官方认准,独家推荐(不要在意细节)

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     你就玩吧,这游戏不值得你游玩,你值得更好的。
     游戏从开服开始就充斥着数值对决的气息,还是那种攻高纸防得无聊数值。最能体现的就是竞技场。别的开局秒人那是有机制和强度,同等阵容下亦能有先后手,索敌等因素影响胜负。嘣源就不一样,制霸竞技场是真的存在。我打不过战力比我低一半的是因为阵容和机制而且还打不过很多体系队伍,我不希望仅仅是因为那个单一强度爆表到单挂都能赢的唯一因素。除了滋生对强度的赞叹和厌恶外,我看不到游戏的前途在哪,无亮前途?前途无光?
    我承认,我无法忍受官方的烂活抽象。像平时一样装聋作哑多好,我就当它是单机,想玩就玩,想退就退。非要在节日多好的日子给玩家添堵,就得你们放假了不用理会玩家的苦难,逃避玩家的质问和宣泄,甚至还有护主的。
    游戏很长时间没去问客服下次什么内容,毕竟出尔反尔,下次一定已经家常便饭了,你问客服也没用,又不能做主,只会告诉你下次有机会,然后,然后就没了。要不然写出来干嘛。后面还说什么不确定的事不敢说,不轻易下定论,时间一长,全是掉翘嘴玩家的诱饵,除了日常更新稳定外,什么新内容,新玩法一个个上钩的几乎是大败而归。信誉这东西你不能有这玩意,成人的世界本就是缺少,更何况利益捆绑上了。它赚没赚我不知道,一次又一次欺骗我导致我不理它倒是真的。
    游戏每况日下,玩家入坑不容易,老登被抽象,无聊,肝度弃坑的不知凡几。比肝度,游戏还行,比无聊,更甚的也不是没有,但是抽象的我还没有遇到过能与之对擂的对手。畸形的数值环境,成就战区就要牺牲竞技场,你连战区都没有成就去什么竞技场?招笑的技能反击吗?还是对护盾的对策增伤?战区不能一站到底的数不胜数,就那屈指可数的强度抽象又无聊。推陈出新连战略价值都不知道的玩意出来拖时间和转移注意力倒是很好的主意。售后?什么售后?有这玩意?强度不高吗?还是信誉欠费了?又或者产能依旧那样?哎呀,反正就是不正常。
    毁童年,毁滤镜的不计其数。玩游戏,我的期望是给我提供情绪价值和回味当年,我一直笃定着事物要用时间来丈量,温故而知新。回首一看,游戏被条条框框的锁链限制住了,回不到以前那种无限刀光剑影,高频出伤的爽感。蛋池有什么好说的,拉爆了。人人都期许转生后的你能再一次成为它,但你终究不是它。你不过是对它的拙劣模仿,披着一张人皮的木偶。长期以来,玩家看着你的一言一行,生硬的肢体转动,发声透着别扭的机械咬合,笨拙的去表演。一次又一次,下次接下次的犹如砸场子般的表演,人们渐渐的放下了对你的期待,纷纷离座。他们知道你终究不是它。还留在座位上的也在淅淅沥沥的站起,走向出口,毕竟谁也忍耐不了表演带来的视觉污染和精神伤害,以及失误飞溅的突脸。
    情绪价值给的很足,虽然是负面的。
    游戏稳定更新,虽然装死。
    游戏独具一格,毕竟装聋作哑,恶心玩家不是一次两次了。
    总是修复恶劣bug,怎么来的你别管,什么时候修你也别上脸,上脸了也修不出来。
    信誉有保证。不用说了。