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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案

精华修改于07/18430 浏览攻略
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑手党和兄弟会算作同一阵营,因为他们都被认为是邪恶阵营。游戏中只有三种阵营:镇民(城镇)、中立与邪恶;
4.中立阵营也属于非城镇阵营;
5.参谋无法伪装中间人的技能,因为中间人的能力是全天能力。参谋伪装的是夜间能力,而不是在夜间就能伪装能力。这两种判定存在本质区别。
6.所有与“阵营”相关的角色都会受到伪装者、叛变者、房东、中间人的影响,而文本描述中没有提到“阵营”的则不会。后者比如情报贩子、定位员。
————能力相关
1.行动优先级:替罪羊>灌醉>调查>袭击>保镖袭击>保护
2.灌醉优先级:酒鬼>陪侍>私酒贩
3.酒鬼不会被灌醉;陪侍之间可以互相灌醉,且一个被其他陪侍灌醉的陪侍可能灌醉别人,也有可能失去能力而不出门访问;
4.相同袭击等级之间的行动同时发生;
5.替罪羊灭口判定:访问教父+死亡,即使死亡不是教父造成的。如果有多只替罪羊在第四晚访问了伏击者教父,那么会有两只被一起灭口(也有可能一只羊被袭击两次)。
6.若角色在当晚使用技能且死亡,则能力即使生效也不会显示。如:某保镖触发保护的同时自己死亡,则不会显示“保护且进行反击”。(由作者补充且经过实验验证,医生与仰慕者是例外)
7.关于情报贩子:被问询时给出一位场上活着的伪装角色。所以在有情报贩子的局,请务必关注邪恶们与大话王的死亡时间与伪装身份。(例如,第二天问询某情报贩子找出了一个伪装角色,但第二晚那个角色却死亡并暴露真实身份了。这一点非常容易被忽略)
8.如果场上的条件不足以令镇民们提供正确的信息,那么镇民们会显示“无法提供”相关的文本。例如:当扶手椅侦探找到所有非城镇阵营时,他会说“除了已知晓的角色外,找不到其他非城镇阵营”;
在场上被认为没有邪恶时,通灵师、内线会说“未找到邪恶阵营”。当遇见角色产生这样的信息时,那么他一定是真的。
注意⚠️⚠️⚠️:情报贩子与档案员是两个例外,因为他们的伪装机制是:自己额外编造一局游戏,然后按照编造的局给出信息。所以伪装的情报贩子与档案员同样会给出“已知晓全部角色”之类的信息。
9.伏击者在伏击时并不会访问他伏击的人,且与老兵不同,若第四天有多个角色访问伏击者,那么他只会攻击其中的一个;
————教父(会长)与普通成员相关
1.如果教父(会长)死亡,那么教父的位置会立刻随机传递给另一位黑手党(兄弟会)。所以可能出现在白天处刑多位教父(会长)的情况;
2.普通成员如果没有访问的能力,那么他们一定不会出门访问;
(还有什么难以理解的情况,请在评论区留言,持续更新ing……)
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单机推理杀 角色技能图鉴
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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更新版本后的成就截图
更新版本后的成就
房东、统计员:“存活时”、视为邪恶 管家:怪罪于管家、查无此人 帮凶:缄默原则 门卫、代理人:明目张胆 面包师:绝食 监视者、参谋、访问两人的角色:大忙人 目击者、炸弹狂:目击爆炸 目击者、面包师:目击饥荒
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评皮肤第四辑截图
评皮肤第四辑
终于凑够了!感谢大家的支持!求赞赞! 评分标准:1差 2中等 3好 4很好 5超级无敌赞超级无敌喜欢 这里呢 把8.25大更新的前5款皮肤评价咯 纵火犯:这个太帅了!那个纵火后桀骜不驯的小眼神 必须给到夯! 中间人:继上次天使恶魔后接着太阳月亮,不错不错 代理人:这个和党徒比较像,没有高傲的劲头了 党徒:发现echoes老师真的超级喜欢在背景上做文章[表情_比心] 联邦探员:这个吧中规中矩(偷笑—
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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无解截图
无解
教父是新继承的,探员消息无效,社交达人消息也无效,最后两人只能猜
《单机推理杀角色分析——检察官篇》截图
《单机推理杀角色分析——检察官篇》
“我只负责帮你在镇子上找人”,他一边这么说,一边带你在白天访问每位居民,也没人问他为什么一个检察官要来做这个。——繁花小剧场 技能简述 检察官会在被玩家揭示之后为玩家每天提供一次额外的问询机会 注① 伪装角色依然可以触发 注② 增加的问询机会在检察官存活的每一天为玩家提供 注③ 多个检察官提供的问询机会可以叠加 三维解析: 一、功能收益:信息价值(3.7分) 信息强度中等:检察官作为少数能为玩家提
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官方攻略(在游戏内的图鉴里也能看到!)截图
官方攻略(在游戏内的图鉴里也能看到!)
游戏的获胜条件:当所有邪恶角色死去,你就会获胜。反之,当邪恶角色人数大于其他人数,你又没有处刑次数了,就会失败。 例如,场上有四个人,两个邪恶角色,游戏仍然可以继续,但是在一个非邪恶角色死亡后,变成了三个人,两个邪恶角色,游戏就会立即失败。 如果你还有处刑次数,游戏会计算你的处刑次数,例如,只有两个非邪恶角色,三个邪恶角色,但你有两个处刑次数,你还不会输,但如果你用这两个次数处刑了一个邪恶和一个非
官方
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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一晚上死了4个邪恶截图
一晚上死了4个邪恶
如图
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刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
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