低难度攻略 装备选取和属性选择

精华7 小时前330 浏览攻略
作者收到很多玩家反馈游戏难度较高
考虑论坛目前没有人做攻略 作者更一篇入门的攻略
后续可能会更新所有角色全难和其他的新手攻略
我会使用0天赋点的幸存者 打难度3森林 来给新手玩家做参考
这些打法对难3以下所有地图都是通用的
装备思路介绍
首先是装备选取 开局建议选用1-2前期装备开局 这样可以在前期5分钟之前没有压力
其次是后期装备 后期装备升级需要BOSS宝箱 尤其是6阶装备需要3阶宝箱 这需要对资源做一定的管理,只建议使用一件后期装备 随缘升级 降低资源管理的难度
随后是中期装备 我们需要参考角色稀缺得属性 功能性 对怪群的能力 和处理BOSS的能力,在低难度的情况下 并不太需要专门处理BOSS的装备 我们拿一些AOE武器和增加生存的装备即可
推荐的清怪装备有 砍刀 巨炮 方天戟 镰刀 阵棋 巨焰 雷炮 雷电发射器 汽油 一般拿两个以上就足够清理敌人了 功能性装备推荐护盾和强身拳 这能补充坦度 如果装备栏吃紧 只推荐补一个护盾
前期的金币和升级尽量优先升级装备以尽早达成装备进阶
这是按照这个逻辑 本次对局中使用的装备以及属性
TapTap
BOSS宝箱的开启 低难度对资源管理的考查不是很严格 随意开启 123阶看你们的心情
道具的抓取 低难度要求对属性平衡有一定要求,即我们需要保证属性之间不能有明显的瘸腿,也就是木桶效应
当前版本玩家很容易忽视的是移动速度的平衡 抓取道具时一定要注意移动速度尽可能保持在500以上,有移动速度负面的道具需要慎重考虑
其次低难度并不对 属性之间的联动做要求 只要几个基础属性 坦度和输出处于合理范围即可 我们需要抓取的主要属性就是
防御端
最大生命值 生命恢复 护甲 伤害减免 伤害无视(后两者是需要解锁的高阶防御道具 性价比更高)
输出端
全局伤害 攻击速度 装备基础伤害
装备伤害对应的伤害属性 比如砍刀对普通攻击 巨焰对灵魂攻击 雷光炮对元素攻击
暴击/爆伤对应物理和灵魂伤害  元素效果对应元素伤害
合理拿这些属性,基本就能低难度了 如果加天赋点的话推荐一些简单的数值加成 乌龟壳 和染血武器
TapTap
N3 最终BOSS战的效果容错
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