新活动:颠倒失乐园
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新活动内容:粉碎狂热 孤注一掷者

愚者为主要角色,爱欲钥匙为主线
玩法介绍:《粉碎狂热》
分为多个关卡

玩法和俄罗斯方块差不多

耶✌🏻
可玩性高,玩法简单,通关迅速。
如果有没办法消除的,可以使用技能![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
亮点:背景的冰块音和舒适的音乐,让人感觉身临其境,听起来很舒服
槽点:奖励少,全部做完只有150个金砖
玩法介绍:《孤注一掷者》
每一扇门循序渐进,对应各自的剧情

关卡中可以获得通关所需的筹码和极乐骰
剧情主要是围绕查理德所建造的失乐园下,人们对欲望的渴望和贪婪,渴望金钱,渴望出名,渴望梦想或者爱。在这里是只有欲望的世界,是遗忘过去和当下的世界。

纸醉金迷
亮点:剧情的塑造和环境的营造不错,很好的表现了人们对欲望的追求和贪婪,以及沉浸过后的厌倦和无法逃离。画风不错,营造一种自己正在一步一步失去了自我意识,陷入贪婪的感觉。
槽点:有一些旁白和对话比较无厘头,比如愚者在帮他们探索背后世界的时候,在背后帮他们的时候自言自语,感觉有点违和。
奖励机制:在通关中获得的极乐骰可以兑换丰富奖品。秘誓之刃 重构之扉 称呼背景 前缀 后缀 头像 音乐等
个人就新出活动评价与意见一:关于新出的活动:
1.“愚者”的出现弥补开头剧情开头部分伏笔
2.卡面总体不错,相较一开始的预告有所优化。虽然没有达到很惊艳的效果,但还挺好看的。
3.活动整体不错,不难理解,也没卡关,画风和CG看起来比较精致些,望继续保持。
二:从开服到现在的提升:1.一开始出现的bug进行了修复。
2.开服所赠送品还在逐渐变多,使玩家的失望值开始回归,望继续努力。
3.一直有在接纳玩家的意见和建议,使游戏的整体有提升。
三:仍存在的问题:1.不同角色和站位之间搭配,可以创造出更多的联合打法,比如元素爆发,打出更多的配合,不仅仅是依靠养卡,还有一些比较策略性的东西完成关卡。
2.关于后期剧情的问题,出现了一些比较无厘头的旁白或者对话。这是一个主要以剧情为中心的游戏,所以在剧情方面需要有严格的把控。像一些比较AI风格的对话更是要着重筛选。剧情不是越长越好,也要做到精细。本身剧情较长,可以适当减少不必要情节,不然感觉像是流水账一样,莫名其妙干涩无味。
3.希望可以新增一些更多的获得金砖的方法。
卡面养成评价与意见1.不同角色和站位之间搭配,可以创造出更多的联合打法,比如元素爆发,打出更多的配合,不仅仅是依靠养卡,还有一些比较策略性的东西完成关卡。
2.对于新角色的出现以及配队的要求不是很了解,要去其他的地方寻找攻略。后续可以在游戏中出一个让玩家在上面展示自己对于配队的理解和好用的配队,其他玩家可以直接使用配队,或进行参考(类似于王者的铭文出装推荐或者超自然的怪物攻略手册)
3.觉得角色在对战中打出来的伤害并不能够很直观的体现出一个角色的数值。
4.角色在关卡中的建模建立在萌和帅之间,希望可以有侧重点不然感觉很奇怪,还有大招也很奇怪,不好看。
5.这是一个可以培养感情的游戏,可以出更多培养卡面或者角色的玩法,比如优化一下陪伴模式可以有更多的互动,或者是新增一些个性化的养成方式(例恋与深空的个性化恋人就很出色,每人的恋人都有不一样特点,不依靠特定对话,而是有比较个性化的性格或样貌)以及可以出单人的一个互动建模(像捏脸摸手摸头玩游戏等互动)
以上均代表个人观点。


