V38 新角色和道具

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超越开放至800 一次通关超越会增加40层上限
0-100层 物价提升的惩罚降低
200-300层 经验惩罚降低
400-500层 刷新价格成长的惩罚降低
700-800层 每次购买道具都会使未来的道具价格提高
当前等级流的强度较其他流派偏低
移后了等级指数成长的等级数
这会略微降低后期等级成长的难度
新角色 乌龟
每等级+1护甲 护甲变化+35% 生命恢复效用+35%
解锁道具 荆棘 限制2 3阶
每次受伤会增加0.08装备基础伤害
终局成就 +1护甲
角色调整:
奇客全属性成长+0.4
新天赋:
乌龟壳2 需要点数9 限制2
从开始到15:99逐渐获得:护甲+24
天赋调整:
健体2 上限由2提升至3
黑色契约利息道具权重降低30%提升至40% 消耗+1
黄金匕首的击杀敌人金币由0.3提升至0.5
新道具:
复制器 限制1 4阶
下次购买时,会额外获得一个相同的道具(无视道具上限)
刺金 限制1 5阶 500护甲解锁
+20护甲 0.5%护甲转化为全局伤害
刺盾 限制1 4阶
受伤时会立刻触发一次全部装备的攻击
道具调整:
液体黄金的被动增加了上限,将在局内消费50W金币的时候达到上限1000%全局伤害
同时金币收益率提高1%
钩子上限由5提高至6
炼神油脂 物理伤害和灵魂伤害都会触发火伤害
装备调整:
前期装备的道具属性使他拥有了被持有的价值
但是道具属性太低 长期持有的价值仍然很低
因此增强了前期装备的道具属性成长
3%/8%金币/经验收益率改为3%/4%金币/独立经验收益率
且随着升级 可以提升100%此效果
气拳道具属性 气延迟-20%降低至-15% 气伤害倍数提高由0.5提高至0.6
内劲外放 气延迟-20%降低至-15% 基础攻速提高
千穿魂针大幅提高了攻击距离 和攻击速度
灵魂收割者提高了攻击距离 和攻击速度 小幅降低了灵魂收割者的子弹扩散度
其他优化:
增加了一个更新唤起功能 以保证安装包版本的日常更新 可能会造成一些兼容性问题
提高了生命恢复音效的间隔
优化了天赋乌龟壳1,批准,格子,复活,染血武器的美术风格
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