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V38 新角色和道具

06/182928 浏览综合
超越开放至800 一次通关超越会增加40层上限
0-100层 物价提升的惩罚降低
200-300层 经验惩罚降低
400-500层 刷新价格成长的惩罚降低
700-800层 每次购买道具都会使未来的道具价格提高
当前等级流的强度较其他流派偏低
移后了等级指数成长的等级数
这会略微降低后期等级成长的难度
新角色 乌龟
每等级+1护甲 护甲变化+35% 生命恢复效用+35%
解锁道具 荆棘 限制2 3阶
每次受伤会增加0.08装备基础伤害
终局成就 +1护甲
角色调整:
奇客全属性成长+0.4
新天赋:
乌龟壳2 需要点数9 限制2
从开始到15:99逐渐获得:护甲+24
天赋调整:
健体2 上限由2提升至3
黑色契约利息道具权重降低30%提升至40% 消耗+1
黄金匕首的击杀敌人金币由0.3提升至0.5
新道具:
复制器 限制1 4阶
下次购买时,会额外获得一个相同的道具(无视道具上限)
刺金 限制1 5阶 500护甲解锁
+20护甲 0.5%护甲转化为全局伤害
刺盾 限制1 4阶
受伤时会立刻触发一次全部装备的攻击
道具调整:
液体黄金的被动增加了上限,将在局内消费50W金币的时候达到上限1000%全局伤害
同时金币收益率提高1%
钩子上限由5提高至6
炼神油脂 物理伤害和灵魂伤害都会触发火伤害
装备调整:
前期装备的道具属性使他拥有了被持有的价值
但是道具属性太低 长期持有的价值仍然很低
因此增强了前期装备的道具属性成长
3%/8%金币/经验收益率改为3%/4%金币/独立经验收益率
且随着升级 可以提升100%此效果
气拳道具属性 气延迟-20%降低至-15% 气伤害倍数提高由0.5提高至0.6
内劲外放 气延迟-20%降低至-15% 基础攻速提高
千穿魂针大幅提高了攻击距离 和攻击速度
灵魂收割者提高了攻击距离 和攻击速度 小幅降低了灵魂收割者的子弹扩散度
其他优化:
增加了一个更新唤起功能 以保证安装包版本的日常更新 可能会造成一些兼容性问题
提高了生命恢复音效的间隔
优化了天赋乌龟壳1,批准,格子,复活,染血武器的美术风格
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999 秒 幸存者v38更新内容
00:32
手残党福音流截图
手残党福音流
如图,我不太擅长躲子弹 移速快了我会撞上去,移速慢了我躲不过去 于是我研究出了这种罚站流 优先搭配角色【神话锻造师】 特点:移除宝箱进化限制,同时装备出现概率和售价大幅度降低 装备选择[带控制词条的一切] 开局当然 雨滴——雪花——冰锥——电击枪——范围除颤仪——电击发射器——水云剑——雷电球 起码要有雷属性+冰属性装备,控制装备数量不少于4,有多余装备栏可以带火,和激光炮,清理杂兵 前期什么都不
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萌新最简单最轮椅的玩法截图
萌新最简单最轮椅的玩法
巨大化地图用狂人,武器选图里的两种6级装备和方天画戟。 优先选攻击范围的道具。 因为攻击范围太大,完全不会挨打,不需要什么走位,一路秒过去就完事了。 天赋可以点全攻击。 道具选择上也可以随意点,可以多做点尝试来提升游戏经验。。
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09:48
使用夯和顶级天赋过超越1000(天赋点372)截图
使用夯和顶级天赋过超越1000(天赋点372)
前段时间制作了个人向天赋野榜,简单测试一下使用夯和顶级天赋过超越1000。 《999 秒幸存者》全天赋个人向测评 https://www.taptap.cn/moment/836608080140569576?share_id=b8927d7c5e2a&utm_medium=share&utm_source=copylink 由于本人水平较差,人上人的生存天赋点了强身和全副武装,还有个人比较偏爱的
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02:15
