,每段对当前目标造成高额普攻伤害并附带普通血伤。
【镇杀】:群伤/控,范围内所有敌军造成%血伤,附加不可驱散的小控制。
除了强普外还有被动:
【战神姿态】:在同排/隔排敌军英杰间快速穿插游龙,配合圣物期间无敌,每秒有必中、必暴的一段真实普攻伤,不影响强普释放类似尾气,这个机制也很关键,圣物都是围绕游龙而不是强普。
圣物:
TapTap
【2圣】破盾:游龙时每次秒伤都会抹除敌军护盾和随机2种防御类增,只要明确是护盾类那就可以清,比如辟邪印,像海姆或魔礼青觉醒属于屏障,就清不了。
【3圣】延长游龙:自身每次参与击杀敌军英杰包括召唤物,都会进入5秒游龙,冷却8秒。
【4圣】延长游龙:首次濒死直接获得15秒游龙。
【5圣】强化游龙:游龙会“召唤”2个虚影一并攻击,每个虚影继承本体一半的输出和效果,自然也能吃到二技能的开局叠buff。
本体20秒,4圣15秒就相当于无敌35秒了还有35段尾气伤害,配合5圣就保底105段尾气。3圣参与击杀就有5秒无敌。
二技能:
TapTap
无视减益,去莎士比亚、麒麟、莉莉丝等扣属性的减益,控制无视不了,进场2秒后根据场上存在的友军英杰获得增益,持续120秒后消散。
虽然有弓法增益了,但不适合弓法阵,现在吃buff了。
每多一名步兵→攻击+5%
枪→伤害+4%
盾→血量和双防+8%
骑→普攻吸血+3%
飞→移速+6%
牧→减伤+4%。
包括分身/召唤和特殊单位,如泰罗的工厂会加骑兵,公输班的狼会加战士,前者能吃灾焰的开局灾厄使者,叠伤害。
    新版阿瑞斯就不单挂了,吃满buff就是干,单阵多阵都可以,机制强的输出枪,光头的buff对阿瑞斯无效,不吃攻速也没有技能(强普算普攻)不吃技能暴击,最疏远光头之人。
                                               光武·离霆
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