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老兵罕见没有死(bug?)

06/1972 浏览综合
12号纵火犯在绝望之下,在第五晚访问了3号,把其余六个干掉了,不确定第四天是不是平安夜,我想着反正偶数夜,就没把纵火犯干掉,结果他自杀了,老兵没死,bug吗?
一些疑问和建议截图
一些疑问和建议
看了镇民的图鉴之后,有些疑问和建议想说一下: 1 医生访问了A之后(假设A为有攻击性的角色),A攻击了B,B在本晚也会受到保护,假设一个理想的情况,医生在偶数夜仿问了老兵,且在场非邪恶角色均有访问能力并在当晚访问了这个老兵,那么令晚的所有非邪恶角色是不是都不会因受攻击而死? 2 昨天改了伪装者,统计员的图鉴是不是要改一下? 3分析师的提示一和提示五意思重合了
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这报错了吧?截图
这报错了吧?
2号,5号,8号,都不是报复狂,7号报复狂是在第七晚被通灵访问的,当晚通灵就被报复狂打死了,而且场上加通灵才三个人,通灵为啥会去访问?
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和平鸽你都保护了什么啊!截图
和平鸽你都保护了什么啊!
@zabivakabug吗?还是因为他是在第四晚直接保护?然后房东不是镇民的原因?
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黑帮火拼,但是自定义中立六邪截图
黑帮火拼,但是自定义中立六邪
自定义刷出这个成就之后,又在自定力刷错出来了✧٩(ˊωˋ*)و✧
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对医生不够了解的代价(≈无)截图
对医生不够了解的代价(≈无)
看第一张图叛变者和上面医生的死亡报告,我知道7是叛变,然后我想做一个平安夜(对医生理解错误,以为他保护16可以保护自己,原因:A攻击B,保护A,B也跟着保护,反过来了:A攻击B,保护B,A也跟着保护,加叛变双刀双人的机制,就可以实现一千零一夜)
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执法长BUG截图
执法长BUG
如第一张图,配置是九个邪恶,七个镇民,镇民有两个执法长,但如果开局死的是邪恶的话,就会直接输掉,死的是镇民的时候就会正常开局,这应该是bug吧?
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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《义警在酒馆的二十八个日夜》截图
《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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郡警:请输入文本截图
郡警:请输入文本
第二到五晚七号目击者一直在给无用信息,只能先杀5号,后杀1 郡警:我chovy!给情报给我给好的啊!
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自制十邪截图
自制十邪
做了一个十邪恶的关卡,镇民必出二执法长,兄弟会最多只有一个叛变者,一些角色没有加,感觉难度有点低,希望大家可以帮忙提出些调整,谢谢啦>ᴗoಣ
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