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走截图
幸运教大长老来发焚决了,强度等于5个幸存者,让你全服横着走
地图选择定制化,角色选幸运星融合神化幸运星,开局拿双位面之源,第三个宝箱在1分30秒拿大财宝,在1分40秒的时候刷新商店,两个商店每个都可以刷新4到5次,金币在1500以下还没出就可以重开下一把,直到刷出6阶道具为止。道具这么优先级拿,5阶6阶道具大于流云剑大于金币礼盒大于铂金卷等于幸运盒子大于狼群大于加幸运值的3阶道具大于化掌大于3阶经济类道具和药水,如果以上都没有直接刷新(所有需要贷款的道具都
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超简单过1000层,全英雄都可以用截图
超简单过1000层,全英雄都可以用
就玩了四五天这个游戏, 天赋两个批准,商店格子两个,其他的自己搭配,肉起来就行。 玩经典流派,消费主义的地图,进去就捡箱子,刷出刺盾就行,另一个我喜欢商店格子,武器选两个轮子,两个盾,两个强身拳,道具肉起来怼着boss干
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全英雄过超越1000难度全开轮椅打法截图
全英雄过超越1000难度全开轮椅打法
经济流、等级流,挑图吃运气,还不能加速全开,适配英雄有限。 有没有不用躲弹幕,全程流口水的打法。 有的。 刷分推图(不挑地图),不限英雄通用最强最轮椅打法之——属性流 (更新了一波后感觉更简单了) 什么是属性流。 属性流和传统乌龟针线看起来差不多,但本质不一样,乌龟流本质是仗着身板硬玩经济流,前期输出是不够的,属性流不一样,属性流主打一个好钢花在刀刃上,掐着刚刚好的输出,不强求针线,甚至不需要针线
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新手容易遇到的问题截图
新手容易遇到的问题
1,物理,弹射,灵魂。这三种攻击才能暴击。(游戏里面有说明,新手可能没注意) 2,元素攻击和元素效果,这是2种东西,新手可能都遇到就点元素攻击,这是加伤害的。 3,等级分为巅峰等级和普通等级。 巅峰等级是你能打的最高分,新手可能再打普通难度,突发奇想去挑战最高难度,结果打过去了,然后一次性升好多级,加好多天赋。在后面好多次都没这个分高,以为不加经验(其实加的是下面的普通等级,很慢[表情_吐舌头])
精华
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08:37
教学局!超越800经济流运营详解!黄金矿工截图
教学局!超越800经济流运营详解!黄金矿工
这次加了视频内讲解,剪了一下午,宝包们点点赞满足下主包的虚荣心吧[表情_斜眼笑] V38之后的超越700后环境经济流变难了许多,但只要运营得当,依旧是版本通解(没苦硬吃这块[表情_斜眼笑]) 往期攻略: 保姆级通关攻略!V37通用经济流! V37通用通关攻略之二——“标准”流
精华
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28:11
铁匠镰刀流通关超越400截图
铁匠镰刀流通关超越400
v23版本这个流派比乌龟流简单。难点就是快速打掉第一个BOSS,这里很容易就用掉复活;以及第二个BOSS出来到9分钟左右开3级箱子这段时间。开局一个宝箱选成长,另一个宝箱选成长、经验或者经济。如果选+40%怪物数量-25护甲这个,前期要多拿护甲。
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低难度攻略 装备选取和属性选择截图
低难度攻略 装备选取和属性选择
作者收到很多玩家反馈游戏难度较高 考虑论坛目前没有人做攻略 作者更一篇入门的攻略 后续可能会更新所有角色全难和其他的新手攻略 我会使用0天赋点的幸存者 打难度3森林 来给新手玩家做参考 这些打法对难3以下所有地图都是通用的 装备思路介绍 首先是装备选取 开局建议选用1-2前期装备开局 这样可以在前期5分钟之前没有压力 其次是后期装备 后期装备升级需要BOSS宝箱 尤其是6阶装备需要3阶宝箱 这需要
官方
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