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杀戮尖塔2大更!怪物图鉴创意工坊上线

投票06/20327 浏览综合
这波更新你最期待哪个功能? (单选)
终于有图鉴能查怪物了
35.3%
MOD社区才是本体
64.7%
Mega Crit于6月19日正式推送《杀戮尖塔2》第二版主线大更新(v0.107.1),整合了四轮测试补丁(不含临时热修复),同步开放创意工坊。这波更新解决了不少悬而未决的痛点,也带来了一些新活。
RNG问题终于被彻底修正了。此前有玩家通过7000字的深度研究,发现游戏存在明显的伪随机关联——Neow's Bones的诅咒结果与第一幕地图判定相互影响,导致部分诅咒出现概率异常。程序员Ed Lu在更新日志中承认:“大家抱怨从Neow's Bones获得Debt太频繁是正确的。”新实现的随机数“均匀分布,没有人能检测到的相关性”。
争议已久的第三幕Boss“门扉缔造者”被正式移除,取而代之的是新Boss“永世沙漏”(Aeonglass)。开发商解释称门匠的复杂度超出了预期,而新Boss主打“枯萎”机制——给予玩家在回合结束时造成伤害的“枯萎”卡牌,随着战斗推进逐渐变危险。另外,被玩家戏称为“第二只地精大块头”的感染棱镜也彻底重做,会污染你的技能牌。
玩家期待已久的怪物图鉴正式实装,记录了所有遭遇过的怪物及其行动和动画。开发商表示这是初代呼声极高的功能,未来还将加入状态和背景故事。创意工坊同步开放,支持MOD浏览与一键安装。此外还新增了三枚联机勋章、多款新遗物,并对大量遗物进行了平衡调整
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杀戮尖塔2 创意工坊
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开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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03:50
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#新年新安利 #23游戏解说 #游戏安利 #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔
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