玩了一会狙之后的感想

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1.狙的特征:单发,远射程,伤害高,命中率中等
2.因为狙的特征,导致它有以下几个优缺点:
射程远,意味着你能更快的看到敌人,在敌人看到你之前先抽他几枪,也意味着你可以无伤打火箭兵和盾兵。
单发,命中率中等:较小的容错率,容易空枪,特别是对移动目标命中率很低
高伤害:六头扛不下3发sv98,A大更可以一枪致命
3.打法重点:
①和对手保持距离,在步枪射程外攻击,近距离5级SV98连4级的FS12都不一定打得过
②对移动目标不要直接开火,要架枪(预测他下一步的位置,提前瞄准),否则容易空枪,这对人机的行动逻辑需要有一定了解,当然也有一点运气成分。
③最重要的一点:不要把狙击枪作为主武器,即使作为主武器,也一定要携带一个副武器,狙击枪只有在步枪射程外才有优势,在步枪射程内需要使用副武器,否则就找死(在狙击枪加强之前,鸟兽兽是全游戏最弱的人机,因为打你10枪都不一定能命中,被拿着霰弹枪的哈基狼暴揍)
④在没有足够的属性加成下,不要使用狙击枪,否则容易空枪。
总之,狙击枪上限高,下限低,打法和步枪的正面交锋不同,狙击枪的重点在于架枪封点,在步枪射程和敌人索敌范围外爆头敌人。说白了就是“我打得到你,你打不到我”。如果按照正常步枪打法的话会很难受。狙击枪适合视野开阔或者狭长的地形(敌人无法逃跑或者逃跑路线可预测)。不适合弯弯绕绕的室内地形(视野过小没优势)。
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