遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
精华修改于07/18248 浏览攻略
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑手党和兄弟会算作同一阵营,因为他们都被认为是邪恶阵营。游戏中只有三种阵营:镇民(城镇)、中立与邪恶;
4.中立阵营也属于非城镇阵营;
5.参谋无法伪装中间人的技能,因为中间人的能力是全天能力。参谋伪装的是夜间能力,而不是在夜间就能伪装能力。这两种判定存在本质区别。
6.所有与“阵营”相关的角色都会受到伪装者、叛变者、房东、中间人的影响,而文本描述中没有提到“阵营”的则不会。后者比如情报贩子、定位员。
————能力相关
1.行动优先级:替罪羊>灌醉>调查>袭击>保镖袭击>保护
2.灌醉优先级:酒鬼>陪侍>私酒贩
3.酒鬼不会被灌醉;陪侍之间可以互相灌醉,且一个被其他陪侍灌醉的陪侍可能灌醉别人,也有可能失去能力而不出门访问;
4.相同袭击等级之间的行动同时发生;
5.替罪羊灭口判定:访问教父+死亡,即使死亡不是教父造成的。如果有多只替罪羊在第四晚访问了伏击者教父,那么会有两只被一起灭口(也有可能一只羊被袭击两次)。
6.若角色在当晚使用技能且死亡,则能力即使生效也不会显示。如:某保镖触发保护的同时自己死亡,则不会显示“保护且进行反击”。(由作者补充且经过实验验证,医生与仰慕者是例外)
7.关于情报贩子:被问询时给出一位场上活着的伪装角色。所以在有情报贩子的局,请务必关注邪恶们与大话王的死亡时间与伪装身份。(例如,第二天问询某情报贩子找出了一个伪装角色,但第二晚那个角色却死亡并暴露真实身份了。这一点非常容易被忽略)
8.如果场上的条件不足以令镇民们提供正确的信息,那么镇民们会显示“无法提供”相关的文本。例如:当扶手椅侦探找到所有非城镇阵营时,他会说“除了已知晓的角色外,找不到其他非城镇阵营”;
在场上被认为没有邪恶时,通灵师、内线会说“未找到邪恶阵营”。当遇见角色产生这样的信息时,那么他一定是真的。
注意⚠️⚠️⚠️:情报贩子与档案员是两个例外,因为他们的伪装机制是:自己额外编造一局游戏,然后按照编造的局给出信息。所以伪装的情报贩子与档案员同样会给出“已知晓全部角色”之类的信息。
9.伏击者在伏击时并不会访问他伏击的人,且与老兵不同,若第四天有多个角色访问伏击者,那么他只会攻击其中的一个;
————教父(会长)与普通成员相关
1.如果教父(会长)死亡,那么教父的位置会立刻随机传递给另一位黑手党(兄弟会)。所以可能出现在白天处刑多位教父(会长)的情况;
2.普通成员如果没有访问的能力,那么他们一定不会出门访问;
(还有什么难以理解的情况,请在评论区留言,持续更新ing……)







