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粗略的写个射手攻略
目前版本强势的是牧师,排行榜上4万分的都是牧师,作为一个走了很多弯路的射手[表情_捂脸哭],给后来者一些小经验
前期的话祭坛有什么装备就给什么装备(反正不是极品红装都没啥用),凑6迅捷6惊芒3惩戒 后续也是按这个路子去凑(他这里的装备带出是有背包限制的,前期碰到背包+1的装备可以无脑上,带出的装备出卖出的钱多,成长的也快)
射手留装备如图,只留这两个 天命圣剑 和 银翼凤凰 这里的主属性(黄色)只
@七殺
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基础介绍
本游戏是单机弱联网的搜打撤肉鸽游戏,开局仅有丛林猎手,需要冒险赚取货币,用于解锁角色、技能、强化通用属性。
一、冒险介绍
搜:1、打怪掉落白、银、金箱子,开箱出不同品质战利品;
2、10卡有一个boss,打完后可选一次遗物(刷新次数基础3次,每关胜利+3次)
打:1、难度为关卡;
2、强度:白板敌人强化倍数;
3、精英化:敌人出现时为精英的概率(精英为弱蓝光描边);
4、寻宝率:基础爆率倍数;
5
@星光
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游戏自荐【秘境旅人】
基础玩法:
局外养成+局内肉鸽构筑的塔防刷宝游戏
战斗系统:游戏以波次推进,普通怪物与精英怪交替出现,每隔10波刷新 Boss,击杀怪物获取经验值,每次升级获得三选一的天赋抽取机会用以完成构筑
角色选择:目前拥有 3名可选角色 — 白羽射手、洋葱骑士、精灵祭司各自拥有独立的待机/攻击/死亡动画和专属被动,且拥有多种可以自由搭配的投射物和主动技能,各有独特的视觉效果和伤害机制
天赋系统:多棵天赋树可
@奏
6 赞
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【游戏更新】20260619 v1.3.0
1、增加了角色,星辰法师,一个专属被动、一个新投射物、两个通用主动技能
2、增加通关第一关时的新手引导
3、增强了骑士专属戍卫的效果,护盾消耗量10%->5%,额外伤害倍率100%->300%
4、增加从排行榜查看上榜玩家属性和装备的功能
5、调整了排行积分的计算逻辑,更新后的玩家将会切换到一个新的榜单
6、修复了LV40以上难度重新登录难度选择被重置为LV1的bug
7、增加了端午奖励,版本更新
官方
@奏
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【游戏更新】20260531 v1.0.65
1、修复了战斗中广告刷新和广告复活概率导致游戏闪退的问题
2、修复了通关第一大关即解锁后续难度的问题
3、修复了部分按钮的略微错位
4、修复了背包格子数量异常的问题
如有bug或者意见建议,欢迎与我沟通交流
官方
@奏
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【游戏更新】20260620 v1.3.1、v1.3.2
1、修复了献祭连续触发扣血的bug
2、增加赤盾勇士的射程700->800
3、修复了auto模式下释放箭雨会短暂黑屏的bug
4、洗练处和锻造台增加了材料来源提示文本
5、通关之后增加了胜利结算面板
6、同步了部分主动技能CD算法,在持续时间结束之后再计算CD
7、修改了排行榜算法,取消了积分计算,使用更为直观的通关难度-通关时间进行排名,需要通关第三大关(熔岩山谷)才能上传成绩,具体规则可以看
官方
@奏
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01:23

【秘境旅人】天赋升级搭配+刷宝肉鸽!
#宝藏游戏安利派对 #秘境旅人 #TapTap发现好游戏
@小江海
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【游戏更新】20260530 v1.0.45
1、修复了大退重登小概率导致仓库面板清空的问题、并对之前受到影响的玩家发放感谢信×30
2、修复了对单一战利品星标或者上锁,同名的其他战利品也被星标和上锁的问题
3、修复了移动端兑换码兑换失败的问题
4、优化了战斗结算时广告导致的游戏闪退问题
5、修复了稀有属性“背包”栏位的随机数异常
6、其他的小bug
非常感谢各位玩家的反馈!
官方
@奏
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【游戏更新】20260531 v1.0.51
1、进一步优化了广告加载导致的游戏闪退问题,并添加了保底机制:结算时因为广告导致闪退,在重新登录时根据掉落补发战利品到仓库(高稀有度优先)
2、修复了3件套效果在局内战斗没有正确生效的问题
3、修复了难度选择在重新登录后被重置为LV1的问题
4、增加了uid和版本号的显示
bug反馈和意见建议,欢迎加群839428776
官方
@奏
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【游戏更新】20260604 v1.1.0
1、对广告系统做了大改,将之前的所有广告功能改为消耗感谢信,将广告入口合并到主界面
2、修复了绝大多数的黑屏问题
3、重制了部分人物和怪物动画,优化了架构,减少内存压力
4、增加了排行榜奖励,前20名可以获得额外的感谢信
5、增加了仓库上限到999
6、修复了无限血瓶导致的选天赋扣血问题
7、修复了一些其他bug
如果进入游戏看到v1.1.0就是更新成功了,否则需要重新登录一下
官方
@奏
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